Obsah
Bitka Chef Brigade je hra, ktorú sledujem už roky. Od chvíle, keď sa pred tromi rokmi objavil ako hrateľný na PAXe, bol som ležiaci na zadnom horáku v mojej hlave ako jedna z hier, na ktoré som sa najviac tešil. Od mojich prvých dní vyskúšať položky ako zložky v papier mario a servírovať grilované pomaranče a hamburger kaše Minnie in Moja kuchyňa DisneyTúžil som len po tejto experimentálnej hre na varenie fantasy.
No, toto čakanie je konečne u konca, ako Bitka Chef Brigade bol nakoniec prepustený na oboch PC a Nintendo Switch ako minulý týždeň. Bitka Chef Brigade je druh hry na varenie, ktorú som vždy naozaj chcel, ale nebol si istý, či sa niekedy dostanem. Je to hra, kde je varenie ústredné a má pravidlá, ale povzbudzuje tvorivosť a mení veci skôr než núti hráča držať sa prísne stanoveného receptu.
Ale je Bitka Chef Brigade tak dobrý, ako som dúfal, že to bude? Majú štyri roky, ktoré Trinket Studios strávili na tomto titule, uvedené v konečnom produkte? Máme konečne tú fantasy hru na varenie, že ľudia ako ja vždy chceli?
Vezmime si to z rúry a uvidíme, či je to hotové.
Teraz varíme s Thrashom
Bbrigáda šéfkuchára má trochu pomalý štart. Nič moc veľké, ale chvíľu trvá, kým sa mechanici, postavy a prostredie vytvoria predtým, ako sa dostanete do prvej reálnej varovne Brigade Tournament. Ale potom, príbeh a hrateľnosť pohybovať pozdĺž rovnako kompetentným tempom, prerušovane koreniť veci s novými zvratmi, rovnako ako nové herné mechaniky a neustále rastúci problém, ktorý som zistil, že je veľmi príjemné.
Čo táto hra naozaj nechty - a to lepšie - je varenie. Trinket Studios úspešne skombinoval akčné RPG bojové hry a prispôsobenie sa s zápasovými tromi logickými hrami. Varenie bolo niečo, čo som zistil, že je zábavné a pútavé celú dobu som hral.
Trinket Studios sa vydali na varenie, kde má hráč väčšiu slobodu experimentovať a tvoriť kreativitu ako v iných klasických varných hrách, a naozaj sa im to podarilo. Z vašich padlých nepriateľov sa zbierajú desiatky rôznych zložiek a všetky sa dajú zmiešať do desiatok a desiatok rôznych, chutných potravín.
Môžete si kúpiť a vybaviť si vlastný výber riadu a čačky, aby ste si prispôsobili svoj štýl hry, odhodili sa do zápasu dňa a musíte potešiť rozhodcov pomocou svojich bojových a záhadných zručností. Najprv dostanete tému zložku z hlavy sudca, naučiť chuť preferencie sudcov (nebojte sa, je tu len tri chute), a ísť von do poľa žať svoju úrodu. Potom, zatiaľ čo v rovnakom časovom limite, musíte hrať zápas-tri farby-koordinované puzzle hra s cieľom posilniť svoje jedlo a poraziť svojho súpera.
Existuje veľa rôznych úloh, ktoré musíte zvládnuť naraz, ale čím viac zostávate na vrchole vecí, tým chutnejšia je odmena!
Boj sa zdá byť jednoduchý na pochopenie a uspokojenie, časový limit je len dostatočný na to, aby ste sa cítili ako keby ste sa ponáhľali, ale nie príliš sa ponáhľali, a časom sa naozaj zoznámite s usporiadaním a jedinečnou mechanikou spojenou s každou arénou. Tam sú len tri arény, a na konci hry môžete povedať, že sú naozaj stláčanie všetko, čo z nich, ale aspoň to znamená, že nie sú pod-využité alebo zle premyslené.
