Obsah
- Michael Pachter, analytik spoločnosti Wedbush Securities, si myslí, že by mal byť vyhodený.
- Kto si myslí, že vyhrá?
- A čo priemysel ako celok?
Včera označil Nintendo prezident a CEO SatoruIwata 54. narodeniny.
Člen Nintendo je od roku 2000, Iwata je slávna kariéra vzala ho z čiastočný úväzok programátor v laboratóriu HAL na začiatku 80. rokov na prezidenta spoločnosti v máji 2002. Štvrtý v dedičstve Nintendo, Iwata je prvý prezident bez vzťahu k zakladateľovi Yamauchi prostredníctvom krvi alebo manželstva. Časopis Barron's Magazine ho v roku 2007 vymenoval za jedného z najlepších svetových riaditeľov, a to najmä vďaka rekordným predajným číslam Nintendo Wii.
Michael Pachter, analytik spoločnosti Wedbush Securities, si myslí, že by mal byť vyhodený.
Začiatkom tohto týždňa, Pachter hovoril na Game Monteization USA summite v San Franciscu, predpovedať túto budúcnosť tejto generácie konzol a videohry priemyslu.
"Nemyslím si, že by ste niekedy videli 500 miliónov konzol," povedal a poznamenal, že zatiaľ čo viac ľudí hrá hry na viacerých zariadeniach než kedykoľvek predtým, nevyzerá to, že by trh s konzolovými hrami pokračoval pokračovať v raste.
Veľa z jeho osudu a smútku proroctvo boli uvalené na konzolové preteky medzi PlayStation 4 (predpovedal sa predať 100 až 120 miliónov kusov počas celej generácie života) a Xbox One (očakáva sa, že predá 90 až 110 miliónov jednotiek).
Kto si myslí, že vyhrá?
Dôvod, prečo spoločnosť Sony porazí Microsoft, je len cena, “poznamenal Pachter.„ Microsoft stráca ďalšiu generáciu, pokiaľ nezníži cenu. Ak spoločnosť Microsoft zníži svoju cenu na 399 USD, očakávam, že predaj sa bude rovnať hodnote PS4. “
Jeho čísla držia krok so súčasným predajom pre PlayStation 3 a Xbox 360 na približne 80 miliónoch kusov, ale nie je ani v porovnaní so stovkami miliónov, ktoré iní odhadli pre novú generáciu konzoly.
Pre týchto dvoch konzolových gigantov však mal Pachter niekoľko pozitívnych vecí:
"Sony sa darí, Nintendo nie je" - hovorí, že je to pôsobivé ako zariadenie na hranie hier. "Grafika je fenomenálna a obrovská RAM zvyšuje pravdepodobnosť budúcich inovácií," zdôraznil Pachter. Poznamenal, že multimediálne funkcie zostávajú nejasné, ale výkon procesora PS4 umožňuje potenciál pre obrovské zlepšenie v budúcnosti.
Pokiaľ ide o Xbox One, Pachter poznamenal, že je to pôsobivé ako multimediálne zariadenie, a pridané funkcie Kinect a Skype mu dodávajú ďalšiu hodnotu. "Držíme sa našej predpovede vstavaného TV tunera" pre Xbox One, povedal Pachter, čo by zjednodušilo schopnosť Xbox One ovládať vaše sledovanie televízie.
Ale najtemnejšia správa bola zachránená pre Nintendo a budúcnosť Wii U, odhadovaná na predaj 30 miliónov "alebo menej" konzol.
"Neviem, prečo je [Nintendo President] Iwata stále zamestnaný."Pachter tvrdí, že Nintendo chýba na obrovskej príležitosti a obhajuje prenos hier Game Boy Advance a Nintendo DS na mobilné telefóny a tablety - skutočnú budúcnosť mobilných hier. Verí, že to prinesie obrovské zisky a pritiahne do svojich systémov milióny nových fanúšikov.
Wii U už dlho zaostáva vo veľkej konzole beh, zdanlivo schopný zdvojnásobiť celosvetový smeč úspech Wii. Iwata sám priznal, že výrazný nedostatok herných titulov pre Wii U je kľúčovým faktorom za slabým predajom. Ale zatiaľ čo iní trvajú na tom, že zavedenie špičkových svoriek Nintendo (Mario, Legenda o Zelde, atď.) je všetko, čo bude potrebné na to, aby sa obnovil rast predaja Wii U, Pachter to považuje za možné, ale je nepravdepodobné.
A čo priemysel ako celok?
„Ďalšia generácia konzol je pravdepodobne posledná,“ hovorí Pachter. "Očakávame časté aktualizácie modelu namiesto nových konzol."
Namiesto toho sa záujem vráti späť do PC. "Myslím, že PC sa chystá comeback, PC bude centrom všetkých týchto vecí."
Aby sme boli spravodliví, počítač by určite mohol využiť oživenie kvality. Herné odvetvie neskorých bolo v konzole-centrické snímky po celé roky, s novými PC tituly sa objavujú ako skoro nápad - všetky prenesené z ich zamýšľané konzoly publikum.
Takéto tituly majú rôzny stupeň úspešnosti s integráciou ovládania, ale virtuálne zmiznutie rýchlo sa ukladajúcich stránok ponúk, ktoré by sa inak zmestili na jednu obrazovku, a potvrdzovacie kontextové okná zostávajú nepríjemnou pripomienkou toho, že hry z počítača sú na druhom mieste. v hernom dizajne príliš dlho.
Napriek tomu, tu je to, čo chcem vedieť ... plnú reč a neskôr, Pachter nemá absolútne čo povedať o šialenom úspechu najnovšieho vreckového počítača Nintendo. Ako to uvádza Destructoid, "Nintendo 3DS naďalej tlačí peniaze."
Oveľa lepšie sa sústrediť na Wii U, evidentne.