Staroveká hranica a hrubé črevo; Steel Shadows Review - A Neformálne & čiarka; Jednoduché TBS

Posted on
Autor: Laura McKinney
Dátum Stvorenia: 3 Apríl 2021
Dátum Aktualizácie: 25 Pochod 2024
Anonim
Staroveká hranica a hrubé črevo; Steel Shadows Review - A Neformálne & čiarka; Jednoduché TBS - Hry
Staroveká hranica a hrubé črevo; Steel Shadows Review - A Neformálne & čiarka; Jednoduché TBS - Hry

Obsah

Oceľové tiene je samostatná expanzia pre Staroveká hranica, čo nevyžaduje, aby hráči mali pôvodnú hru alebo akúkoľvek skúsenosť a znalosti prvej hry. Oceľové tiene má svoj vlastný návod, samostatnú kampaň a procedurálne generované misie.


Ak ste však prehrávali originál Staroveká hranica, potom to bude oveľa jednoduchšie pre vás dostať všetky zložitosti tejto turn-based sci-fi stratégie s RPG prvkami. Tu budete hrať za frakciu Pirate, ktorá prináša chaos do normálneho usporiadania vecí na hraniciach.

Ak sa chcete dozvedieť viac o príbehu, misiách kampane a hernej mechanike Oceľové tiene, potom si prečítajte našu recenziu nižšie.

Príbeh a nastavenie

Príbeh Oceľové tiene sa zameriava na niekoľko vodcov pirátov, Rogan a Rickshaw, ktoré zápasia svojou cestou cez hranicu. Zaútočia na konvoje a nájazdové bane pre cenné zdroje, ktoré by mohli udržať ich sieť lodí prežiť v dlhodobom horizonte.

K dispozícii je rozsiahly čierny trh lodí a predmetov, ktoré sú k dispozícii na nákup s pomocou niekoľkých typov in-game meny. Tiež lode môžu byť aktualizované prostredníctvom zručnosti stromu rôznych technológií, ktoré sa zameriavajú hlavne na boj a taktiku, ktoré možno zakúpiť pomocou Data, jednej z hlavných mien.


Existujú však dva ďalšie zdroje, ktoré majú ešte vyššiu hodnotu: Hydrium a Proto Energy. Hydrium sa používa špeciálne na nákup nových lodí a na opravu starých, zatiaľ čo Proto Energy robí tieto lode dobre. Všetky tri sú potrebné a môžu byť získané v priebehu misií.

Boj v Oceľové tiene je úplne rovnaký ako v origináli Staroveká hranica hra. Môžete ovládať flotilu rôznych typov lodí, ktoré nesú rôzne typy zbraní, z ktorých niektoré môžu riešiť väčšie škody z dlhého dosahu, zatiaľ čo iné môžu robiť dobre len v úzkom boji.

Preto je dôležité, aby ste sa v každej fáze bojovej lode vo vašej flotile uznali za každý typ bojovej lode. Neskôr vám to pomôže vybrať najlepšie lode pre vašu flotilu medzi misiami kampane.


Silná flotila podporovaná dobre naplánovanou taktickou a strategickou hrou môže viesť k mnohým víťazstvám.

AI v hre je dosť šikovná, najmä v ťažších ťažkostiach. Ak cíti vaše slabé miesta, zaútočí tam a zničí vaše hlavné lode. V tomto ohľade sa hra stáva naozaj vzrušujúce a robí si myslíte o svoje ďalšie ťahy.

Herná mechanika

Ako obvykle, keď príde na žáner TBS, máte sériu krokov pre každú z vašich lodí a potom prejdete na AI. Lode sa v tejto hre pohybujú veľmi rýchlo, čo je dobrá vec, pretože nechcete tráviť celý deň len tak, že sa dostanete z bodu A do bodu B.

To je dôvod, prečo naozaj potrebujete, aby vaše lode v dobrom stave, pretože vaša flotila bude len rásť. To znamená, že každá misia kampane bude trvať dlhšie ako predchádzajúca. V tomto ohľade je technologický strom vaším najlepším priateľom, pretože práve tu môžete zlepšiť svoje schopnosti flotily.

Ale je tu tiež možnosť nasadiť časť vašej flotily na misie Bounty prostredníctvom menu Mission select a zvyšok pokračovať v kampani. Či tak alebo onak, veľká flotila sa musí pohybovať čo najrýchlejšie, a našťastie, tech strom vám umožní zvýšiť vaše Body pohybu a Schopnosti.

Každý typ lode má svoj vlastný tech strom a všetko závisí od vášho rozpočtu. Samozrejme, ak máte dosť dát na nákup správnych zručností čoskoro, potom je možné, aby každá loď rástla rovnakým spôsobom. Ale tento scenár by fungoval v dokonalom svete, zatiaľ čo v tejto hre je to trochu zložitejšie.

Nedostatok zdrojov spôsobuje, že si peniaze vložíte len do tých najnutnejších vecí, ako napríklad zlepšenie štítu pre vaše vlastné lode a poškodenie štítu pre vaše zbrane. Toto je jedna skutočne čistá technológia, pretože lode AI často utekajú a schovávajú sa, keď zničíte ich štíty. Odvtedy je ich dokončenie veľmi jednoduché, ale to je trik, ktorý musíte objaviť v priebehu hry.

Našťastie, ponuka správy vozového parku je naozaj užívateľsky prívetivá, takže robiť správny gameplan sa zmení na zábavné dobrodružstvo a nie nudný fanúšik. Zvyčajne to bude trvať hodiny zistiť, čo robiť v akejkoľvek inej hre TBS, ale Oceľové tiene je veľmi jasná vo svojich zámeroch od samého začiatku.

Konečný verdikt: 7/10

Fanúšikovia originálu Staroveká hranica Hra bude radi vyskúšať ďalšiu úplne novú kampaň so všetkými známymi funkciami. Noví hráči nebudú mať žiadny ťažký čas, aby zistili, čo robiť, pretože je to naozaj ľahké skočiť do hry.

Na druhej strane, veteráni TBS hráči, ktorí hľadajú re-predstavu o žánri alebo dávajú pozor, aby boli zasiahnutí hĺbkou hernej mechaniky, budú sklamaní. Staroveká hranica: Oceľové tiene je skôr príležitostná hra, aj keď dosť dobre urobená s prihliadnutím na to, že ju vyrobili iba dvaja nezávislí vývojári.

Dobrá vec je, že je to naozaj ľahké na hardware a bude bežať aj na starších PC a kancelárskych notebookov, ktoré nie sú určené pre hranie hier.Potom, čo je všetko povedané a urobené, je to spravodlivý zážitok za danú cenu.

Pros:

  • Intuitívny a jednoduchý systém správy vozového parku
  • Rozsiahly Tech strom a trh
  • Zábavná a pútavá hrateľnosť

Zápory:

  • Nie je príliš veľa pre hru TBS
  • Nízka kvalita grafiky

[Poznámka: Kópia Staroveká hranica: Oceľové tiene poskytli Fair Weather Studios na účely tohto preskúmania.]

Naše hodnotenie 7 Steel Shadows je neformálna, ľahko ovládateľná ťahová stratégia, ktorá je rovnako zábavná a pútavá ako pôvodná starodávna hranica. Recenzované na: PC What Our Ratings Mean