Obsah
Amnézia: Temný zostup revolúciu v hororovom žánri vo videohrách. Bola v ňom intenzívna atmosféra a bezmocný protagonista, tajomní nepriatelia a desivá scenéria. Príbeh bol znepokojujúci a posilňujúci, zameraný na témy ospravedlniteľného hriechu a osobného vykúpenia, ako aj viac Lovecraftovských myšlienok neznámeho a jeho hrôzy.
Ako fanúšik prvej hry som sa tešil Stroj na prasatá dlho predtým, ako bola skutočne oznámená. S týmto porozumením som si udržal svoje očakávania tak nízke, ako som mohol ísť dovnútra. Predtým som si prečítal niekoľko recenzií bez spoilerov, takže som si bol vedomý niektorých spoločných sťažností na hru.
Vzhľadom k tomu, že vedomosti, bol som naozaj docela ohromený s hrou ... predtým, než bol veľmi sklamaný. Logicky oddeľujem hru na tri časti, preto je vhodné ju primerane preskúmať.
Nádejný štart
Hra začína niekoľkými nesúvislými, snovými obrázkami tmavého stroja, ktorý je v chode, lôžka v klietke a detského hlasu. Hráč je potom slobodný, aby preskúmal rozľahlý zámok s rozhodne lineárnou cestou k pokroku. Existuje veľa zamknutých dverí, ale to nie je funkčne odlišné od Temné zostupy všeobecný nedostatok dverí vo svojich raných etapách.
Docela pekné šírenie ste tam dostali, Mandus.
Medzi touto hrou a jej predchodcom existujú dva hlavné mechanické rozdiely. Po prvé, nie sú žiadne skrinky. Existujú nejaké elektrické svetlá, ktoré môže prehrávač zapnúť, ale sú skutočne bezvýznamné a lampa prehrávača sa nikdy nedostane. Druhou je úplná absencia mechaniky predchádzajúcej hry, o ktorej budem diskutovať neskôr.
Stroj na prasatá veľmi rýchlo ukazuje svoje korene, vytvára strašidelnú, predtuchu atmosféru s tieňmi na skok a vynikajúce použitie zvuku a svetla. Hľadanie poistiek na napájanie prepínačov na pokračovanie, nejasné a netvorené tvory, ktoré sa trápia len z dohľadu, hlasy a spomienky, ktoré prichádzajú, keď sa objavujú nové oblasti ... Na chvíľu to skutočne vyzerá ako prvé. Amnézia hra.
Strávil som túto prvú sekciu docela vystrašene, premýšľal, či možno som dával recenzie som si prečítal trochu príliš veľa úveru.
Pochybný stred
Druhá časť hry, v mojich očiach, začína prvým stretnutím hráča so skutočným nepriateľom. Tieto tvory sú znepokojujúce pri prvom stretnutí, ale odstránenie mechanika zdravého rozumu spôsobuje, že ich neprítomnosť je u týchto zvierat mimoriadne jasná. Veľa z postupu okolo ošípaných zahŕňa skrývanie sa v tme a čakanie, kým sa na ich pomerne nepredvídateľných trasách hanby minuli, a to by nebolo možné, ak by v čase tmy zabil hráča.
Schopnosť sedieť v tme bez umierania je prijateľná. Problém je, že hráč je tiež schopný sledovať ošípané. Vedenie ošípaných v očiach znamená, že strácajú veľa tajomstva, ktoré mali monštrá v prvej hre. Prestali byť rušiví, keď ich hra videla dosť, a krátko po prvom stretnutí hráča s jednou hrou prechádza oblasť, kde nemôžete pomôcť ale Pozrite sa na mnohých z nich, aby boli úplne blízko.
Vyzerajú primerane rušivo bez ohľadu na to, ale v skutočnosti sa nelíšia od väčšiny hororových nepriateľov. Tento segment hry sa jednoducho stealth hry, s niekoľkými skutočných hororov prvky.
Messy Finish
Nakoniec sa stroj vráti do plného pracovného stavu a skutočné hovno zasiahne ventilátora. To je miesto, kde príbeh hry obetoval toľko zamerať sa na svetlo, a to bola časť hry, ktorá ma opustil najviac sklamaný.
Nie je to štandardná továreň na videohry.
Mnohí hovorili o tom, ako rušivý príbeh je, a to rieši niektoré veľmi ťažké koncepty. Ľudstvo, vojna, utrpenie a dĺžka, po ktorej ľudia idú robiť to, čo si myslia, že je správne, sú všetky veci riešené a Stroj na prasatá robí tak s niekoľkými extrémne dramatickými scénami. Prvý problém s tým je, že skutočný príbeh je dodaný primárne prostredníctvom rozptýlených poznámok, takže je možné úplne prejsť cez hru a vynechať niektoré dôležité body.
Keď už hovoríme o pozemku ...
Bez toho, aby sa čokoľvek vzdali, sa dej napokon celkom zabudol. Áno, zaoberá sa niektorými vážnymi problémami, ale v konečnom dôsledku ide o muža, ktorý sa snaží zachrániť svoju rozbitú psychiku, aby našiel vykúpenie za hriechy minulosti. Samotný názov hry poukazuje na niektoré z viac rušivých myšlienok, ale rovnaký druh rušivých myšlienok sa môže vyskytnúť pri čítaní väčšiny literatúry zo skutočného prelomu storočia.
Nepríjemný záver
Nakoniec som si užil hranie Stroj na prasatá, Bolo by to slušné ako samostatný horor titul, aj keď nie je veľký žiadny úsek. Nanešťastie to nebol samostatný názov a zanechal na ňom dedičstvo, že sa k nemu vôbec nedostal. Som rád, že som hral hru, ale je to takmer úplne zabudnuteľné vo svetle svojho predchodcu.
Naše hodnotenie 6 Amnesia: Stroj pre ošípané je na prvom mieste slušne, ale obetuje mnohé prvky, ktoré robili originál tak úžasným kvôli príbehu, ktorý jednoducho nestojí za to.