Obsah
- Nastavenie starovekého Egypta
- Hra a bojová mechanika
- Prvky príbehov a hlavné znaky
- Menšie nedostatky a konečný verdikt
Ak ste sledovali vývoj Assassin's Creed séria hier, potom ste si určite vedomí skutočnosti, že toto je jediný čas od prvej hry v histórii seriálu, ktorý Ubisoft nemal, ale dva celé roky vyvíjať svoju najnovšiu inštaláciu - Assassin's Creed: Pôvody.
Našťastie pre nás to bolo ich najlepšie rozhodnutie, ktoré obrátilo seriál, ktorý mnohí milovali, na jeho správne stopy. Hoci, Assassin's Creed: Pôvody má niektoré problémy, o ktorých sa bude v tomto preskúmaní diskutovať, väčšina tu uvedených bodov je pozitívna. Začnime najprv s trochou histórie, však?
Nastavenie starovekého Egypta
Z hľadiska svetového dizajnu, vytvárajúceho starobylú púštnu krajinu Assassin's Creed: Pôvody, nemala by byť taká veľká úloha. Všetci však veľmi dobre vieme, ako vážne Ubisoft berie návrhy hier a vývojári sa snažia priniesť čo najviac detailov do svojich svetov.
Staroveký Egypt bol omnoho malebnejší späť v ten deň, než je teraz len niekoľko turistických atrakcií vľavo. V dávnych dobách bol poľnohospodársky systém vysoko rozvinutý a vytvoril úplne unikátny ekosystém, ktorý bol v tom čase bezkonkurenčný. To je dôvod, prečo AC: O uvidíte bujné kvitnúce húsenice, iskrovité rieky a jazerá a ďalšie neuveriteľné pamiatky, ktoré vytvárajú fascinujúci kontrast k piesočným púšte obklopujúcim všetky tieto lokality.
Ale prírodné pamiatky nie sú jedinými zaujímavými miestami AC: O, pretože existuje množstvo miest a obcí, ktoré by sa mali preskúmať. Tieto osady sú plné NPC a rôznych dynamických udalostí, ktoré vás môžu prekvapiť.
Hra a bojová mechanika
Egyptský svet je nesporne krásny, ale hráme hry pre hrateľnosť - ktorá je živo hojná AC: O, Veľa malých náhodných udalostí, ktoré sa môžu zdať na prvý pohľad nevýznamné, ale ukázalo sa, že sú úzko spojené s hlavným príbehom. To výrazne zvyšuje herný zážitok AC: O, a prirodzene si želáte naučiť sa čo najviac tým, že sledujete reťaz vedľajších úloh a odomknete rôzne tajomstvá.
Ľudia nie sú jedinými NPC, ktoré majú vplyv na hrateľnosť - zvieratá sú rovnako dôležité. Môžete napríklad skrotiť vodcu balíčka pomocou šípiek na spanie a schopnosti skrotenia zvierat. Neskôr, vaše pet kamaráti vám pomôžu veľmi pri vyberaní nebezpečných nepriateľov a plnenie misií.
Udalosti v hre sa vyvíjajú klasickým spôsobom a spôsobia, že prejdete niektorými intenzívnymi zjaveniami týkajúcimi sa vzniku Assassins.Poďme sa porozprávať o reštrukturalizovanom bojovom systéme, ktorý robí boje dynamickejšími a nervóznejšími. Mnohí hráči si sťažovali, ako boli v minulosti nudní bojoví mechanici Assassin's Creed hry - no, časy nudného, pomalého boja sú u konca. Boje v AC: O sú rýchle a brutálne, aj keď občas trochu neohrabané.
Rôzni hráči budú mať rôzne vnímanie boja v AC: O, ale vyzerá to, že Ubisoft sa inšpiroval Temné duše series. Nepriatelia útočia naraz a neposkytujú jediný moment pre váhanie, používajú všetky druhy záludných trikov. Môžete štítovať, uhýbať a blokovať - čokoľvek vám ešte pripomína?
Okrem bojového boja, máte teraz možnosť použiť luky a šípy, ktoré môžu byť modifikované pre väčšie škody. Streľba s lukom je podporovaná systémom bonus XP, ktorý vám dáva viac bodov zakaždým, keď zabijete nepriateľov tým, že ich streľbou šípkami. Ak to dokážete urobiť bez toho, aby ste to zistili, dostanete ešte viac bonusov - to je spôsob, akým vás hra odmeňuje za vaše schopnosti.
Prvky príbehov a hlavné znaky
Hlavný dej sa točí okolo postavy menom Bayek - Medjay, elitný púštny skaut a ochranca faraonských oblastí. Je zapojený do všetkých druhov politických udalostí a sprisahaní a stáva sa prvým Assassinom, teda aj názvom hry.
Dostať sa do viacerých spojlerov by bolo nevhodné, ale stretnete sa so slávnymi starovekými postavami Egypta (Kleopatra a Ptolemaios), Ríma (Julius Caesar) a Grécka (Aristotela). Ak vás tieto mená nevedú k tomu, aby ste boli nadšení, potom pravdepodobne nie ste veľkým fanúšikom histórie všeobecne.
V každom prípade sa udalosti v hre vyvíjajú klasickým spôsobom a spôsobia, že prejdete niektorými intenzívnymi zjaveniami týkajúcimi sa vzniku Assassinov. Vývojári úplne opustili všetky ambície týkajúce sa sociálneho komentára o rasových otázkach, ktoré majú byť úprimné, je dobrá vec a robí hru oveľa zábavnejšou.
Menšie nedostatky a konečný verdikt
Perfektné hry neexistujú, najmä na modernom presýtenom trhu, kde si vývojári navzájom konkurujú tým, že do svojich hier vkladajú príliš veľa prvkov.
Čo sa týka rýchleho boja v AC: O, Všimnite si, že sa stane trochu zmätku, keď príliš veľa nepriateľov útočí na vás súčasne. Musí byť zavedený nejaký druh mechaniky, keď naraz narazíte na 5-6 nepriateľov. V opačnom prípade sa boj proti nim stáva nemožným a musíte sa zamerať na veci, aby ste sa s nimi vysporiadali v tajnom režime.
Pravdepodobne ani nie je potrebné spomenúť zjavné technické problémy a chyby, ktoré sprevádzajú každú hru, ale existujú určité problémy s optimalizáciou. AC: O, z ktorých si môžete prečítať v našom podrobnom sprievodcovi.
Okrem toho Assassin's Creed: Pôvody je fantastická hra, ktorá má všetky tie najlepšie prvky akčného RPG žánru (ako je lov, remeslá, lukostreľba, atď.) a dáva vám úplnú slobodu používať to všetko vo veľkolepom a absolútne nádhernom svete Starého Egypta.
Naše hodnotenie 9 Assassin's Creed: Origins má všetky najlepšie prvky akčného RPG žánru a dáva vám úplnú slobodu ich použitia v nádhernom prostredí starovekého Egypta. Recenzované na: PC What Our Ratings Mean