V nedávnom rozhovore so spoločnosťou Famitsu poskytol sériový producent Eiji Aonuma stručnú aktualizáciu stavu vývoja pripravovaného projektu Legenda o Zelde titul, zamieril do Wii U neskôr v tomto roku. To, čo odhalili, naznačuje posun v tóne pre franšízu.
V preklade rozhovoru, ktorý uskutočnil Kotaku, Aonuma naznačuje, že je "zaneprázdnený" a možno sa blíži ku koncu vývoja, čo odráža dni Skyward Sword.
„Keď sme to urobili Skyward Sword pre Wii, v záverečných fázach vývoja, som mal na starosti dialóg postavy a text v hre. A teraz je to aj tak. Aj dnes som musel pracovať na texte.
Ale hra má naozaj tvar a veci sa ľahšie dostali. To znamená, že veci sa vyvíjajú dobre. “
Čo by sa dalo považovať za najzaujímavejšie z Aonumy, je posun v smere a tóne z predchádzajúceho Zelda hier, porovnanie chuti so zmenou potravín. Tentoraz? Ak chcete vytvoriť "niečo nové", ako Ocarina času pred ním. Avšak, slávny N64 titul nebude ich "tajná omáčka" tentoraz.
„Myslím, že základ našej tajnej omáčky bol vždy Ocarina času, Ale tentoraz, zmena chuti bude ako ísť z japonskej potraviny na západný štýl potravín. Možno, že hráči budú prekvapení. “
„Prosím, teším sa na to, pretože si myslím, že budeme schopní urobiť„ niečo nové “ Ocarina času bol. "
Legenda o zelde pre Wii U bola prvýkrát oznámená v roku 2013 a pôvodne sa plánovalo vydanie v roku 2015. To bolo potom odložené do roku 2016, hra naposledy vidieť v krátkom klipe vedľa odhalenie Twilight Princess HD v januári.