9. mája otvorila DICE komunitné testovacie prostredie (CTE), ktoré je uzavretým testovacím programom pre nové záplaty. CTE umožní DICEu rýchlo otestovať záplaty v skutočných podmienkach hier namiesto toho, aby ich museli vydávať pre 5 rôznych platforiem, len aby zistili, že to mohlo spôsobiť viac problémov.
Existuje nespočetné množstvo chýb a problémov Battlefield 4 ale silnejšie sa točia okolo niečoho, čo sa nazýva Netcode, čo je v podstate nesprávna komunikácia medzi počítačom hráčov a servermi hry.
Počas prehrávania Battlefield 4, Zažil som niekoľko chýb, niektoré sú úplne nepríjemné. Napríklad jeden hit zabiť chyba, ktorá z nejakého zvláštneho dôvodu počíta jednu guľku dvakrát v určitých vzdialenostiach. Tam je tiež neslávne krivka guľka bug, ktorý je zďaleka najviac frustrujúce. Nič nie je viac rozzúrujúce, ako byť bezpečne za krytom a mať zakrivenú guľku okolo krytu a plácne vás do tváre.
Zdá sa, že veľa z týchto problémov je spôsobených nízkym zaškrtením, koľkokrát hra aktualizuje pozície guľky a počíta škody. Battlefield 4 má tickrate 10Hz, alebo 10 krát za sekundu, ale našťastie prvý CTE update zvýšil tento tickrate na 30Hz.
V súčasnosti je CTE k dispozícii len pre PC hráčov bojisko Premium a má obmedzené otvory. Žiadny dátum vydania nebol oznámený, keď sa aktualizácie spustia naživo, ale dúfame, že ich čoskoro dostaneme.