Rozhovor s HelloGreedo

Posted on
Autor: Roger Morrison
Dátum Stvorenia: 19 September 2021
Dátum Aktualizácie: 1 November 2024
Anonim
talkingprogress - Episode 1 - HelloGreedo
Video: talkingprogress - Episode 1 - HelloGreedo

Obsah

Keď to príde Hviezdne vojny v službe YouTube existuje iba tvorca obsahu, ktorý nosí masku a ktorý sa zaoberá najťažšími problémami. Od tradície k diskusii o tvorivých mysliach v zákulisí, HelloGreedo pokrýva tony a tony a tony Hviezdne vojny.


V poslednej dobe, maskovaný emcee vykonáva viac a viac živých otázok a odpovedí zasadnutí, čo viac fanúšikov možnosť interakcie s ním, keď sa dozvie viac o galaxii ďaleko, ďaleko - a skúma zložitosti toho, čo robí to kliešť.

Hviezdne vojny hranie hier môže byť veľmi dobre pozastavené, kým EA Play za niekoľko týždňov, ale to neznamená, že nie sú pretrvávajúce otázky z každého Hviezdne vojny ventilátor: Kde sú všetky Hviezdne vojny hry? Aby sme zistili, že je HelloGreedo, nedávno sme s ním sedeli hodinu.

Môžete si prečítať prepis uvedený nižšie alebo sledovať nasledujúce video, aby ste videli, čo povedal.

Ďalej Hviezdne vojny Gaming

Keď sme sa spýtali HelloGreedo, čo EA a iné herné štúdiá, ktoré robia videohry Star Wars, by mali robiť s touto licenciou, HelloGreedo povedal, že by rád videl návrat k jedinečnejším a otvorenejším svetom. Hoci niečo, čo sa zvyčajne nachádza v RPG, ako je Séria Elder Scrolls, svetová stavba je často prehliadaná a nedostatočne rozvinutá Hviezdne vojny na dnešnom trhu.


HG: Ako otvorený svet Skyrim, zabudnutia, alebo Morrowind druh veci. To by bolo trochu 'môj sen hra práve teraz, kde sa dostanete vybrať si cestu a profesiu. Moje najobľúbenejšie obľúbené Hviezdne vojny hra je Galaxie Star Wars, Čo sa mi páčilo o [hre] je, že ste neboli len hrať Hviezdne vojny, neboli ste len beží okolo swinging lightsabers a streľba blasters. V skutočnosti ste žili vo vesmíre, ako by ste mohli byť lekárom a všetkými týmito náhodnými profesiami.

Taký druh vecí; žiť, na rozdiel od behu a streľby s blasterom. Aj keď je to zábava, chcem zažiť širší pohľad na vesmír.

Samozrejme, že väčšina hráčov chce možnosti expanzie, ale mnohí sa často obávajú, že pokrok v tejto oblasti Hviezdne vojny EA (a ich notoricky známy rozhodovací proces) bude zadržiavať hry. V súčasnosti má EA výhradné práva na tvorbu Hviezdne vojny hry. A zatiaľ čo sa zdá, že vesmír bude mať krátkodobé zameranie FPS a zostane v rukách EA. SW fanúšikovia, HelloGreedo nechápe pohŕdanie pre spoločnosť a prácu, ktorú vykonali.


HG: Zakaždým, keď uverejníme video Battlefront - alebo akékoľvek iné Hviezdne vojny video hry - to je prvý komentár. Je to šialené. „Prečo nakupujete Battlefront? EA Sucks, EA Sucks! ' Viem, že je tu pravdepodobne nejaké veľké opodstatnenie pre každého, kto nemá rád tieto gigantické herné spoločnosti, ale neviem.

Presťahovali sme sa od veľkých vývojárov a spýtali sme sa, či by indie vývojári mali dostať kúsok Hviezdne vojny koláč. Greedo súhlasil s tým, že indie je jedno miesto Hviezdne vojny malo by ísť.

HG: Myslím, že by to bolo múdre, keby to urobili. To je taký obrovský, nevyužitý trh Hviezdne vojny hry. Dalo by sa dostať naozaj kreatívne veci, a to nikdy nebolo vykonané predtým. Hviezdne vojny je veľká pieskovisko - všetci v ňom chceme hrať - a dať indie vývojárom šancu hrať v tomto pieskovisku by bolo neuveriteľné. To by bolo pre nich také úžasné úsilie o peniaze, pretože tieto lacné hry robia títo ľudia, ktorí majú skutočnú vášeň pre rozvoj.

Čo by malo byť v Battlefront 2 a čo by nemalo

Battlefront 2 je už oveľa viac ako súčasný Battlefronta HelloGreedo súhlasil, že je tu priestor na zlepšenie v novej splátke série - ako väčšina SW hráči veria. Pýtali sme sa, čo by malo byť v ďalšom zápase, ale čo je dôležitejšie, ako by mal EA Dice vyrovnať obsah a obsah DLC.

HG: Tiež som sa cítil ako každý kúsok DLC, ktorý sme dostali Battlefront hra], necítila sa dokončená, nemala pocit, že to bol taký obsah. Čo o tom neznášam Battlefront DLC je, hrám na PC a mám naozaj ťažké nájsť hru v špičke pre ktorýkoľvek z DLC. Neviem, ako to bude fungovať. [Napríklad] ak by platba [za DLC] nemala byť problémom, je to s mapami. Ty si oddeliť svoje herné komunity, keď ľudia nemajú radi jeden DLC pack, takže si kúpiť ďalšie. Je to jemný, jemný vyvažovací akt, ktorý musia urobiť.