Rôzne vybavenie, ktoré si môžete vyzdvihnúť v priebehu celého príbehu, vám pomaly vytvára väčší a väčší arzenál nástrojov na varenie, s ktorými môžete pracovať, a mnohí z nich dostanete tým, že porazíte niektorých kuchárov, z ktorých niektorí môžu byť prevzatí v rôznych rozkazoch alebo vynechaní. výhradne na určitých hrách. To pridáva veľkú časť stratégie, ako aj opakovateľnosť hry ako celku, pretože vždy existuje iný spôsob, ako pristupovať k akejkoľvek situácii.
Hra je tony zábavy - pútavé, bez toho, aby bol príliš náročný - a je podporený silnou prezentáciou. Prezentácia a štruktúra príbehu Bitka Chef Brigade sú miesta, kde sa začína objavovať niekoľko trhlín, aj keď nie sú obchodníkmi.
Čašník, je tu Fly v mojom hernom dizajne
Úprimne povedané, väčšina mojich problémov s touto hrou je dosť drobná, všetky veci sa berú do úvahy, ale stále sa cítim, že trochu sklamali môj celkový zážitok. Veľmi málo mojich sťažností sa týka skutočnej hry, ale skôr spôsobu prezentácie a rozloženia hry.
Prvá vec, ktorá ma trápila - napodiv - mala čo do činenia s grafikou hry. Nechápejte ma zle, táto hra vyzerá skvele väčšinu času, s jeho láskyplne vypracované pozadia, krásne farebné voľby, a top-tier charakter a monštrum dizajn. Ľudia v Trinket Studios boli inšpirovaní hrami Vanillaware, konkrétne Odin Spherea to nie je len hrateľnosť. Umelecký dizajn je veľmi štylizovaný, detailný, teplý a jednoducho príjemný na to, aby sa nasiakol; dáva mi vibrácie Macko Pú karikatúra spolu animovaná posádkami Kill La Kill a Steven Universe.
V čase, keď sa spájajú rôzne prvky dizajnu hry, výsledky sú ohromujúce.
Ale všetky tieto kvalitatívne prvky ma ešte neodvádzali od animácie. Nehovorím, že hra je zle alebo lenivo animovaná - to nie je všetko, že animované obdobie. Hra je prekvapivo stále občas, s väčšinou snímok v dialógu-ťažké cutscenes vyzerá ako screenshoty, blokovanie občasné blikajúce pochodeň v pozadí alebo padajúce okvetné lístky ruží na obrazovke.
Bez toho, aby som sa o to usiloval, bol som schopný spočítať počet snímok animácie, ktoré mala väčšina postáv, keď boli v pohybe, a niektoré postavy sa vôbec ani nepohybovali. Dialóg v cutscenes sa vykonáva s nehybným rámom, vizuálnymi konverzáciami v štýle románu je v poriadku, pretože existuje mnoho rôznych a veľmi expresívnych rámcov a väčšina hlasových hercov je veľmi pevná a pôsobivo prirodzene znejúca. Ale aj v tomto prípade sa niektoré postavy nikdy nevyhnú. Viac ako jeden často sa objavujúci a dôležitý charakter, doslova nikdy nenarazil vôbec, len keď hovoril v jednej uzamknutej pozícii bez výnimky, ktorá sa po nie príliš dlhej dobe stala veľmi rušivou.
Chcel by som zopakovať, že tieto prvky animácie v žiadnom prípade neznamenajú, že by hra nebola atraktívna, pretože grafika je stále veľmi pekná a som si istý, že devs na nich tvrdo pracoval. Ale nedostatok pohybu často udržiava hru v plnom živote. Dokonca len niekoľko ďalších detailov, ako napríklad ostrie trávy vo vetre, a niekoľko ďalších snímok tu a tam by bol veľký rozdiel v celkovom vzhľade hry.
Vezmite si napríklad tento cutscene. Každý modrý znak je dôležitý a má názov. Nedávalo by zmysel ich obariť, aby sa viac objavili?
