Amnézia a hrubého čreva; The Dark Descent Review - Dobré prežitie horor s chybami

Posted on
Autor: Carl Weaver
Dátum Stvorenia: 21 Február 2021
Dátum Aktualizácie: 12 Smieť 2024
Anonim
Amnézia a hrubého čreva; The Dark Descent Review - Dobré prežitie horor s chybami - Hry
Amnézia a hrubého čreva; The Dark Descent Review - Dobré prežitie horor s chybami - Hry

Obsah

Prebudíte sa vo vlhkom temnom koridore hradu. Nemáte žiadne spomienky, iné ako vaše meno (Daniel) a odkiaľ ste (Mayfair). Začnete sledovať stopu kvapaliny, ktorá leží na zemi, kde nájdete poznámku napísanú a ponechanú sami pred prijatím lektvaru amnézie. Keď sa ponoríte do hĺbok hradu Brennenburg, začnete si dať dohromady to, čo sa stalo, a vydať sa na pomstu.


Nie je to príbeh pre slaboch

Príbeh Amnézia: Temný zostup na prvý pohľad sa javí ako dosť jednoduchý, ale ako to postupuje, pomaly sa stavia do niečoho oveľa komplikovanejšieho. Čím hlbšie pôjdete do hradu Brennenburg, tým tmavší a príšernejší príbeh sa stane brilantným tempom.

Ako budete cestovať cez hrad, dostanete audio flashbacky desivých udalostí, ktoré sa tam odohrali. Počujete, ako sa rozprávajú postavy a všetky hrozné zvuky, ktoré sa v tom okamihu vyskytli. Spätné spomienky na prvý pohľad sú relatívne krotké, ale ako budete postupovať temnejšie a zlovestnejšie.

Najlepšia vec o tom, ako je napísaný príbeh, je, že vám priamo neukazuje hrozné veci, ktoré sa udiali na hrade. Namiesto toho vám poskytuje dostatok vizuálnych dôkazov o následkoch a počuteľnom vyjadrení, že vaša myseľ začína vytvárať obrazy toho, čo sa stalo - a určite je to v každom ohľade hodné. Fantázia vytvára scény hrozivejšie ako vývojári pravdepodobne mohli vymyslieť.


Príbeh určite robí skvelú prácu grossing vás von, čo vám zimnice, a robiť si skutočne pocit nepríjemné s tým, čo zažívate, ale to nie je bez jeho nedostatky. Existujú tri rôzne zakončenia hry, v závislosti od toho, ako sa vysporiadate s poslednou miestnosťou. Nanešťastie, bez ohľadu na to, na ktorý koniec sa dostanete, máte veľa nezodpovedaných otázok. Všetky zakončenia sú veľmi neuspokojivé.

Najlepší koniec hry ponecháva najväčšiu otázku všetkých a nerobí nič, aby na ňu odpovedal, pričom hráčovi chýba úplné uzavretie.

Bol som šokovaný, že hra skončila tak, ako bola. Cítil som, že tento príbeh skutočne začína dosahovať svoj vrchol a všetky moje otázky sa začali zodpovedať. Ale potom to jednoducho skončilo, takže ma poškriabala hlava a pokúšam sa pochopiť, čo sa práve stalo.

Najlepší koniec hry ponecháva najväčšiu otázku všetkých a nerobí nič, aby na ňu odpovedal, pričom hráčovi chýba úplné uzavretie.


Dáva to príliš veľa

To nie je poprieť Amnézia má nejaké brilantne desivé a veľmi intenzívne momenty, ale je ich málo. Čo málokto sa dostane do hry všetko naraz na začiatku hry. Ľahko najlepšia časť hry (a jeden z najintenzívnejších momentov v histórii videohier) je neviditeľná pivnica monštrum.

Nemôžete vidieť stvorenie, ale môžete vidieť jeho pohyby vo vode pod vami, ako budete prechádzať oblasťou skákaním z prepravky, aby ste ju prepravovali a používali mŕtvoly, aby ste ju rozptýlili. Na konci tohto scenára musíte navigovať po niekoľkých chodbách s tvorom, ktorý vás sleduje, a jediné, čo ho spomaľuje, je zatváranie dverí za vami.

Bezpochyby to bol jeden z najväčších adrenalínových momentov, aké som kedy mal vo videohre. Ruky sa mi triasli, srdce mi búšilo, potil som sa a nemohol som toho dostať dosť. Bol som nadšený; Bol som dychtivý; Chcel som viac; Chcel som to; Potreboval som to. Ale nikdy som to nedostal.

