Anomálie 2 Review - Užívanie niečo dobrého a robiť to lepšie

Posted on
Autor: Monica Porter
Dátum Stvorenia: 17 Pochod 2021
Dátum Aktualizácie: 19 November 2024
Anonim
Anomálie 2 Review - Užívanie niečo dobrého a robiť to lepšie - Hry
Anomálie 2 Review - Užívanie niečo dobrého a robiť to lepšie - Hry

Obsah

Anomálie: Warzone Earth bola jedna z mnohých hier, ktoré som si v priebehu rokov na Steame kúpil z rozmaru, ale vždy to stálo ako jeden z lepších nákupov impulzov, ktoré som urobil. RTS / tower útok hybrid bol rovnako dobrý v akcii 11 bit štúdiá konceptualizované to má byť.


Manipulácia s výzvou vyšetrovať anomálie s veliteľom a jeho boj-pripravený tím bol dar Warzone Earth.

Možno nie je prekvapujúce, Anomália 2 vylepšuje vzorec, ktorý urobil originál jedinečným v takmer každom smere.

Namiesto budovania veží na obranu proti vlnám nepriateľov, Anomália hry dať hráča na miesto "baddies" sa snaží, aby ich cestu k svojmu cieľu. Hráč si musí vybrať trasu a jednotky jednotky, keď prechádzajú cez terén mimozemského strojovo prešpikovaného terénu a chránia svojich spoluhráčov.

Musíte byť ochotní prispôsobiť svoju stratégiu, keď sa situácia zmení ako Anomália 2 neťahá žiadne razidlá ani v normálnom režime. Taktická mapa, s ktorou budú hráči prvej hry oboznámení, vám umožní vidieť dostupné trasy, ako aj stroje pozdĺž cesty. Hru môžete kedykoľvek pozastaviť a podľa toho upraviť trasu, ktorá sa neskôr stane absolútnou požiadavkou v kampani.


Asi to, čo ma na jadre hry najviac prekvapilo, bola obtiažnosť a rôznorodosť misií Anomália 2, Zatiaľ čo tí v Warzone Earth sa líšili, pokračovanie pridáva viac nezabudnuteľné a zaujímavé úlohy, aby sa na ne. Tento kúsok pre teba nepokazím - ale veteráni a nováčikovia budú určite prekvapení viac ako raz počas svojej snahy o vrátenie Zeme zo strojov.

Graficky, 11 bit štúdiá úplne prekonal Warzone Earth a Anomálie: Kórea v každom prípade.

Hra sa môže pochváliť novým motorom, ktorý, úprimne povedané, vyzerá celkom skvele v akcii. Tím používa skreslenie Grafické efekty, najmä na začiatku misií hry, sú pekným nádychom pre inak primárne zážitok zo hry. Koniec prologu je možno jedným z najlepších spôsobov grafického skreslenia, ktoré som videl v hre; Príbeh hry však žiaľ nezodpovedá vysokým štandardom hry a vizuálu.


Príbeh Anomália 2 nasleduje veliteľa Lynxa, keď sa on a jeho tím raz a navždy pokúšajú vyhladiť mimozemské sily. Kým prostriedky na riešenie mimozemskej hrozby sa veľmi líšia od jednej misie k druhej, samotný príbeh nie je nič na zapamätanie.

Jednoducho hranie hry je samo o sebe zábavné, ale aspoň nejaká charakterizácia alebo zvraty by veci trochu okorenili.

Robil som si cestu cez hru, nestaral som sa o to, koľko som chcel zničiť stroje a vziať Zem späť. Premýšľal som o tom, ako sa budem vyvíjať s najväčšou ľahkosťou.

Nedostatok tohto zamerania je v tomto type titulu prijateľný, pretože je to všetko o hrateľnosti, ale aspoň jeden znak, s ktorým by ste sa mohli spojiť, by bol obrovským bonusom. Keď premýšľam o hre, myslím na jednotky a stroje; Všetci ľudia, ktorí za tým stoja, ani neprechádzajú. Dať veliteľovi malú osobnosť by nesmierne pomohlo dať hre nejakú osobnosť, a napr.

Možno jediné skutočné sklamanie, v ktorom som sa nachádzal Anomália 2 bola krátka kampaň. 11-bitové štúdiá naozaj prišli s nejakými veľkými koncepciami misií a suverénne ich stiahli. ale s toľkými jedinečnými a náročnými úlohami, ktoré by sa dali zvládnuť, nemôžem pomôcť, ale pocit, že hra mohla byť predĺžená dlhšie.

Kampaň obsahuje 15 misií, ktoré trvajú len štyri až päť hodín v normálnom režime. Možno šesť alebo sedem hodín, ak máte problémy. Rád by som mal viac misií, kde musí veliteľ ísť sám, alebo kde musím brániť budovu pred hroziacimi vlnami strojov! Bohužiaľ, tieto nové aspekty hry sa nepoužívajú dosť.

Krátka kampaň je spojená s novým režimom pre viacerých hráčov, ktorý dáva hráčovi do povelu pochodujúce družstvá režim la kampane a druhý hráč má za úlohu nastaviť strojové veže pozdĺž trasy svojho súpera. Toto je označené ako veža obrany vs veža priestupok, a že štítok sa hodí pomerne dobre. Hráči sa môžu naučiť byť v ofenzíve jednoducho tým, že budú hrať v režime kampane a existujú tri misie na výučbu, ktoré trénujú hráčov vo výtvarnom umení strojového umiestnenia.

V mnohých ohľadoch, Anomália 2 vzali všetky moje očakávania zo série a urobili z nich realitu.

Nové jednotky (a ich schopnosť morfovať) robia prispôsobenie tímu ešte lepším ako predtým, a nové úlohy, ktoré treba vziať do úvahy spolu s pôsobivými vizuálmi, viac ako potvrdzujú ako vylepšenie oproti originálu, aj keď jeden beh cez kampaň môže byť trochu krátka. Chystáte sa na medaily a úspechy, a duking to proti ostatným hráčom v multiplayeri môže viac, než aby sa na začiatku hry krátke ponuky pre jedného hráča.

Naše hodnotenie 9 Anomálie 2 prináša vylepšenia v každom aspekte originálu, od jednotkovej hry po morfovanie až po svieži a detailný obraz.