Rozhovor s Danielom Rukeom a čiarkou; Tvorca prvého zábavného parku videohier a čiarky; Hra Nation

Posted on
Autor: Christy White
Dátum Stvorenia: 9 Smieť 2021
Dátum Aktualizácie: 1 Smieť 2024
Anonim
Rozhovor s Danielom Rukeom a čiarkou; Tvorca prvého zábavného parku videohier a čiarky; Hra Nation - Hry
Rozhovor s Danielom Rukeom a čiarkou; Tvorca prvého zábavného parku videohier a čiarky; Hra Nation - Hry

Obsah

Vo štvrtok 10. októbra som sa stretol Daniel Ruke, tvorca Game Nation, prvý Video Game Theme Park a Resort, kde ste ponorený do príbehu. Game Nation nie je len zábavný park; je to interaktívny zážitok, v ktorom ste schopní žiť v akejkoľvek postave, ktorú vytvoríte, a najlepšej časti? Nie je to hra, je to skutočné!


Poslaním Game Nation je vytvoriť interaktívny a realistický zážitok, ktorý vás vtiahne priamo do príbehu. Návštevníci sa budú môcť stať hráčmi, keď budú chodiť a stanú sa súčasťou mnohých svetov, ktoré sú založené na populárnych videohrách.

V piatok, 1. novembra 2013, bude Game Nation hosťovať spúšťaciu párty vo Fort Myers na Floride pod názvom GN Celebration. Prečítajte si nižšie uvedený rozhovor, aby ste sa dozvedeli viac o párty a Game Nation, a kliknite sem a pripojte sa k Celebration!

GS: Ako

Ruke: Prial by som si, úplne chcem! Urobil som pár vecí. Ak chcete začať, žijem na Floride, takže navštevujem Disney dvakrát ročne od roku 1971. Mám tiež štyri dcéry, takže sme tam stále. Takže milujem zábavné parky! Postavil som si svoj prvý zábavný park ako dieťa, aby som si sadol na džungli a zavesil ich zo stromov a nabil deti okolo susedného cukríka za ich vstup na jazdu mojou hrozne nebezpečnou jazdou.


GS: Haha, to znie zábavne...

Ruke: Áno, haha! Tak, ako som prišiel s Game Nation bol dvojaký. Jedna, no ... moja žena ma neustále prosila a hovorila: "Viete, že by sme mali niečo rozvíjať."

Pretože viete, postavili sme si vlastný dom a dal som do neho tajné miestnosti - môj dom je celkom v pohode. Tak mi vždy hovorila: „Viete, že musíme stavať ako Hviezdne vojny rozvoj alebo rozvoj založený na Pán prsteňov kde máte krásnu architektúru “- veci založené na fantazii, pretože sme videli, že to ľudia chcú. Už niekoľko rokov sme diskutovali o tom, že niečo také robíme.

Potom, keď sme sa pozerali na miesto, kde sme chceli ísť ďalej, uvedomili sme si, že všetky komunity sú spoločenstvá golfových ihrísk - a neboli sme golfistami. Boli sme frustrovaní, pretože sme sa na to dívali a šli: „Je to tak zvláštne“ ... pretože viete, že teraz žijeme na skvelom mieste, ale my sme chceli niečo iné. A otázka, ktorá skutočne zažiarila, bola „Kde zaparkujem svoje lietajúce auto?“ A ona ma pozná, takže pochopila, čo som tým myslel.


Povedal som: "Aký je to sľub?" V tomto prípade sme si uvedomili, že väčšina toho, čo sa dnes vyvinulo v Spojených štátoch, NIE JE nastavená do budúcnosti. Nie je pripravený na to, čo sme sľúbili do budúcnosti alebo na to, čo chceme.

A ak sa pozriete na životný štýl, na ktorom je založený, je to životný štýl, ktorý nebude tak dôležitý za 10 rokov alebo 20 rokov. Kde teda pôjdeme do dôchodku? Nenávidel som ten pocit. Tak som povedal: „Vieš čo? Čo by sme chceli? “Tak sme si mysleli, viete, že by sme chceli namiesto golfového ihriska ... zábavný park.

Na čom? No, videohry, umenie, technológie a kultúra! To je náš životný štýl. Potom sme si po rozhovore s niektorými priateľmi uvedomili, že sme neboli jediní. A potom sme sa pozreli a uvedomili si, že to nikto nikdy neurobil, a ak to neurobíme, nemyslím si, že by to niekto niekedy urobil. Vtedy som povedal, že s tým musíme niečo urobiť.

