Amplitúda blízka cieľu s dvoma dňami

Posted on
Autor: Gregory Harris
Dátum Stvorenia: 7 Apríl 2021
Dátum Aktualizácie: 16 Smieť 2024
Anonim
Amplitúda blízka cieľu s dvoma dňami - Hry
Amplitúda blízka cieľu s dvoma dňami - Hry

Ampltitude bola jednou z prvých interaktívnych hudobných hier na PlayStation 2, ktorá sa začala v roku 2003. Harmonix Music Systems sa pokúša vytvoriť novšiu, aktualizovanú hru založenú na origináli pre novšie konzoly, čím sa vracia náročná, dobre-miloval hra s hudobný výbuch z minulosti.


Harmonix je dobre rešpektované štúdio s osvedčenou históriou doručovania, ale neočakávane sa snažili zabezpečiť, že budú môcť vytvoriť aktualizáciu svojej milovanej amplitúdy v priebehu desaťročia po prvej splátke. Ako 5 PM EST v stredu večer, Kickstarter kampaň je len niečo málo cez $ 125,000 krát ich cieľ, ktorý by kúzlo určitú skazu na projekte, ak nie je dosiahnutý v piatok večer termín.

Štúdio, ktoré sa snaží priviesť späť návykovú ťažkú ​​hudobnú hru, získala podporu od herečky Felicia Dayovej a Minecraft tvorca Markus Persson, ktorý tweetuje na niekoľko miliónov nasledovníkov, aby pomohol dokončiť cieľ stanovený na stránke Kickstarter. Harmonix je John Drake hovoril s spisovateľom Kotaku Jason Schreier a povedal mu, že "sme teraz optimistickejší, ako sme boli minulý týždeň, ale stále sme neuveriteľne nervózni," a že "napätie je neuveriteľné."


Harmonix pripnul na svoj Kickstarter 775 000 dolárov, ktoré vypršali v piatok večer o 5:00 EDT a ponúkli im veľmi podrobnú stránku o ich cenovo výhodnom projekte, ako aj rozloženie výhod, ktoré boli venované darcom.