Sprievodca budovou a artefaktom na palube; Aggro-čiarka; Strednej triedy a čiarka; a kontrola

Posted on
Autor: Clyde Lopez
Dátum Stvorenia: 19 August 2021
Dátum Aktualizácie: 4 Smieť 2024
Anonim
Sprievodca budovou a artefaktom na palube; Aggro-čiarka; Strednej triedy a čiarka; a kontrola - Hry
Sprievodca budovou a artefaktom na palube; Aggro-čiarka; Strednej triedy a čiarka; a kontrola - Hry

Obsah

artefaktNajnovšia kartová hra od spoločnosti Valve ponúka iný pohľad na typickú mechaniku kartových hier, ktorá predstavuje tri pruhy alebo dosky namiesto jednej. Keď však dôjde k stratégiám a hrateľnosti na palube, nemôže uniknúť tradičnému členeniu na hry Aggro, Midrange a Control.


Je tu ešte jedna možnosť zapojiť sa do boja s balíčkom Combo, ale v tomto ranom štádiu nie je dostatok dobrých kombo kariet v artefakt vydržať tri základné archetypy. Situácia sa môže v budúcnosti zmeniť zavedením nových kariet.

Teraz sa zamerajme na tri základné archetypy, ktoré vám pomôžu vybudovať čo najlepšie balíčky artefakt.

Ako sa stavia Aggro paluby v artefakt

Aggro paluby v artefakt väčšinou spoliehať sa na lacné creeps a niektoré kúzla , Ktoré by mali pomôcť odstrániť nežiaduce hrdinov nepriateľov a plíží sa z hracej plochy. Ako zvyčajne, paluba Aggro musí byť proaktívna od samého začiatku ako v čase stratí svoju moc, najmä proti kontrolným balíčkom, ktoré dominujú zápasom v neskorej fáze.


Tri najagresívnejšie farby v artefaktu sú čierna, zelená a červená, ale existuje aj niekoľko veľmi dobrých modrých kariet. V každom prípade to tak je veľmi vhodné hrať v dvoch farbách, alebo dokonca len jeden, pretože zvyšuje šance, že budú môcť hrať najlepšie karty čoskoro.

Pozrime sa na najoptimálnejšie karty pre efektívnu paletu Aggro artefakt:

hrdinovia

Vyberte si hrdinov, ktorí budú buff vaše creeps alebo získať veľa útoku moc.

Drow Ranger je vynikajúcou voľbou pre paluby Aggro, ktoré chcú ísť široko. To bude buff ich útočiace schopnosti a poskytnúť Silence efekt s pomocou karty Gust proti silnejším nepriateľom nepriateľa.

Lycan je ďalší veľký hrdina, ktorý nadšencov susedí plazí a vyvolá ďalšie, ktoré rastú na každom kroku.


Lovec odmien je iný typ hrdinu, ale rovnako cenný v Aggro. Môže mať toľko ako 11 útočných bodov počas odbočky, ktorá môže dokončiť vežu len v štyroch zákrutách.

husia koža

Hranie naskakuje skoro na palube Aggro, takže sa snažte zahrnúť do zoznamu len tie najlepšie lacné plíživky.

  • najlepšie 2-kvapky v zelenej a čiernej farbe Vhoul Martyr a Neskúsený Grunt.
  • najlepšie 3-kvapkyRebel Decoy a Učeník Nevermore.
  • najlepšie 4-kvapkySatyr Duelist a Oglodi Vandal.

Ak máte tieto karty vo svojej úvodnej ruke, potom je to len otázka času, kým rýchlo získajú kontrolu nad aspoň jedným pruhom.

kúzla

Ak sa rozhodnete zahrnúť kúzla do vašej paluby Aggro, potom určite dajte len tie, ktoré sú absolútne nevyhnutné. Tiež by mali byť lacné, pretože nebudete mať čas vrhať čokoľvek iné okrem svojich husí.

Jedným z najlepších zelených kúziel paluby Aggro je Arm povstanie, Ktorý nadchne všetky vaše plazivej pre konečný útok.

V prípade, že potrebujete odstrániť nepriateľské tečenie zavraždiť alebo Coup de Grace, ak na vašej ceste stojí hrdina.

Môžete tiež zvážiť niekoľko modrých kúziel, ak sa rozhodnete riešiť túto farbu, ako napr Uder blesku a Arcane Assault.

Ako sa stavia Midrange paluby v artefaktu

Stredný archetyp je najvyváženejší zo všetkých a spolieha sa na rovnaký počet kúziel a naskakuje. Môžete hrať Midrange deck buď rýchlo alebo pomaly v závislosti na reakciách oponentov.

Zvyčajne sa tento typ balíčka pokúša ovládať skorú hru tým, že odstráni lacné plíživky, a potom buffing svojich hrdinov za silné a neskoré fázy.

Tu je niekoľko kariet, ktoré by ste mali zvážiť pre balík Midrange:

hrdinovia

Najlepší hrdinovia Midrange musia mať nielen významný zdravotný bazén, aby dokázali prežiť dlhú hru, ale aj dostatok útočných bodov pre pevnú konfrontáciu.