Mám tiež priateľa, ktorý ma inšpiroval v rovnakom čase, pretože som nevedel, ako to urobiť - nevedel som, ako sa tam dostať a to bol môj problém. Vedel som, že to bude fungovať a vedel som, že je to skvelé, ale nevedel som, kde začať. Mal som svojho priateľa, ktorý ma skutočne povzbudil a skutočne mi pomohol na samom začiatku Game Nation. Bol som tlačený a povzbudzovaný k tomu, aby som si myslel: „Môžeme to naozaj urobiť, a to je to, čo sú kroky, ktoré treba podniknúť.“ Pomohol a potom som pokračoval a tu sme dnes.

GS:

Ruke: Veľa šťastia, že to všetko napíšete!

GS: Haha, viem správne !?

Nižšie je Rukeho úžasná kolekcia Star Wars. Pozrite sa na jeho kolekciu Star Wars tu!

Ruke: Videl som Star Wars. Neviem, koľko som bol starý, ale bol som malé dieťa a moja mama to opísala takto: ona ma vlastne plakala, keď ma prvýkrát videla, vôbec, ticho a fixovala. Pretože mám ADD, HD, ABC, XYZ - viete, že mám všetko. A prvýkrát ma videla ticho, fixované. Nehýbal som sa, nehovoril som a celé dni som mal otvorené ústa Hviezdne vojny.

Potom som začal kupovať hračky, pretože milujem hrať a milujem mestskú budovu. Tak som si dom prevzal a postavil som mestá s postavami Star Wars. A moja mama - toto je pravdepodobne to, čo všetko poháňalo všetko - moja mama, (keď sme sa presťahovali do nášho druhého domu) vzala ma tam bez mojich bratov a sestier a otvorila zadné dvere a vonku boli tri štvrtiny akra so 172 stromami na pozemku. Povedala: "Toto je tvoje ihrisko." Postavil som mestá, ktoré pokrývali celý bláznivý dvor - kopali ho, stavali a ničili.

To bola veľká povzbudivosť pre moju tvorivosť. To ma naozaj naučilo, že neexistujú hranice - môžem robiť čo chcem od kreatívneho poľa. Samozrejme, že som skutočne dostal hračku na každé Vianoce - až na jedno Vianoce a ja som bol z toho trochu rozrušený - ale ja som dostal hračku až do môjho dospelého veku. Milujem ich, milujem fantáziu! Mám všetky hračky z Hviezdnych vojen a každú hračku, ktorú som mal ako dieťa, ktoré mám dodnes, a moje deti si s nimi hrajú.

GS: Je vaša žena tiež fanúšikom Star Wars? Ako sa cíti, že vaša zbierka je doma?

Ruke: Toto bude vedľajší príbeh, ale myslím, že to oceníte a vaša otázka sa mi páčila. Nie, nie je naozaj veľká Hviezdne vojny fanúšik, ale nemôžem z nej robiť srandu súmrak, V skutočnosti som dostal hovor z Extreme Collection zo Sci-Fi kanálu a povedali: „Videli sme vašu zbierku Star Wars.“

Pýtali sa ma otázky, ktoré boli naozaj super. A pýtali sa ma: „Ako sa o tom cíti tvoja žena?“ A ja som povedal: „Moja žena to miluje, zbiera Barbies.“ Potom sa spýtali: „No, ako to majú vaše deti? „O čom to hovoríte? Je to ich virtuálne ihrisko! Majú Barbie Utopia, ktorú som pre ne navrhla. “Potom sa spýtali:„ Ako sa o tom cítia vaši rodičia? “Tak som povedal:„ Počkaj, hľadáš niečo negatívne? , "No, toto je reality show o zberateľoch a my sa snažíme .." A ja som povedal: "Dobre to robíš, vyzeráš zle." aby to vyzeralo zle. “

Povedal som: „Viete, hral som s ním Hviezdne vojny celý život a ja som bol súkromne vyškolený ako umelec od 3 rokovrd grade. Kvôli tejto kreativite som vyskočil do zábavného priemyslu, potom do reklamného a marketingového priemyslu a potom do videoherného priemyslu a teraz robím zábavný zábavný park. Neexistuje nič negatívne, v mojom živote nie je nikto, kto nepodporuje moju zbierku Star Wars ani moju kreativitu. A keby nemali, neboli by v mojom živote. A povedali: "Áno, myslím, že ťa nemôžeme použiť."

