Bašta a hrubého čreva; Keď je peklo Transistor vyjde a quest;

Posted on
Autor: Louise Ward
Dátum Stvorenia: 6 Február 2021
Dátum Aktualizácie: 19 November 2024
Anonim
Bašta a hrubého čreva; Keď je peklo Transistor vyjde a quest; - Hry
Bašta a hrubého čreva; Keď je peklo Transistor vyjde a quest; - Hry

Obsah

Po krátkom prezeraní vysoko očakávanej indie videohry, Transistor slated byť prepustený na Playstation 4, rozhodol som sa dostať svoje svrbivé prsty na predchádzajúci titul Supergiant, Bastion. Keďže som odcudzil žánru indie, moje očakávania neexistovali. No, jeho hra určená pre donnish dieťa, ktorý je infatuated a posadnutý umením.


Bastion obsahuje mladého protagonistu s názvom "kid" (dosť jednoduchý), ktorý musí prejsť nebezpečnými terénmi ďaleko od svojho rodného mesta Celadonia, aby zozbieral tajomné artefakty nazývané "jadrá", aby zachránil zahmlený svet v Bastione. Čo robí Bastion špeciálnym?

Krása bašta

Vyprávanie hry je povedané očami otca: rozprávač vám rozpráva príbeh; hráč postupuje. Príbeh je bezchybný a hlboko klesajúci. Príbeh sa hovorí nelineárnym spôsobom, podobne ako film "Pulp Fiction". Ako budete počuť opotrebovaný, nevrlý a dole domáci hlas rozpráva príbeh, to zosilňuje hry etnicitu. Vizuálne, ručne maľované umenie a založenie hry na 2D rovine nemohli byť lepšie.

Toto je "umenie" v tej najlepšej kvalite, ako je pulzujúce tónované prostredie. Koniec útesu končí jedným myslením: Urobil som správnu voľbu. Závažný koniec ma hlboko ovplyvnil duchovne aj emocionálne. Hra, ktorá vyvoláva emócie od hráča, je raritou a príjemnou zmenou z ostatných, netradičných titulov vo svojom žánri ako Octodad.


Charakter modely sú starostlivo crafted.To každý jeho vlastné, ako mnoho z postáv majú svoje vlastné jedinečné osobnosť a vizuálne odvolanie. Odlišuje sa od učebnicových príkladov iných hier vo svojom žánri. personifikujúce emócie a napätie, to je pravdepodobne jeden z najväčších soundtrackov všetkých čias, obdobia (najmä zia tému). Pozornosť venovaná detailom je to, čo nastavuje latku vysoko pre iné videohry. Ako tradičné ľudové hudobné boom z reproduktorov, ako napätie vzplanutia v horúcej bitke šéfa, hrá na dav, dostať hráčov hyped a "v okamihu".

Svet je živý: od veľkých, hustých mimozemských džunglí až po roztavené kotly, ktoré dávajú zmysel pre momentálnu úctu, ktorá nás vtiahne do tejto escapistickej reality. Je to ako "temná krajina Oz".


Ale všetky dobré veci musia skončiť. Hra je úplne priemerná, s jednoduchými RPG prvkami začlenenými do hry, ťahaním brilancie hry nadol. Stratégia je riedka, čo z nej robí hračku v normálnom režime. Nebol som ani jeden okamih, keď som si vytvoril plán na dokončenie jediného cieľa. Boj sa cíti leštený, ale číry nedostatok komba, aby sa okorenil boj, sa odohral od hry. Aby to bolo najhoršie, „režim bez potenia“ robí hlavného protagonistu „dieťa“ nepriepustným pre smrť (výzvy RIP).

Záver

Bastion má svoje chyby, ktoré pravdivo znižujú herný zážitok. Ale monumentálny príbeh o morálke a výbere robí z tejto hry výnimku. Brilantné rozprávanie a neusporiadaný príbeh je to, čo predáva túto hru. Bolesť z "nevyžiadanej" voľby som urobil na konci rebríčka na. Dávam tejto hre 9/10.

Čas čakať trpezlivo na tranzistor na Playstation, ako som sa oddávať v hojné množstvo Dota 2, sediaci na mojom portly zadok.

Naše hodnotenie 9 Moja recenzia na hit-indie hry, Bastion!