Back to the Classics: Revisited

Posted on
Autor: John Pratt
Dátum Stvorenia: 14 Január 2021
Dátum Aktualizácie: 20 Smieť 2024
Anonim
Back to the Classics: Revisited - Hry
Back to the Classics: Revisited - Hry

Obsah

Poriadku. Tu sú ľudia. Môj nasledujúci článok Späť na klasiku: Prečo nám chýbajú dnešné hry.

Dovoľte mi začať tým, že som sa zaujímal o túto stáž hlavne kvôli skúsenostiam. Tiež som dúfal, že by to mohlo oživiť moju lásku k hraniu, pretože až pred niekoľkými týždňami som naozaj nebol záujem o videohry. To neznamená, že som ich nehral. Jednoducho, že som dlho strácal záujem.


Teraz mi dovoľte, aby som sa ospravedlnil, pretože môj pôvodný článok bol napoly vypálený a úprimne povedané, nie dobré vyjadrenie toho, čo som sa vlastne snažil povedať. Úprimne povedané, bola napísaná väčšinou vo frustrácii a nebola tak dobre formulovaná, ako mala byť. A ešte horšie bolo, že to bola všeobecná kritika samotných záujmov môjho publika.

Musím sa však priznať, že som tak nadšená, že som to napísal, pretože diskusia, ktorú vyvolala, ma naozaj premýšľala a skončila som s niektorými úžasnými hernými odporúčaniami.

Čo som si začal uvedomovať, keď som čítal komentáre (a čítal som ich všetky) bolo to, že som sa predčasne vzdal herného sveta.

Mal som si uvedomiť, že India hry boli môj štýl. Ale namiesto toho som sa chytil na niekoľko hier, ktoré sa mi stále páčili a rozhodol sa ignorovať herný svet. Čo bolo pravdepodobne najhoršie rozhodnutie, ktoré som mohol urobiť, pretože to znamenalo, že jedinými vecami, ktoré presakovali okolo mojich klapiek, boli príliš inzerované hry ako Call of Duty, Hry, ktoré som mohol naozaj uniknúť len tým, že som sa stal poustevníkom na Sibíri.


A čím viac som sa uzamkla vo svete, kde som videl len tie hry, tým viac som sa stala horkou. V podstate som sa ocitol v tomto nekonečnom cykle. Ale odpovede z minulého týždňa boli otrasom, ktorý som potreboval, aby som sa z toho dostal a začal znovu hľadať.

A potom sa stalo E3 ...

Prišlo to v perfektný čas. Úprimne povedané, sľúbil som odpoveďový článok, že som si nebol istý, či môžem dodať. Dokonca s fantastickými odpoveďami, ktoré som dostal z môjho prvého článku, som sa stále cítil trochu váhavo, keď som prijal, že som naozaj vynechal toľko skvelých hier, keď som mal pocit, že som mal o nich veľa príležitostí. A potom som sledoval živé krmivo E3 a informoval som o tom Strážne psy, Deadfall Adventuresa tranzistor.

A celý môj svet sa zmenil. Dramatické, viem.


Neustále rozprávam o hrách a stále sa pozerám na veci online. (Som stále za hráčmi, ktorí sa o to zaujímali už roky, ale toto je veľká zmena. Väčšina mojich priateľov ani nevedela, že som pred touto stážou hral videohry.)

V podstate si uvedomujem chybu mojich ciest teraz a pripúšťam, že tam je veľa fantastických hier, ktoré som úplne zabudol!

Ale premýšľajte o tom chvíľu ...

Viem, že som nebol sám, keď som poslal môj prvý článok. A o tom je dôležité hovoriť.

Takže čas na preklad. Keď som povedal veci ako "Späť na klasiku" alebo "Chýba mi dni, kedy pacman bola horúca vec, "to, čo som naozaj myslel, bolo, že som chcel ísť späť do doby, ktorá sa zdala mať viac kvalitných hier. Hry, ktoré neboli inzerované po celej televízii, alebo ktoré neboli generické hry prvej osoby." nutne hovoriť, že som si myslel pacman bol intelektuálny. (A to bola obrovská mylná komunikácia z mojej strany!) Jednoducho som sa snažil povedať, že som sa cítil ako keby som stratil záujem pred rokmi, pretože hry išli z kopca a úprimne, stále si nemyslím, že som jediný. ktorý sa cítil / cítil takto.

Existuje mnoho ľudí, ktorí tam hrajú videohry. Ale je tu aj veľa ľudí, ktorí použitý hrať video hry. Zaujímalo by ma, čo sa stane, ak sa nám podarí udržať všetkých záujemcov. Ak by sme prestali strácať hráčov, ktorým sme boli vystavení Call of Duty alebo svätožiara, Boli by naše Indie hry normou? Boli by hry AAA viac o kvalite, pretože by to bolo to, čo prinášalo peniaze?

Veľa hráčov sa defenzívne, keď niekto začne útočiť na priemysel.

Chápem prečo. Je ťažké počuť niečo, o čom milujete, že sa hovorí v negatívnom svetle. Ale to sú hlasy hráčov, ktorí sa zmenšujú od priemyslu. Hráči, ktorí by mohli jednoducho odísť, ak majú pocit, že ich nikto nepočúva, alebo horšie, ak sa cítia napadnutí. A veľa z nich robí dobré body.

Ak budeme mať čas na tieto diskusie, mohli by sme len znovu oživiť vášne hráčov, ktorí sú pripravení zabaliť svoje tašky a venovať pozornosť novej geekdom. A aj keby sme nezachránili hráča, ktorý sa sťažuje, mohli by sme zachrániť hráča, ktorý počúva.

Takže ďakujem všetkým, ktorí ste si užili čas, aby sa vyjadrili k svojmu príspevku a dali mi odporúčania, pretože to sú druhy pripomienok, ktoré potrebujeme. Tie poskytujú skôr riešenie ako obranu.

A prosím, ak čítate toto, dajte mi vedieť, čo si myslíte, alebo ak máte nejaké herné odporúčania. Pretože som pripravený na nejaké neuveriteľné hry!