V mojej kancelárii vo Fort Myers si moji zamestnanci môžu priniesť svoje hračky, ale už som ho mal naplnený v bankách v sklenených mušlích a celých deväť yardov. Máme rôzne tematické miestnosti, ale Hviezdne vojny je zvyčajne ohromujúca téma. Ale áno, milujem to! To je to, čo sme tu, aby sme sa zabavili!

GS:

Ruke: Nie. Môžem vám ešte raz povedať zábavný príbeh o Star Wars?

GS: Jasne, haha!

Ruke: Dobre, tak v prvom rade, všetky moje Hviezdne vojny okrem jedného kusu, ktorý je George Lucas ako búrkový vojak ... nie je v krabici. Kúpil som si dve z nich, takže si hrajeme len s jedným z nich. Moje deti si hrajú s hračkami. Moje deti nikdy nerozbili žiadnu z mojich hračiek. Domnievam sa, že ak ich budete mať, musíte sa s nimi hrať a neoceniť a držať ich pevne.

Teraz mám nejaké veci, ktoré sedia na polici, ale viete, čo tým myslím ... nie je to tak, ako by som to zahalil a išiel, "Nie, nedotýkajte sa toho." Takže nerobím vlastné hračky ... Nemám čas. Ale ako zberateľ ... ako si dokážete predstaviť, mám rád 6 miliónov soklov. Kúpim si otvorené boxy, pretože ich nepotrebujem v krabici, takže niektoré z nich prekreslím a na niektoré z nich tiež robím špeciálne efekty.

GS:

Ruke: Nie, pretože to Disney vlastní. Ale viete, je to všetko inšpirované. Kultúrna kultová značka je veľmi ťažká. Vieš, Hviezdne vojny inšpirovala toľko rôznych vecí a ľudí, že je veľmi ťažké nemať tú iskru a predstavivosť, ktorú nám vložil George Lucas, a Disney a Universal Studios do nás vložili.

Mám naozaj skvelý príbeh Star Wars.

GS: Cool, čo to je?

Ruke: Môj agent zavolal, že má dva dni od večera stretnutie s celou skupinou mocných ľudí z Hollywoodu a že musím ísť a ukázať sa. Som rád, "Dobre, budem tam." Takže letím do Los Angeles, chodím na stretnutie a je tu veľa veľkých mocných ľudí (veľmi veľkých ľudí), ako si dokážete predstaviť, a potom je tu len ja ... ja z Ft. Myers. V tom čase som pracoval na Game Nation a bol to len nápad. Takže viete, haha, bol som veľmi mimo svojej ligy.

Začali sa okolo seba predstavovať a bol som rád, "pôjdem posledný," pretože si myslím, čo to sakra poviem, čo je relevantné pre túto skupinu ľudí, ktorí tak veľa dosiahli? Takže ide o pána, ktorý sedí predo mnou a ide: „Volám sa Charles a som bývalý generálny riaditeľ filmov Lucas. Začal som s Georgom. Bola som to ja a on, a vždy som videl jeho operácie ako Star Wars, Indiana Jones… na celom svete. A potom som si oddýchla od filmového priemyslu. “

Teraz som očividne okamžite vyzeral ako 13-ročné dievča pri pohľade na Justina Biebera. Takže som tam premýšľal: "Čo poviem, takže nemám len Google po celom tom chlapovi?" Tak to prišlo na mňa na rade ... Úplne som ignorovala všetkých pri stole, pozrela som sa na neho rovno. tvár a povedal som: „Volám sa Daniel Ruke a platím polovicu platu.“ Stôl bol tichý. Oni boli pravdepodobne všetci ako: "Čo to sakra?"

Bol to veľmi vážny chlapík, ale popraskal úsmev a povedal: „Videl som vašu zbierku ... máte. Ďakujem."

A tak som sa stretol s bývalým generálnym riaditeľom filmov Lucas. Tak sa ma pýtajte, čo je negatívne na mojej zbierke Star Wars? Nič, haha!

