Rozhovor s tvorcom Larceny Bill Smith

Posted on
Autor: Judy Howell
Dátum Stvorenia: 27 V Júli 2021
Dátum Aktualizácie: 10 Smieť 2024
Anonim
Rozhovor s tvorcom Larceny Bill Smith - Hry
Rozhovor s tvorcom Larceny Bill Smith - Hry

Obsah

Otázky a odpovede s Billom Smithom, zakladateľom Waning Gibbous Games & Creator krádež

Bill je nový vo svete herného dizajnu, ale hry nie sú ničím iným. Životný hráč, jeho prvé stvorenie, krádež, je vzrušujúce heist-themed strana hra v súčasnej dobe financovanie na Kickstarter a získavanie popularity denne. Je to vzrušujúci čas na Waning Gibbous, a recenzie z dobre-rešpektoval stolové hry stránky sú liatie v: t


„Pútavejšie ako väčšina spoločenských hier, Larceny vynáša gangstera z nás všetkých. Dajte si záznam The Entertainer a užite si dobrý večer s priateľmi. “

-TabletopGamingNews.com

"…táto hra stojí prst k päte s inými spoločenskými hrami v mojej zbierke. “

-Tyler BoardGameQuest.com

Vytiahli sme Billa z jeho kampane dosť dlho, aby sme mu položili pár otázok o živote, vesmíre a všetkom krádež

"Pútavejšie ako väčšina spoločenských hier, krádež vynáša gangstera z nás všetkých. "

Q: Bill, kto si?

bill: Obchodný analytik vo dne, spisovateľ a celoživotný hráč zvyšok času. Som tiež otcom-k-byť, očakávať svoje prvé dieťa v polovici decembra.

Q: Čo je podľa vás výborná stolová hra? Aké sú vaše obľúbené?

bill: Príbeh a zábava by bola krátka odpoveď. Dobre vytvorená atmosféra (či už je to Mansions of Madness alebo Love Letter) ma zaháňa. Mám rád akúkoľvek zábavu a pútavú hru, od veľkých strategických hier Battlestar Galactica na rýchle malé hry Munchkin a Zombie Dice, Niektoré moje najobľúbenejšie obľúbené sú Arkham Horror, pandémia, vinohradníctvo, zombie, Talisman a pozostatok, Mám tiež zvláštnu lásku ku kooperatívnym hrám, takže pre mňa je zaujímavé všetko, čo dostane celú skupinu ťahajúc smerom k rovnakému cieľu.


Čo vás inšpirovalo k vytvoreniu krádež?

bill: Životnosť hier, nové dieťa na ceste, a uvedomenie si, že na trhu nebola hra, ako je táto. Celá myšlienka sa zišla celkom rýchlo, ale len preto, že som premýšľal nad tým, ako spustiť Kickstarter kampaň a ako vytvoriť dobrú hru celé roky.

O: Ako ste sa dozvedeli o Kickstarter?

bill: Prvý projekt, ktorý som podporil, bol vlastne pre dotlač webovej knihy, ktorú som prvýkrát vynechal. Myslel som, že je to len dobrý spôsob, ako získať kópiu knihy, ktorú som chcel, a získať pár doplnkov, kým som tam bol. Potom som párkrát klikol na Kickstarter. Je to o rok a pol neskôr a som veriaci a podporovateľ viac ako 100 projektov.

O: Aké sú vaše plány po skončení kampane Kickstarter?

bill: Koniec kampane bude skutočne len začiatkom výroby. Dokončíme umenie a rozloženie, stabilizujeme počet kariet a pridáme všetky ciele stretch, ktoré sme zasiahli, a potom ich vypneme do tlačiarní. Budeme skúmať možnosti predaja aj po financovaní. Po tom všetkom, čo sa nám podarí, začneme pracovať na našom ďalšom projekte!


Q: Akékoľvek budúce projekty v dielach?

bill: Máme veľa plánov pre Larceny. Potom, čo máme úspešnú kampaň a poznáme záujem, chceme publikovať rozšírenia, tematické doplnky a žánrové verzie, ako napríklad Larceny vo vesmíre, alebo Cldulhu Mythos inšpirovaný Eldritch Larceny.

Q: Opíšte krádež.

bill: krádež je rýchla, heist tématikou kartová hra. To trvá známe mechanik (jeden hráč ako sudca každé kolo) a pridáva vrstvy stratégie, riešenie problémov a tvorivé diskusie, ktorá z neho robí jedinečný zážitok. Každé kolo, jeden hráč načrtne lúpež a problémy, ktorým môže posádka čeliť počas hry, zatiaľ čo hráči hrajú fixy na tieto problémy z ruky.

Otázka: Čo sa oddeľuje krádež z iných hier v tomto žánri?

bill: V skutočnosti existuje niekoľko odpovedí na túto otázku. Z hľadiska dizajnu krádež je založený na realite. Nejde len o slovné združenie, ale o riešenie skutočných problémov pomocou skutočných vecí a taktík. Tento prvok reality pridáva strategickú a problémovú vrstvu, ktorá je zriedkavá v spoločenských hrách a vytvára zaujímavú tvorivú atmosféru. Existuje aj niekoľko trikov v kartách, ako sú napríklad karty špecialistov a variantné režimy hry.

Q: Rozbaľte karty špecialistov.

bill: Špecialisti sú všetky postavy, ktoré si posádka môže najať. Každá karta je označená ako „Prenajmite si…“, napríklad „Prenajmite si vreckára.“ Špecialistu možno použiť tak, ako je napísané, ako napr. hráč ho vyhodí pre špeciálny efekt, ako je vyhodenie vreckára, aby ukradol karty z ruky iného hráča.

O: Čo to bolo s variantnou hrateľnosťou?

bill: krádež má niekoľko variantných režimov hry. To je jeden spôsob, ako ideme nad a mimo baliť čo najviac hodnoty do krabice. Tam je rozprávanie Best Laid plány režim a strategický režim Black Bag Job. Tam je Poradca pri ťažkostiach, versus režim, kde hráči rozdeliť do tímov a pokúsiť sa ukradnúť alebo chrániť rovnaký objekt, a tam je kooperatívny režim Heist, kde hráči všetci pracujú spoločne budovať lúpež príbeh ako sudca pre toto kolo vyhodí problém po probléme na problém. pokúsiť sa ich zastaviť.

O: Dobre, posledná otázka: pomenovali ste svoju spoločnosť Waning Gibbous Games. O čo tu ide?

bill: Krátka odpoveď je, že je to fáza mesiaca. Čím dlhšia verzia je, že je to fáza mesiaca, ktorá sa nazýva špecificky H.P. Lovecraft v príbehu alebo dvoch, a fráza vždy stála v mojej mysli.

***

Zhromaždite si vlastnú posádku a naplánujte si vlastnú lúpež krádež! Teraz financovanie na Kickstarter, takže sľub dnes, zatiaľ čo dodávky sú stále k dispozícii!