DPS Divas & hrubého čreva; Krátky rozruch z podporného hráča

Posted on
Autor: Janice Evans
Dátum Stvorenia: 2 V Júli 2021
Dátum Aktualizácie: 1 Smieť 2024
Anonim
DPS Divas & hrubého čreva; Krátky rozruch z podporného hráča - Hry
DPS Divas & hrubého čreva; Krátky rozruch z podporného hráča - Hry

Obsah

To je pre mňa určite "prvá".


Tí z vás, ktorí sledovali moje veci na GameSkinny vedia, že v poslednej dobe som bol na tejto "anti-group-kick" spree. "Kop" mechanik je ten, ktorý je, podľa môjho skromného názoru, deštruktívny pre MMO hry tým, že hovorí hráčom, že majú moc potrestať spoluhráčov za to, že nie sú "dokonalí" dosť na to, aby si s nimi mohli hrať. V kombinácii s brilantnou myšlienkou umožniť ľuďom zoskupiť rage-quit bez trestu („disband group“ je zlý nápad) a dostanete spoločnosť hráčov, ktorí hrajú MMO, akoby boli vždy online hry pre jedného hráča. Je to všetko o sebe. Začnem týmto ľuďom volať DPS Divas.

Čo je teda "prvá" vec, ktorú som spomenul vyššie? Niekto sa ma pokúsil vyhodiť zo skupiny, pretože som robil svoju úlohu.

Ale teraz už vážne. "DPS Diva", ktorý ma chcel zaviesť, je v hre. Nie je to preháňanie, nie podvádzanie, ale len "dobré". Asi by som to mal vysvetliť.


Ovládače majú dve úlohy DC Universe Online, Jedným z nich je výstupný výkon, doplňte napájací panel (mana bar, ak chcete). Druhou je kontrola davu, čo znamená, že môžem spôsobiť, že súperi nebudú schopní útočiť alebo sa pohybovať mimo priestoru. Je to jednoduchá vec. Mám "Zmrazenie", ktoré môže uzamknúť súpera do jedného priestoru, mám "škrečok loptu", ktorá uzamkne dvoch protivníkov do nepreniknuteľnej gule, a "spánok šípka", ktorý dáva jeden cieľ spať.

Problém bol škrečok loptu, čo je chrbticová schopnosť kontrolórov. Všetky tri "radiče" majú podobné právomoci. Keď je súper v gule, a vy narazíte na guľu, to sa valí. duh, Táto osoba sa nikdy, niekedy, videl to predtým a oni boli tak urazený, že museli naháňať tieto gule, ktoré sa pokúsili kopať ma za to. oni pohľadávka aby som "zdvorilo povedal" mi 5 krát, aby som sa zastavil, ale pozerať sa cez chat, takáto "zdvorilá" konverzácia nebola.


Po tejto inštancii som tejto osobe povedal, že z rokov hrania nikto nikdy predtým nehovoril ani o jednom slove, nieto kopať niekoho zo skupiny za svoju úlohu. Odpoveď? Prečítajte si sami.

Kde začať....

Predpokladám, že miesto, kde začať, ide dozadu. Ak požiadate niekoho, aby niečo prestal a je to dôležité, čakáte na odpoveď, ktorú počuli a pochopili. Takto ľudia v reálnom svete robia veci, keď je to dôležité. "Hej Joe! Dokážete na chvíľu odložiť na kladivo? Musím niečo počúvať." "Ok Bob!" Hotový.

Alebo jednoducho povedané: "Svet sa nezastaví pre vás, pretože ste nepríjemný."Vaše správy nemajú prioritu pred ostatnými 50, vidíme, že za tri sekundy sa posúvajú. Prepáčte, že váš text nie je zvýraznený v neónovej ružovej farbe a nezasiahne ma do tváre, keď ste ho bičovali. Ak je to dôležité, počkajte, kým boj skončí, prestanete sa pohybovať a poviete, čo potrebujete povedať, keď vám to bude bezpečné, ani minútu predtým.

Ďalšia je moja neschopnosť veriť, že táto osoba nikdy predtým nevidela tento druh moci. Nielenže sa správali ako keby to bolo prvýkrát, ale snažili sa nakopnúť niekoho iného zo skupiny, aby to robili! Ako dosiahnete konečný obsah hry bez toho, aby ste videli, ako funguje základná mechanika iných úloh? Ok, dám im to, nie každý chce hrať podpornú úlohu, takže je to možný že to nikdy predtým nevideli. Ale vzhľadom k tomu, že musíte hrať celé hodiny, aby ste dosiahli konečný obsah a hodiny konca obsahu, aby ste sa dostali k týmto nájazdom, je takmer nemožné, aby ste ho na konci hry nevideli. Potom znova ...


