Prečo videogame filmy sajú a hľadajú;

Posted on
Autor: Morris Wright
Dátum Stvorenia: 25 Apríl 2021
Dátum Aktualizácie: 19 December 2024
Anonim
Prečo videogame filmy sajú a hľadajú; - Hry
Prečo videogame filmy sajú a hľadajú; - Hry

Obsah

99 krát zo sto, filmová adaptácia videohry bude absolútne hrozné: zlé herectvo, dej úplne nesúvisiaci s hrou, syrové kostýmy a súpravy, všetko na vrchole. Problémy sprisahania by boli odpustiteľné, keby neboli tak zle napísané.


Najnovší páchateľ, ktorého si myslím, je DOOM, hrať Rock. DOOM bola úžasná hra a hrozný, hrozný film.

Viac nezabudnuteľné zlyhania patrí Super Mario Brothers film, nespočet pouličný bojovník filmy, Mortal Kombat film a Uwe Boll Sám v tme movie. V skutočnosti, väčšina filmov Uwe Boll boli úpravy videohier. V skutočnosti má povesť hrozných filmov.

Ďalšie potenciálne zlyhanie pokladne? (Dúfajme, že) nikdy nebude prepustený Boh vojny movie. Film, ktorý nemá ani spisovateľov z franšízy za ním.

Ale prečo to tak musí byť? Prečo vlastne nemôže byť štúdio podpora výroba videohry? Namiesto toho, aby sa pokúšali premeniť ich na hotovostné kravské filmové série, používali v knihe stále stereotypný trope, prečo nie urobiť film pre fanúšikov? Poznáte tých ľudí, ktorí zaplatili za hranie hier a radi by zaplatili, aby videli a dobrý dôraz na dobrú, filmovú adaptáciu?


Pretože štúdiá chcú len garantované zisky

To je pravda, podľa mnohých veľkých štúdií, videohry filmy nie sú ziskové, takže je to začarovaný kruh zlých filmov, pretože nikto nechce uhasiť dosť veľký rozpočet, aby správne prispôsobiť hru pre striebornú obrazovku, aby bolo ziskové.

Každá skúsenosť hráča je iná

To je bod, o ktorý sa len málo ľudí stará. Ľudia zažívajú hry veľmi odlišným spôsobom, niektorí ľudia prechádzajú cez kusy, ktoré sa držia akcie, iní idú na trochu viac príbehovo orientovaný prístup.

To znamená, že jeden film neuspokojí každého a je to vždy najhlasnejšie vokálne menšiny. Ak štúdio robí film so silnými pisateľmi, roztrhajte ho, že je nudný a pomalý. Ak urobia film plný akčných sekvencií, bude kritizovaný za to, že nemá žiadny graf. (Pozerám sa na teba Resident Evil a DOOM) Štúdiá sa snažia vytvoriť videohry, ale práve sme skartovali šance na úspešné adaptácie, pretože chceme, aby boli rovnako ako hry, na ktorých sú založené, pretože zabúdajú, že filmy a hry sú úplne iné veci.


Takže naozaj ...

Nemôžeme mať pekné veci, pretože my ako hráči sa sťažujeme na to, aké hrozné sú filmy.