GS: V predchádzajúcich rozhovoroch a na stránkach Game Nation diskutujete o tom, ako kombinujete

ruke: Verím, že si hráči zaslúžia domov a verím, že potrebujú moc, aby ovplyvnili svet okolo nich. Na Zemi nie je miesto, ktoré by nám poskytovalo trvalé hráčov a v podstate to, čo robím Disney pre filmový priemysel, ale robím to pre herný priemysel.

GS:

Ruke: Mal som naozaj skvelé rodičov, ktorí rozpoznali môj talent a moju vášeň na začiatku. Dali ma do súkromných kurzov umenia od 3 rokovrd triedy a ja som absolvoval hodiny, kým som nevyštudoval Ringling School of Art and Design ako ilustrátor.

Svoju prvú spoločnosť som otvoril v roku 1993 so zameraním na zábavné zariadenia, nočné kluby, divadelnú produkciu a dizajn. Pracoval som aj v reklamnej a marketingovej firme, ktorá začala zastupovať zábavné parky, centrá a destinácie. Potom som skočil späť do herného priemyslu, kde som opäť využil svoje talenty na ilustráciu, pretože v deň mojej agentúry ľudia nechceli ilustrácie (chceli len počítačové veci). potom Rozhodol som sa spojiť všetky tie skúsenosti, aby som to urobil úžasným Game Nation.

GS: Bude Game Nation vytvárať svoje vlastné postavy, príbehy a franšízy? Alebo bude Game Nation hosťovať populárne herné postavy ako Link, Mario, Master Chief, veliteľ Shepard, vrahovia Assassin's Creed franchise atď.?

Ruke: Áno! Budeme vytvárať vlastné veci a máme úžasného umelca menom Sean Cruz, ktorý s tým pomáha. Pokiaľ ide o druhú otázku, budeme udeľovať licencie na rôzne druhy duševného vlastníctva z odvetvia videohier, keď sa pohneme vpred.

GS: Videl som jeden z vašich Hybridných románov

Viac informácií o GN Archives: Lab Rats a jeho napojenie na park, kliknite sem.

Ruke: Je to grafický hybridný román a v podstate je napísaný z novej perspektívy. Nemá veľa dialógu. Má dialóg ako normálny román, takže má takú emocionálnu perspektívu románu. Ale išli sme tam a pridali filmový dojem.

Som veľký fanúšik komiksu, ale jeden z problémov, ktoré ja osobne mám, je, že som si prečítal komiks a potom som sa pozrel na obrázky druhé alebo naopak. A tak sa snažíme vytvoriť zmes média, že ak čítate slová a máte pocit emocionálneho pocitu pozadia, viete, čo sa deje.

GS: To znie naozaj zaujímavé.

Ruke: Takže je to len napísané z iného uhla, ale je to tiež ilustrované z iného uhla.

GS: Okrem hybridného seriálu sa pre park vytvárajú aj iné formy médií alebo obsahu?

Ruke: Áno, práve teraz pracujeme na 3. Pravidle, ktoré je našou RPG.

GS: Môžete nám dať stručný prehľad o úvodnej strane Game Nation (GN Celebration), ktorá sa bude konať tento rok v novembri vo Fort Myers na Floride?

ruke: Bude to najlepšia a najväčšia herná párty na tomto pobreží. Naozaj to, čo to je ... budete môcť prísť a dobre, budete mať možnosť hrať v roliach, budete mať prehľad o tom, čo plánujeme robiť s naším pôvodným majetkom, budú tu súťaže o videohry, ktoré budeme mať Minecraft, nespravodlivosť, pouličný bojovník, Super Smash Brothers, budeme mať aj priemyselný umelci ako Brentalfloss a DJ Cutman.

Takže tu budeme mať úžasnú zábavu v našom zábavnom výklenku. Budeme tiež robiť Keynote Speeches o tom, čo robíme s parkom a kam ideme. Toto je miesto, kde sme naozaj zintenzívniť a spojiť sa s nimi, aby sme im dali vedieť o tejto ceste - o tomto epickom dobrodružstve, na ktorom sme.

Budeme mať tiež prvý inauguračný Game Nation zhromaždenia. Hra Nation zhromaždenia je miesto, kde vy, fanúšikovia, môžete pripojiť ku konverzácii. Zhromaždenie je miesto, kde vy diskutujete o nápadoch a my ako spoločnosť počúvame. Je to veľmi dôležitá časť toho, čo robíme.