* yeah, ako Divas zložiť si vlastnú bielizeň ... *

Po tretie, a ten veľký chce byť hviezdou inštancie. V skutočnosti sme všetci Divas. Pozeráme sa na skóre karty, a chcú na vrchole zoznamu DPS. Už dávno som si uvedomil jednoduchú vec o skutočnom svetovom boji. Pilot F-16 môže dostať všetku slávu, ale tisíce vojakov vykonávajúcich údržbu, skladovanie, prep, údržbu letovej paluby, leteckú dopravu a desiatky ďalších podporných rolí si udržia svoj milostivý chvost vo vzduchu. Každý chce byť "Maverick", nikto nechce byť tým, kto by dával mazivo na háčiky uvoľňujúce rakety, aj keď je to dôležitá úloha. Bez podpory jednoducho nemôžete fungovať.

S týmto vedomím som bol jedinou "podpornou" úlohou v skupine, ostatné tri boli čisté škody.

Žiadny liečiteľ, žiadny tank. Takže moja práca sa presunula z toho, že sa len zásobovala energiou, aby sa zlí chlapci dostali do zvládnuteľnej veľkosti. To znamenalo "škrečka škrečka" viac súperov a strieľať loptu dole chodby, aby sa zlí chlapci dobre z boja. To znamenalo určiť najnebezpečnejšieho súpera a spať. To znamenalo pozerať sa na zdravotné mreže na boku obrazovky, vidieť, kto je zle poškodený, uzamknúť svojich protivníkov dole a dať im pár sekúnd, kým by sa zobrali na liečivý elixír, takže nebudú kýlu.

A moja odmena? Byť kričal na "Divas", ktorí nemohli dostať maximálnu škody výstup, pretože som poslal ich cieľ skittering preč, zatiaľ čo oni mali menej ako pixel zdravia vľavo na bare. "MÔŽA BYŤ DOSTAŤ 100 VIAC BODOV NA HIM!" Toto je prekliatie podpory. Všetci suky o stavebných robotníkoch na diaľnici, ale bez nich by ste za pár rokov nemali cestu. Ľudia reptali, ale pokračujú v jazde. Ale v MMO? Sme prístupní, takže ak sa nedostaneme k nereálnemu štandardu, dostaneme ho s oboma sudmi. Potom sa ľudia čudujú, prečo nikto nehrá liečiteľa? Dobrý pán, DPS Diva zdravie bar klesne pod 80% a vy ste kopnutý za to, že je "zlý liečiteľ"!

Ak chcete byť úprimný, táto reakcia nie je pre mňa šokujúca.

MMO hrateľnosť sa posunula z tímu orientovaného na jednotlivca "každý vyhrá," tak prečo by som mal byť prekvapený? Ale tiež, toto je osoba, s ktorou by som nezdieľala svoj táborový oheň, ak by ste dostali môj význam. Celá situácia mi pripomenula 5-ročného človeka, ktorý hodí záchvat hnevu, pretože majú vanilkovú zmrzlinu a nie čokoládu. Okrem tohto prípadu má dieťa moc zatknúť svojich rodičov za to, že ich nedostali do čokolády. Toto nie je niekto, koho by som trávil čas mimo hry, pretože sa zdá, že je sústredený na seba.

Prial by som si, aby existoval spôsob, ako urobiť podporné úlohy "sexy" rovnakým spôsobom ako DPS. Každý vidí výstup poškodenia a hovorí: „woah“. Nikto nevidí uzamknutie 30 protivníkov alebo epické uzdravenie, alebo "sa mi podarilo udržať 5 drakov, ktorí boli na mne obsadení, zatiaľ čo strana zostrelila zdravie elixírov a ja som to prežil," rovnakým spôsobom. Je to vnímané ako "urobili ste svoju prácu," nie "ste práve uložili celú stranu." Ak niekto má spôsob, ako štatisticky sledovať x-faktor hrať takhle, som všetky uši. Do tej doby, "DPS Divas" ukáže na ich štatistiku a povie "Som najdôležitejší! Teraz mi dajte chladnú ľadovú vodu."

Medzitým dúfam, že táto osoba vidí tento článok a premýšľa o ňom. Nikdy nebudú, ale môžem dúfať. Väčšina hráčov je tak zachytená v ich vlastnej sláve, alebo dostať všetky korisť, alebo dostať všetky body na scorecard, zabúdajú, že MMO znamená multiplayer. Ľudia vo vašom tíme obetujú sexy DPS výstup, aby vás stáli, najmenej môžete byť vďačný. Ak nie ste, dobre, v niektorých hrách, liečitelia sa rozhodnú, že vás nebudú liečiť, ak ste snot. Buďte vďační DCUO nedá mi tú možnosť.