Sú hry Straying Away From Being Good 'Ol Fashioned Fun & quest;

Posted on
Autor: Robert Simon
Dátum Stvorenia: 15 V Júni 2021
Dátum Aktualizácie: 24 Október 2024
Anonim
Sú hry Straying Away From Being Good 'Ol Fashioned Fun & quest; - Hry
Sú hry Straying Away From Being Good 'Ol Fashioned Fun & quest; - Hry

Obsah

Nedávno, rozhovor s Naughty Dog veterán Game Designer Josh Sherr, on sa zmienil o niektorých sklamaní správy. Aby som to zhrnul, uviedol, že Naughty Dog sa nebude zameriavať na kartografické hry ako Crash Bandicoot a Jak a Daxter.


Prečo je to dôležité?

Ak si myslíte, že o tom, "Next-Gen" skúsenosti začína odchádzať cartoony rodiny-priateľské hry. Zdá sa, že termín AAA sa teraz zameriava na hry typu Oscar Level Posledný z nás a Umierajúce svetlo, V žiadnom prípade nie je zlé mať tieto typy hier, ale pre mňa to ukazuje, že herný priemysel začína na Hollywoode hrať hráčov.

V dnešnej dobe sú plošinovky považované za "nintendo-ish", pretože stále robia špičkové hry ako séria Mario a dokonca Kirby. Že malá ružová nugget má nejaké úžasné platforming hry, ktoré sú hodné Top 10s.

Zdá sa, že herné spoločnosti musia brať hry vážne a vyhýbať sa vedľajším projektom (plošinovka, karikatúra RPGS), ktoré stoja za to, že titul „AAA“. Chváľte Všemohúceho Steam Greenlight za to, že dá indiánskym hrám šancu ukázať, že hry v kartografickom štýle môžu byť zábavné a návykové a možno súťažiť s AAA, drahými hrami Micheal Bay.


Nie každá hra musí byť hardcore mužný FPS.

Realistické hry majú obmedzenia vo svete hrateľnosti a rozbočovačov. Kreativita sa javí ako žiara v kreslenom svete. Skvelým príkladom je Sunset OverdriveFarby sú živé a honosné a samotný svet je hlúpy a na vrchole. Insomniac Games je pre mňa skvelá spoločnosť, ako kombinovať hry v štýle AAA, ale napriek tomu mu dávajú kartografický a výbušný pocit. Hry ako Call of Duty majú len malú až žiadnu túžbu zlepšiť svoju hru alebo svet. Spoločnosti spadajú do faktora opláchnutia a opakovania: ó, ďalší "odvážny a realistický" svet. V tomto podnebí je grafika dôležitejšia ako samotná hra.

Možno som len 19-ročný bederný, alebo možno mi chýbajú dni, kedy som bol super nadšený pre nový záber na 2D akčné hry a 3D plošinovky, ktoré sa neboja vyskúšať rôzne veci.


Teraz ma ospravedlňujem, keď idem hrať Posledný drotár: Mesto farieb.

„Nie, nemám, pretože máme úžasný tím ľudí, ktorí robia naozaj výrazné vystúpenia s našou súčasnou stabilitou realistických postáv.Myslím, že animácia štylizovaných vecí je veľa zábavy, ale príbehy, ktoré sa snažíme povedať práve teraz, sú trochu viac zakorenené a trochu viac vyrastajú, ako boli v dňoch Jak a Daxter. - Josh Sherr - Viac sa dozviete na adrese: http://www.gamnesia.com/news/naughty-dog-says-no-to--return-to-crash-bandicoot-or-jak-and-daxter#.VND45S4b080 „Nie, nemám, pretože máme úžasný tím ľudí, ktorí robia naozaj výrazné vystúpenia s našou súčasnou stabilitou realistických postáv. Myslím, že animácia štylizovaných vecí je veľa zábavy, ale príbehy, ktoré sa snažíme povedať práve teraz, sú trochu viac zakorenené a trochu viac vyrastajú, ako boli v dňoch Jak a Daxter. - Josh Sherr - Viac sa dozviete na adrese: http://www.gamnesia.com/news/naughty-dog-says-no-to--return-to-crash-bandicoot-or-jak-and-daxter#.VND45S4b080 „Nie, nemám, pretože máme úžasný tím ľudí, ktorí robia naozaj výrazné vystúpenia s našou súčasnou stabilitou realistických postáv. Myslím, že animácia štylizovaných vecí je veľa zábavy, ale príbehy, ktoré sa snažíme povedať práve teraz, sú trochu viac zakorenené a trochu viac vyrastajú, ako boli v dňoch Jak a Daxter. - Josh Sherr - Viac sa dozviete na adrese: http://www.gamnesia.com/news/naughty-dog-says-no-to--return-to-crash-bandicoot-or-jak-and-daxter#.VND45S4b080 Naughty Dog veterán Josh Sherr Naughty Pes veterán Josh Sherr