Prápor 1944 Beta Impresia & hrubé črevo; Štandardné WWII Multiplayer Shooter skúsenosti

Posted on
Autor: William Ramirez
Dátum Stvorenia: 16 September 2021
Dátum Aktualizácie: 1 Smieť 2024
Anonim
Prápor 1944 Beta Impresia & hrubé črevo; Štandardné WWII Multiplayer Shooter skúsenosti - Hry
Prápor 1944 Beta Impresia & hrubé črevo; Štandardné WWII Multiplayer Shooter skúsenosti - Hry

Obsah

Začali sme nasledovať Prápor 1944 späť vo februári 2016 s Kickstarterovou kampaňou, ktorá bola, samozrejme, úžasným úspechom. Hoci sme v deň vydania boli predčasne, Prápor 1944 bol zaradený medzi naše najočakávanejšie hry FPS 2017.


Rýchlo dopredu viac ako rok a je neuveriteľne uspokojujúce sledovať, ako sa strelec druhej svetovej vojny konečne blíži ku koncu. Limitovaný beta prišiel tento víkend (pre tých, ktorí majú to šťastie, že dostanú beta kľúč), a teraz sa konečne dostaneme do ponoru do druhej svetovej vojny akcie - a uvidíme, čo Bulkhead Interactive môže robiť s týmto veľmi známym nastavením strelca.

Prápor 1944 Beta zobrazenia

Bohužiaľ, nikdy som nemohol dostať Arcade režim na pripojenie k serveru, čo je miesto, kde klasika, ako je zápas smrti tímu, zachytiť vlajku a nadvládu bývať. Prekliať šťastie! (Ak sa tam dostaneme, aktualizujeme sa tu).

Ale na základe komentárov na Twitteri sa zdá, že to bola opakujúca sa téma pre mnoho beta hráčov, ktorí boli schopní zachytiť kľúč. veľa 44 hráči si mohli vyskúšať iba súťažné zápasy, ktoré sa týkali tímovej bitky na 13 víťazstiev.


Prápor 1944 Ranked Matches

Akonáhle zadáte a Prápor 1944 zápas, máte svoje základy, ako je výber nákladu a výber medzi štandardné pušky, SMG, guľomet, brokovnice a sniper. Všeobecný konsenzus je doteraz brokovnica je dosť šialená, aj keď, samozrejme, musíte byť dosť blízko k svojmu nepriateľovi, aby bol účinný. K dispozícii je tiež veľa širokého otvoreného priestoru a veľa vyvýšených oblastí, kde môžete zostreliť pred uzavretím vzdialenosti, aby ste použili tento výstrel - čo je podľa mňa dosť realistické pre nastavenie druhej svetovej vojny.

hodnotená mapa je väčšia, ako som očakával, s množstvom zákoutí a objavovať rôzne cesty, ktorými sa k nepriateľovi. bataliónViaceré trasy znamenajú, že niekedy budete nepriateľa takmer okamžite zapojiť (a Odprýskávanie dymu z prvej chodby je v podstate požiadavka Akonáhle druhý tím zistí, kde si nastaviť snipera) a niekedy to trvá nejakú dobu, kým sa veľká konfrontácia rozbehne, ak všetci na začiatku prešli rôznymi cestami.


Plížiť sa na dvoch nič netušiacich spojeneckých vojakov z bočnej uličky

Zápas ciele v Battalion 1944 Multiplayer

Vzhľadom k tomu, že nie je veľa v spôsobe tutorial v 44Je to beta, to nebolo až do asi 10 kôl do zápasu, že náš tím zistil, že existuje cieľ za "zabiť každého nie je na vás tím."

Zdá sa, že hlavným cieľom mapy, ktorú sme mohli hrať, bolo zasadiť bomby, ak ste spojenci, alebo ich zneškodniť, ak ste osou. Búprimne, vo väčšine zápasov, všetci budú mŕtvi predtým, ako sa to stane.