Pokročili sme vpred s myšlienkou konať v oblasti vyrovnávania obsahu a požiadali sme HelloGreedo o „3-násobne väčšie“ odhalenie z posledných zárobkov EA. Aj keď veľký návrh, aby sa, HelloGreedo cítil, že hovor nebol najlepší čas na uvoľnenie týchto informácií.

HG: Myslím, že v konečnom dôsledku to bol pre nich zlý nápad povedať. To si všetci myslia. Ľudia hovoria, že pôvodná hra nebola ani taká.

Dlhovekosť hry a VR pre Star Wars

Dôležité zameranie nového Battlefront hra je takto: Budú hrať hráči dlho po vydaní? HG súhlasil, že zvyšovanie dlhovekosti bolo nevyhnutné pre úspech pokračovania.

HG: Myslím, že dva najväčšie faktory - a možno je to práve ja, keď sa pozerám na iné hry a vidím, čo funguje - ale ako mať serverový prehliadač pre ľudí, ktorí si môžu vytvoriť vlastný server. Tak to dám Counter-Strike ako príklad. Použil som hostiteľa Counter-Strike zdrojový server a vytvoril som malú komunitu. Rovnakí ľudia, ktorí by sa neustále vracali na môj server, hovorili by sme o rozhovore a vytvorili komunitu v širšom okolí Counter-Strike komunita.

Nechcete sa len vrátiť Battlefront: vraciaš sa k svojim priateľom. Dúfam, že sa mi to podarí, keď budúci Battlefront vyjde, hostiť HelloGreedo server, kde 40 z nás môže skočiť dovnútra a hrať spolu nepretržite. Myslím, že by to bolo neuveriteľné.

So všetkými prispôsobeniami a vlastnosťami novej hry sme sa pýtali na nové postavy hry a to, čo Greedo z toho z makro perspektívy naozaj nadchlo. Ešte dôležitejšie ako funkcie hry, sme sa pýtali na možnosť virtuálnej reality v Hviezdne vojny hranie.

HG: Spôsob, akým vidím VR, je pre mňa skoro tak vynaliezavý ako samotný internet. Práve sme vložili prst do vody tohto obrovského oceánu, ktorý je virtuálnou realitou. Myslím Hviezdne vojny je ideálny pre VR, ale možno, že technológia ešte nie je, a musíme mu dať 10 rokov. Je to technológia, o ktorej si myslím, že úplne zmení svet. To môže znieť trochu idealisticky, ale naozaj tomu verím.

Záverečné myšlienky a Quickfire

Tiež sme sa spýtali HelloGreedo na to, čo by malo byť z nového Battlefront, a hoci súhlasí s tým, že sú niektoré veci, odkiaľ sa môže odkloniť, neznamená to, že Greedo chce všetko vyradiť.

HG: Vidíte, je tu veľa vecí, o ktorých mám rád Battlefront. Je to naozaj jednoduchá hra. Nemám rád systém vozidla alebo systém na vyzdvihnutie hrdinov. Nič z toho sa mi nepáči. Bolo by pekné lietať s TIE bojovníkom z Hviezdy smrti a letieť do Endoru. Môj sen je mať AT-AT prechádzky po bojisku, kde môžete skutočne ovládať pohyb.

Naozaj jediný typ herného režimu, ktorý by som rád videl, je úplne otvorená mapa s bodmi zachytávania. Pôvodne som povedal, že chcem, aby to bolo presne tak bojiskoa ja som za to dostal veľa nenávisti a stále stojím pri tom - tie hry sú zábavné, to je to, čo chcem vidieť.

Potom sme sa presunuli do niektorých rýchlych otázok, ktoré zavŕšili náš rozhovor. Aj keď sme si mysleli, že sú zábavní, Greedo varoval, že nie je dobrý v takomto druhu veci.

GS: Ak ste museli prepracovať Nová nádejKto by strieľal ako prvý?

HG: Han by absolútne vystrelil ako prvý - ja by som redo redo!

GS: Čo preferujete, starý Luke alebo mladý Luke

HG: Mladý Luke.

GS: Ak ste museli žiť v jednej ére trilógie - pôvodnej trilógii, prequels, alebo pokračovaní - čo by to bolo?

HG: Ťažko povedať. Poviem originály.

GS: Ak ste museli byť iní Hviezdne vojny Kto by to bol?

HG: Vieš, ja poviem Star Wars Explained, Alex a Mollie. Stretol som sa s nimi v Atlante a ich odhodlanie, plánovanie videí - je to naozaj infekčné a elegantné vidieť, ako ich kanál explodoval. Milujem videnie iných tvorcov dosiahnuť tejto šialenej úrovni a baviť sa to robí.

GS: Ak len jeden môže existovať pre zvyšok Hviezdne vojny kto by to bol: Jedi alebo povstanie?

HG: Povstanie. Keď si to myslím Hviezdne vojny, Nemyslím na Jediho a Sitha. Myslím, že je to špina a špina. Boj a povstanie - to je to, čo si myslím, tak určite povstanie.

Zo všetkých z nás na GameSkinny chceme poďakovať HelloGreedovi za to, že si s nami venoval čas. A nezabudnite, že celý rozhovor je k dispozícii na YouTube (s odkazom v hornej časti stránky).

Ak chcete podporiť Greedo, uistite sa, že ísť na HelloGreedo.com.