Obsah
- Tam je niečo veľmi chýba, keď dvaja hráči nemôžu hrať hru v jednej miestnosti.
- Hry ako Dead Space, Alien izolácia, Nezmapovanýa Grand Theft Auto všetci mohli mať prospech z možnosti spolupráce.
Hranie hier online so svojimi priateľmi je v týchto dňoch štandardom. Internetové pripojenie drasticky zmenilo spôsob interakcie hráčov s ostatnými hráčmi a táto zmena otvorila dvere mnohým možnostiam. Teraz je k dispozícii mnoho rôznych on-line foriem kooperatívnych hier, od masívnych zdieľaných svetov až po jednoduché zážitky dvoch hráčov.
Hráči môžu hrať s ostatnými po celom svete, čo otvára ľuďom až toľko ďalších skúseností, ktoré by inak nemali bez online hier.
Ako už bolo povedané, musím povedať, že som nostalgický pre tie dni, kedy sa rozdelenie obrazovky kooperovalo častejšie v hrách. Môj partner a ja sa veľmi zaujímame o hranie hier, rovnako ako sa radi pozeráme jeden na druhý, hrajú hry, uprednostňujeme spolu hrať hry.
Vzhľadom k tomu, že online hry sa stávajú normou, je pre mňa stále ťažšie nájsť presvedčivé miestne kooperačné hry.
Niektorí strelci, plošinkári a bojové hry majú stále často koopt, ale zaujímalo by ma, prečo veľké naratívne hry zamerané na naratívny rozpočet zvyčajne nerealizujú miestnu kooperačnú skúsenosť, najmä v hrách ako napr. Posledný z nás, kde už existuje sekundárny znak, ktorý nasleduje po hrateľnom charaktere počas celej hry.
Tam je niečo veľmi chýba, keď dvaja hráči nemôžu hrať hru v jednej miestnosti.
Skutočnosť, že potrebujete online pripojenie a dva samostatné herné systémy, aby ste mali kooperatívne skúsenosti, je pre mňa mätúce. Hranie hier online so svojimi priateľmi, aj keď v niektorých ohľadoch skvelé, chýba osobnostný aspekt, že ste schopní hrať v spoločnosti inej osoby.
Pre mňa hra bola vždy spoločenskou skúsenosťou. Mám rád hranie hier s ľuďmi, s ktorými som blízko, o to viac, ako ich mám rád. Zdá sa, že takmer všetci vývojári nezahŕňajú miestnu spoluprácu, keď na používateľa čakajú NPC.
Hry ako Dead Space, Alien izolácia, Nezmapovanýa Grand Theft Auto všetci mohli mať prospech z možnosti spolupráce.
Uvedomujem si, že mnohé z týchto hier sa držia výlučne režimov pre jedného hráča za účelom „ponorenia“, ale myslím si, že to je len kód „nudného“.
Zatiaľ čo mnohí herní vývojári sa rozhodnú nezaviesť spoluprácu, oceňujem a tlieskam tým, ktorí to robia.
Čo si myslíte, že budú a mali by byť miestne kooperačné hry comeback? Dajte nám vedieť v komentároch nižšie!