Tam je legitímna cesta k víťazstvu bomby, potom čakať a ostrihať, keď ostatní hráči ponáhľajú, aby sa pokúsili zneškodniť to, ale je to viac pravdepodobné, že traja členovia vášho tímu už budú v tom čase mŕtvi.

Po odohraní niekoľkých kôl a dôkladnom preskúmaní rozloženia je jasné, že sa do neho dostalo veľa myšlienok batalióndizajnu mapy, Napríklad, tam je pult proti bomba / sniper vyhrať combo zastrčený len z dohľadu. V budove cez ulicu s jediným oknom môže protivník vopred nastaviť svojho ostreľovača, aby si na prvom mieste zobral kohokoľvek, kto vstúpi do kostola.

To sa samozrejme môže raz zmeniť Prápor 1944 vydanie v priebehu niekoľkých týždňov - a ďalšie mapy nepochybne poskytnú ďalšie cesty pre strategické plánovanie - ale bolo pekné vidieť mapu vytvorenú týmto spôsobom.

Táto zadná miestnosť kostola je útočiskom ostreľovača, keď je bomba zasadená

Niektoré otázky k riešeniu s práporom 1944 Beta

Celkovo možno povedať, Prápor 1944Hra mechanika hry cítiť pevne a v poriadku, ale tam sú niekoľko nepárnych návrhov, ktoré by mohli byť odstránené po jeho februárovom vydaní.

Po výbere možnosti pripojiť sa ku súťažnej klasifikovanej hre a procesu dohadovania sa z nejakého dôvodu nájde skupina, musíte tiež kliknúť na tlačidlo Accept (Prijať) vo veľmi obmedzenom časovom rámci, Ak niekto nevenuje pozornosť a neklikne Akceptovať v tom čase, celý zápas sa spustí a vy musíte začať znova. Nie som si úplne istý, čo je vlastne bodom tejto "funkcie", pretože, samozrejme, chcete prijať zápas, alebo by ste sa oň vôbec nepokúšali pripojiť.

Pokiaľ ide o skutočné hranie Prápor 1944, Väčšinou som sa cítil, akoby som si zaslúžil moje zabíjanie alebo smrť, ale v niekoľkých prípadoch sa detekcia hitu zdala byť trochu mimo, Jeden čas, ktorý vystrčí väčšinu, bol vtedy, keď - v najlepšom prípade - som spároval súperovu nohu, keď utekal z dverí, ale rovnako ako tak zostúpil mŕtvy.

Inokedy som mal guľomet a aktívne plnil malú plochu olovom - ten, kde som vedel, že sa súper chystá vyskočiť a nemal kryt. Vyšiel von, všetky moje guľky mu nejako chýbali a on ma zobral s jednou streľbou, aj keď ma nemohol vidieť tak dobre, ako som ho mohol vidieť z mojej pozície. To nedáva žiadny zmysel.

graficky Prápor 1944 väčšinu času dostane vzhľad a dojem z obdobia éry. Z veľkej časti tieto havarované vlaky, rozbité steny a krycie tanky vyzerajú vynikajúco, aj keď niektoré základné textúry, ako sú kovové podlahy, sú malé klenby.

Ten vlak vyzerá fenomenálne, ale kovový chodník je dosť meh

Zrátané podčiarknuté O Prápor 1944 - Tak ďaleko

Ako uzavretá beta, samozrejme, je tu priestor na zlepšenie, a bolo sklamaním, že ste neboli schopní vyskúšať všetky herné módy. Ale celkovo, Prápor 1944 to, čo chce dosiahnuť.

zápasy majú veľa spoločného CS GO a hra je určite prilákať venuje nasledujúce na štarte. Ak ste nemohli získať kľúč beta, Prápor 1944 skorý prístup vydanie zasiahne Steam 1. februára.

Zatiaľ čo tu nie je nič revolučné ani radikálne, bataliónhrateľnosť je uspokojujúca a ponúka celkom štandardné multiplayer strelca cestovné, ktoré bude apelovať na vás, ak ste sa presunuli z Rising Storm 2 už - alebo sa len chcete vrátiť do režimu WWII.