Veliteľ légie je pravdepodobne najlepší stredoeurópsky hrdina artefakt, Má slušné štatistiky a schopnosť odplaty +2.

kanec je ďalší extrémne dobre postavený hrdina, ktorý získa +2 brnenie vždy, keď zabije blokujúceho hrdinu.

Omniknight je v podstate liečiteľ, ktorý udrží vaše ostatné jednotky nažive, čo je veľmi dôležitá schopnosť proti balíkom Aggro.

husia koža

Midrange deck môže byť lacný, ale aj drahý, ale výkonný, na všetkých stupňoch hry. To väčšinou závisí na vašom gameplan.

Bronze Legionnare a Rebel Decoy sú vynikajúce lacné kvapky, ktoré môžu byť veľmi účinné v počiatočnom štádiu hry.

Ale tiež by ste nemali zanedbávať takéto mocné plíživce Vyslanca uznášaniaschopnosti, Ktorý stojí 8 mana, ale má schopnosť buff vaše spojencov s +2 útok a +2 zdravie, a to prežije dosť dlho kvôli jeho 10 bodov zdravia.

kúzla

Kúzla v palube Midrange by mali slúžiť predovšetkým potrebám vašich hrdinov.

Bojuj cez bolesť a Obhajovať Slabé sú obe skvelé pre udržanie vašich hrdinov nažive a oni stoja iba jeden a dva mana.

Ukradnite silu a Božská intervencia sú o niečo drahšie kúzla, ktoré dokážu prakticky spojiť vašich spojencov. Obe by sa mali používať počas mimoriadne intenzívnej fázy hry.

Ale krása paluby Midrange spočíva v ich všestrannosti, ktorú možno dosiahnuť pomocou rôznych iných metód.

Ako vytvoriť kontrolu paluby v artefaktu

Kontrolný gameplan je podobný Midrange archetypu, ale tu neskoršia hra je viac zdôraznenáa existuje väčšie spoliehanie sa na kúzla, ako napr odstraňovanie, čistenie dosiek a obrana veže.

Ak sa vám podarí prežiť skoré a stredné hry, potom určite vyhráte v neskorej hre. Ovládacie balíčky majú zvyčajne veľmi silné a drahé podmienky na získanie výhry, zvyčajne vo forme jedného mimoriadne silného kúzla.

Modrá je najlepšia farba pre kontrolný archetyp, pretože má najlepší počet hrdinov a kúziel, ktoré sa točia okolo udržania bezpečia pred poškodením.

hrdinovia

Zeus a luna Obaja sú fantastickí modrí hrdinovia, ktorí poskytujú pravidelný ping nepriateľským spojencom. Vo väčšine prípadov postačuje odstrániť všetky malé húsenice z chodníkov, na ktorých sú.

Ogre Magi je nutná karta pre akúkoľvek jednotku Control, ktorá využíva modrú farbu, pretože má šancu vložiť kópie vašich kúziel späť do vašej ruky, čo je vysoko hodnotná schopnosť, najmä v dlhších hrách.

sekera a kanec sú dvaja z najsilnejších ochranných hrdinov v červenej farbe. Dokážu vydržať takmer všetky útoky, a ak je to potrebné, dokážu sa vyrovnať s takým množstvom škôd.

husia koža

Creepy nie sú obzvlášť dôležité v kontrolných balíkoch, ale musíte mať niekoľko, ktoré môžu zmeniť.

Napríklad jeden z najlepších creepov, ktoré môže mať hráč s kontrolou, je Vtelenie Selemene, 9-mana creep, ktorý obnovuje vašu manu zakaždým, keď hráte kartu, čo znamená, že za to fakticky nič neplatíte.

Ale kontrolné balíčky, ako už bolo spomenuté, sa spoliehajú hlavne na kúzla, a to je miesto, kde by ste sa mali zamerať.

kúzla

Odstránenie kúziel a dosiek je srdcom každej paluby Control. To je dôvod, prečo dve najlepšie modré kúzla v tomto prípade sú Za každú cenu a zničenie, Zahrňte tri kópie každej z týchto kariet do vášho balíka a nemusíte sa o nič starať.

Musíte tiež byť schopní zastavte svojich súperov, použitím Čas nákupu a Čas uzamknutia karty kresliť karty pre seba pomocou prezieravosť.

Nakoniec, pokiaľ ide o vyhrať podmienku, môžeš použiť Čas víťazstva, 8-mana kúzlo, ktoré modifikuje všetky štatistiky vašich hrdinov s +4 bodmi, vrátane Attack, Armor, Health, Retaliate atď.

---

Tieto tri recepty sú optimálne pre tri základné typy balíkov v artefakt, tak sa pozrite na svoj rozpočet a zistite, ktorý z nich najviac vyhovuje vašim schopnostiam. Tiež sa uistite, že sa čoskoro vrátite o ďalšie súvisiace príručky na GameSkinny!