Herná komunita nemá nedostatok klasických hier; ako taký Prebudenie AlwyPre väčšinu hráčov nie je to dosť prekvapujúce, že sa trochu skĺzne pod radar.
Dvyvinuté a uverejnené Elden Pixels, Prebudenie Alwy je Metroidvania hra, ktorá sa tiež stane, aby niekoľko podnetov z Zelda II: Dobrodružstvo Link, napriek názvu navrhujúcemu inšpiráciu Prebudenie Link, Bez ohľadu na to, hra trvá veľa poznámok z klasického zážitku, ale robí len toľko, aby sa vyniknúť.
Hudba a grafika pripomínajú klasické hry NES, ale menia sa na niekoľko vecí pomocou rôznych farebných paliet a kombinácií, ako aj navrhovaním nádherne unikátnych nepriateľov. Návrhy niektorých chrámov a dungeonov sú zaujímavé a sú zábavné, aj keď nie sú vždy esteticky konzistentné s témou dungeonu; Prebudenie Alwy občas hádžte náhodné lávové jamy uprostred pavučiny zamorenej a lesnej tematickej pivnice.
Počas celej cesty sa však ocitnete v niektorých náročných oblastiach, v ktorých musíte aktívne používať svoj prútik. Spočiatku, vaša sila je len na to, aby ste zabili nepriateľov cez hlavu so zamestnancami Zoe, ale potom začnete získavať schopnosti, ktoré vám pomôžu trochu zmeniť hru.
Prvý powerup dostanete v hre je malý blok, ktorý vám umožní vyliezť na ťažké miesta. To sa rýchlo stáva základom hry, pretože ako budete rásť v moci, naučíte sa odomknúť malé bonusy. Aké sú tieto bonusy? Vo väčšine prípadov ide o veci ako mena, ktorú môžete použiť na nákup predmetov, ako sú elixíry alebo zberateľské predmety. To všetko môže byť dosiahnuté v určitom okamihu hry, je to len otázka toho, kde je všetko a potom sa vraciame späť.
Tam je mierny problém s nepriateľmi respawning v presných oblastiach ste zabil v, podobne ako klasické hry. Aj keď si zachováva „nostalgický“ pocit, môže sa ukázať ako frustrujúce, pretože je pomerne ľahké náhodne prejsť na ďalšiu obrazovku a spôsobiť, že všetko bude respawn. To je najzreteľnejšie u lietajúcich nepriateľov, najmä na začiatku hry, kde sa zdá, že ich pohybový pohyb ide všade.
Nachádza sa tu aj relikt z minulosti hier Prebudenie Alwy: uložiť body. Aj keď ich umiestňujú do ideálnych oblastí na úsporu, stále sa ocitnete mumláte pod dychom o tom, ako by ste mali vidieť, že prichádza, keď sa nešťastne ponoríte do vôd pod nimi.
Platforma je najnáročnejšou časťou tohto titulu, najmä preto, že je veľa prípadov, ktoré vyžadujú, aby ste spadli a umožnili gravitácii, aby za vás prevzala kontrolu. To znamená, že vaše načasovanie musí byť úplne dokonalé, čo je z väčšej časti v poriadku, pretože zapamätanie vzorov v projektiloch je veľkou súčasťou klasických hier Prebudenie Alwy publikum miloval. Problémom je, že niekedy sa vzory vždy nezdajú byť rovnaké ako naposledy. Môže tu byť ohnivá guľa, ktorá je vlastne pixel za ostatnými ohnivými guľami - a tá, ktorá predtým nebola pixlom za ostatnými ohnivými guľami.
Nie vždy je to tak, ale stane sa to dosť na to, aby sme zanechali nejaké zábavné výzvy, ktoré by nám mohli zdrhnúť zuby.
Ale vo všetkých, Prebudenie Alwy je zaujímavá pocta klasickej hre, ktorá dokáže vyniknúť - aj keď to tak moc neurobí. Zahŕňa niektoré zábavné plošinovka mechaniky, ktoré pracujú väčšinu času a svet je dosť rôznorodý, že sa možno budete chcieť vrátiť na pár ďalších návštev v budúcnosti.
Ak ste fanúšikom klasických adventúr NES, Prebudenie Alwy je hra, ktorú si určite budete chcieť pozrieť. Nájdete ho v službe Steam za cenu 9,99 USD.
Poznámka: Kópia tejto hry bola vydaná vydavateľom na túto recenziu.