Mojou druhou otázkou je písanie a príbeh. Znova to nie je zlé, naozaj. V skutočnosti je to zvyčajne celkom dobré, s niektorými prekvapeniami sprisahania, odlišnými a sympatickými postavami a budovaním solídneho sveta, aby to všetko podporilo. Ale opäť by som rád, keby som mal viac.
Mám pocit, že príbehy, ktoré sme tu vystavili, nám len ukázali rozsah a príbeh sveta, v ktorom sa toto všetko odohráva, a nemám pocit, že by som mal dosť šancí na to, aby som sa naozaj dostal poznať veľa naozaj zaujímavých postáv v obsadení.
Lahodné príchute, malé porcie
Predpokladám, že mám najväčší celkový problém Bitka Chef Brigade je to, že v niektorých ohľadoch si nemyslím, že je toho dosť. Hra nie je v žiadnom prípade krátka - v čase okolo 13 hodín alebo menej pre mňa, vrátane času, ktorý som strávil na výzvach a denných vareniach - ale na tom, aký pevný základ hry je a aký zaujímavý je Myslím si, že je toho oveľa viac, čo by sa dalo urobiť.
Ten istý názor sa môže vzťahovať aj na moje komentáre k písaniu a animácii; Chcela by som, prosím, viac. Viac oblastí, ktoré plne využijú veľmi zábavnú a premyslenú mechaniku, viac animácií, aby sa svet cítil živý a predvádzal kvalitu umenia a viac príbehov, aby som mohol stráviť viac času s veľkými postavami a dozvedieť sa viac o zaujímavých témach. vytvorili.
Našťastie, Trinket Studios sa zdá, že plánuje rozšíriť hru v budúcnosti pridaním nových hrateľných postáv s vlastnými kampaňami. V čase písania si nie som istý, či budú zaplatené DLC alebo bezplatné aktualizácie obsahu, ako dlho budú trvať, kým sa vytvoria, alebo koľko ich môže naplánovať (ak majú byť ciele služby Kickstarter dôveryhodné, boli sme sľúbení) aspoň dve), ale som rád, že to počujem a vzrušený bez ohľadu na to.
Ak chcete byť spravodlivý, väčšina z mojich obáv môže byť stanovená s budúcimi aktualizáciami, a jadro hry je stále solídne a docela dobre prezentované aj cez svoje nedostatky. Bol by som klamal, keby som povedal, že som sa celý čas, čo som hral, nebavil Bitka Chef Brigade.
Možno som strávil veľa času diskutovaním o jeho problémoch, ale stále je toho veľa. Je to zábava, veľmi technicky vyvážená, kreatívna, očarujúca a pekná. Je to pravdepodobne jedna z najoriginálnejších hier, akú som kedy hral, čo jej dáva výhodu v žiadnej súťaži vo svojom odbore. Citovať Yahtzee Croshaw: "Napriek jeho nedostatky, tak si to, pretože nikdy zažijete nič iné, ako je to."
Je to chybná hra a jej všeobecná škála môže byť menšia ako niektorí ľudia dúfali, ale napriek tomu prináša svoje zámery vytvoriť zábavnú a jedinečnú hru na varenie, ktorá podporuje kreativitu. Je to hra, ktorú môžem absolútne odporučiť každému, kto chce niečo zábavné alebo skutočne jedinečné, a je to skvelá hra pre krátke prenosné relácie na Switch. Na 20 dolárov, je to sviatok zážitok za cenu ceny jedla.
Bitka Chef Brigade je teraz k dispozícii na Steam a Nintendo Switch. Nižšie môžete sledovať trailer k hre:
[Poznámka: Dospelý Swim Games poskytol kópiu Battle Chef Brigade pre túto recenziu.]
Naše hodnotenie 8 Unikátna, dobre vykonaná, kreatívna a plná šarmu a zábavy, Battle Chef Brigade je nádherné jedlo s láskou. Recenzované: Nintendo Switch What Our Ratings Mean