Napriek tomu, že v priebehu hry sú momenty, keď sa musíte plížiť okolo monštier alebo behať a skrývať sa pred nimi, nebolo to to isté. Všetko, čo hráč musí urobiť, je nájsť izbu, zatvoriť dvere a schovať sa v tmavom rohu, kým nebudú v bezpečí.

Prvý prípad to môže byť trochu desivé, ale po každom stretnutí sa stáva len viac zastaraný a nudný. Našťastie sa to nestane príliš často.

Prial by som si, aby realizovali viac okamihov ako neviditeľné monštrum, alebo aspoň dali neskôr na hru, takže sme sa mali na čo tešiť.

Pevné prežitie horor hrateľnosť, ale chýba v zložitých hádaniek

Amnézia určite má nejaké skvelé nápady a využíva osvetlenie a atmosféru vo svoj prospech. Tmavé, nepokojné chodby starého hradu, s jediným zdrojom svetla, ktorým je vaša olejová lampa a osvetľovacie baterky s tinderboxmi, sú jednoducho úžasné.

Musíte si starostlivo vybrať, kedy budete používať škatuľky a uistite sa, že ich nepoužívate. To isté platí pre použitie olejovej lampy, pretože obe sú obmedzené v dodávke. Taktiež nemôžete príliš rozsvietiť túto oblasť, pretože zanechá menej oblastí, aby ste sa skryli pred monštrami, ktoré sídlia v hrade.

Sanity mechanik je tiež pekný doplnok, aj keď to naozaj nemá vplyv na toľko celkovo. Čím viac zdravého rozumu stratíte tým, že stojíte v tme, vidíte príšery alebo zažívate desivé veci, tým ťažšie je ovládať charakter. Ak sa dostane dostatočne nízko, znak sa môže dočasne zrútiť, ale šanca na to sa stane veľmi nízka. Jediný čas, kedy sa mi postava zrútila, bolo, keď som sa trochu ponáhľal na druhú hru. Hrajte viac opatrne, ako by ste pri prvom, pravdepodobne sa to nestane.

Prežitie hororové hry často majú mnoho hádaniek v celej svojej skúsenosti, čo vám chvíle museli premýšľať, aby sa pokrok. Penumbra, Napríklad, mal nejaké veľké hádanky, ktoré vás naozaj premýšľali. Tieto hádanky zahŕňali museli prekladať morse kód, preinštalovať systémové konfigurácie pre server, a ďalšie. Boli to skutočné hádanky, ktoré neboli príliš ťažké, ale dosť ťažké bolo, aby sa do nich vložila nejaká myšlienka.

v Amnézia, však, hádanky sú ťažké volať hádanky. Často to znamená nájsť body A, B a C a umiestniť ich tam, kde je potrebné ísť, čo hra robí automaticky. Takže naozaj, jediné puzzle je nájsť položky. A to nie je puzzle.

Existuje jedna výnimka, kde ste umiestnili niekoľko rúrok v určitom poradí, ale variácie v miestach, kde sa dajú rúry umiestniť, boli veľmi malé. Nebol by si s tým viac ako pár minút, aj keby si to neskúsil.

Hádanky sú však skôr dvojsečný meč. Sú sklamaním z hádanky, ale kvôli ich nedostatku obtiažnosti hra postupuje pomerne rýchlym tempom.

Celková dobrá hra aj napriek jej chybám

Amnézia: Temný zostup má svoje nedostatky, ale je to zábavná hra. To vám nedáva infarkty Tichý kopec, To vám nedáva hádanky polotieň trilógie. A nedá vám príbeh, ktorý je úplne uzavretý a vysvetlený.

Bude však dávať dostatok príbehu a atmosféry, aby to bol celkový príjemný zážitok - ten, ktorý som ocenil a miloval hranie druhýkrát rovnako ako prvý. Amnézia nie je dokonalý, ale má chvíle, kde sa desí, ruší a skutočne grosses hráč von. Odporučil by som ho každému hororovi.

S obrovským bohatstvom obsahu vytvoreného komunitou Amnézia skúsenosť sa nemusí zastaviť s hlavnou hrou. Existujú stovky vlastných príbehov na stiahnutie a hry, ktoré vám poskytnú hodiny viac času v tomto nádhernom titule, ktorý bol najdôležitejšou súčasťou moderného prežitia horor. Vo veži chýb, bude nepochybne ísť dole v hernej histórii.

Amnesia The Dark Descent je možné zakúpiť na GOG.com za € 17,99 a na Steam za € 19,99.

Naše hodnotenie 8 Prežitie Horor Skúsenosti, ktoré desí, ale určite nie sú dokonalé. Recenzované na: PC What Our Ratings Mean