Robíme tiež real-life strelec prvej osoby, Tam, kde sa vy a váš priateľ chystáte do dodávky, vezmite ho na tajné miesto a budete bojovať proti Distarved, čo je jedna z našich postáv ... sú nemŕtvych. Budete sa snažiť zachrániť mesto Ft. Myers. Potom sa vrátite späť do hotela. Takže je to skvelá interaktívna atrakcia.

Moja ďalšia otázka bude

Ruke: Nie. Ľudia budú v podstate schopní prísť a byť súčasťou príbehu.

GS: Takže keď ste hovorili o celej interaktívnej úlohe, bude to súčasťou “Save the Princess” webovej stránky Game Celebration?

Ruke: Áno, ale dve veci ... meníme niektoré veci. Uvedomili sme si, že tieto tri dni naozaj rozprestierali veľa vecí a to, čo sme urobili, je skrátené na jeden obrovský deň, ktorý je piatok. Nie som si istý, či budeme mať Save the Princess, budem musieť skontrolovať.

GS: Takže si nie som istý, či to ešte urobíte, ale na letáku som videl niektoré súťaže a podujatia Game Nation Celebration, takže som chcel vedieť, či nám môžete niečo povedať. súťaží a podujatí na Game Nation Celebration. Napríklad, čo by bol titul MasterCrafter a ako budú súťaže vyzerať?


Ruke: Budete mať zapnutý režim prežitia MineCraft.

GS: Takže to bude v podstate herná súťaž?

Ruke: Yup.

GS: Aký je ďalší krok pre Game Nation po tom, čo GN Celebration skončí?

Ruke: Oznamujeme to na Celebration.

GS: Okay, takže predpokladám, že mi neviete povedať, kedy bude dátum otvorenia Game Nation?

Ruke: Takže, Oslava je alfa test pre Game Nation. Naším ďalším krokom je otvorenie stálej prevádzky, pretože v skutočnosti vyvíjame park sám.

GS: Na jednej z vašich webových stránok som videl, že hovorí, že máte vášeň a snahu o spoločenské zlepšenie, takže nám môžete povedať niečo o tejto snahe o zlepšenie spoločnosti?

ruke: Takže keď som predtým povedal, že si hráči zaslúžia moc ovplyvniť svet okolo nich, myslím, že to bude pozitívnym spôsobom. Veríme, že filozoficky musíme byť zodpovední. Môžem vám povedať, že keď sa ma ľudia pýtajú, či budeme mať zelenú technológiu, poviem: „Samozrejme, že sme.“ To je to, čo sa očakáva od tejto generácie. Budujeme budúcnosť a budeme schopní navrhnúť veľmi unikátnu ekonomiku, kde sa navzájom posilňujeme, aby sme boli lepší ako my. Berieme to, čo nájdete vo videohrách, ale berieme ho do skutočného fyzického priestoru.

Verím, že ak sa spýtate, kto bude žiť v hernom národe, keď bude postavený ... myslím, že prví adaptéri budú umelci ... ako vy. Budú to dizajnéri, programátori, podnikatelia - ľudia, ktorí pracujú virtuálne. Verím, že ak ich prinesiete do jedného priestoru a dáte im iskru vzdelávania podnikateľov, myslím si, že tu môžeme vytvoriť úplne novú nádhernú iskru ekonomiky.

GS: No, to znie naozaj super a zaujímavé a teším sa na účasť na oslave GN. Toto sa do značnej miery dostalo do konca rozhovoru, neviem či by ste chceli niečo pridať?

Ruke: Nie, ak si dobrý, som dobrý.

GS: Ďakujeme, že ste si našli čas na odpoveď na niektoré moje otázky!

Posledné myšlienky a dojmy

Ruke sa zdá byť veľmi kreatívnym, inovatívnym umelcom s hlbokou vášňou pre jeho víziu. Jeho vízia Game Nation nie je len nápad, ale niečo väčšie ako to. Má veľa podpory od priateľov a rodiny a ak by ste sa chceli zapojiť do podpory Ruke, jeho tímu a Game Nation, môžete ich sledovať na Facebooku alebo na Twitteri (@GameNationParks).

Teším sa na GN Celebration a ja budem písať ďalší článok o mojich skúsenostiach, aby som vás všetkých poslal na čo bude ďalej pre Game Nation.