Beta Preview & colon; Rozšírenie Elder Scrolls Online Morrowind je Vvardenfell Reborn

Posted on
Autor: Sara Rhodes
Dátum Stvorenia: 16 Február 2021
Dátum Aktualizácie: 15 Smieť 2024
Anonim
Beta Preview & colon; Rozšírenie Elder Scrolls Online Morrowind je Vvardenfell Reborn - Hry
Beta Preview & colon; Rozšírenie Elder Scrolls Online Morrowind je Vvardenfell Reborn - Hry

Obsah

Názov Morrowind ostruhy nostalgie pre mnoho dlhoročných RPG hráčov - ja som v cene. Moja herná kariéra sa nezačala vážnym spôsobom, kým som nevyšla z lode v Seyde Neen a po prvýkrát som neskúmala svet Vvardenfell. Hoci ma hra v prvých minútach zbavila väzenia, zviazala ma v neuveriteľnom dobrodružstve, ktoré ma držalo pod zámkom a kľúčom aj o 16 rokov neskôr.


Okrem občasného topánka, aby som sa vrátil k starému charakteru a blúdil po svete, nemám naozaj už niekoľko rokov chodia do Vvardenfell. Aj keď som sa presunula na iné hry, stále som dala nádej, že jedného dňa uvidíme Starší zvitky III remaster - alebo že Skywind projekt by znamenal vážny pokrok. Ešte sa to nestalo. Ale keď Bethesda oznámila Morrowind rozšírenie pre Elder Scrolls Online, Vedel som, že sa ešte raz potápam.

Dostal som demo expanziu na PAX East a bol som dosť zaujatý tým, čo som videl. Ale potom, čo strávil hodiny hodín hraním uzavretej beta, to staré TES III veterán má čo povedať. ESO iterácia Morrowind nemusí byť úplne sui generis skúsenosti, že hlavná séria hra bola, ale je to vynikajúca expanzia pre MMO, ktorá prináša Vvardenfell späť do života svojím vlastným spôsobom.


Vaša cesta cez Morrowind Začína v Seyde Neen ...

Ak sa rozhodnete preskočiť kurz, začnete svoje dobrodružstvo na lodi, ktorá bude vyzerať nádherne známa každému Morrowind ventilátor. Odtiaľ vstúpite do bujnej bažiny Seyda Neen - rovnakej východiskovej oblasti ako pôvodná hra.

Táto nová zóna otvárania a nový tutoriál, ktorý s ním prichádza, sú osviežujúcou zmenou, keď sa Coldharbour už po stotinu beží. Rozhodne povzbudzuje hráčov k tomu, aby si vytvorili nový charakter, aby mohli naplno využiť expanziu - a jej novú triedu Warden - bez toho, aby ich nútili cítiť, že musia začať úplne znova. A nové pamiatky, keď začínate, sa cítite pripravení na úplne nové dobrodružstvo, ktoré nie je ničím iným ESO ponúka.


Hľadanie odtiaľto je iné ako v akejkoľvek inej zóne. Zenimax Online vzal stránku z Staršie zvitky IIIkniha a urobil questy sa cítia oveľa viac z procesu objavovania. Šípky stále plávajú nad hlavami, takže hľadanie nových úloh nie je celkom ako organický ako v zdrojovom materiáli. Hľadanie NPC je však dosť rozptýlené, že sa budete musieť potulovať, keď narazíte na ne. Rozmar náhodné objavenie Morrowind tak pôsobivé rezonuje tu, povzbudzuje hráčov, aby kontrolovali každý kút a zatúlali z vyšlapanej cesty.

Táto expanzia ešte stále naozaj nenapravila grindy pocit MMO pátrajúce, ale to mu dáva excentrický facelift. Aj keď sa úlohy začínajú cítiť trochu ploché alebo monotónne, stále sú naplnené nepredvídateľným šarmom, ktorý spôsobil Morrowindvedľajšie questy tak zábavné dokončiť. Či už kradnete opilú poéziu z temného elfa alebo zúčtujete Daedric dungeony, questy v tejto expanzii sú o čosi oveľa pútavejšie, než sa snažiť farmovať Nix mäso pre každú NPC okolo.

Dozorca: Nová trieda, ktorá stojí za to hrať

Budete chcieť hrať túto expanziu s ESO 's novou triedou Warden. Ak nemáte niečo proti medveďom a pršalo z neba ostrý zobák.

Dozorca je zábava Morrowind Reskin vášho štandardného druidského charakteru - zvieracieho šepotu s prístupom k prírodným mágam. Sprievodca medveďom, ktorý ostáva lojálne po vašej strane, je nádherný (ak sa očakáva), navyše, a to je často veľmi užitočné v boji. Ale to nie je to, kde táto trieda svieti.

Zenimax Online využil jedinečný prístup k tejto povahe a využil niektoré známe tvory Vvardenfell novým spôsobom. Cliff Racer, napríklad, už nie je pohromou na zemi, ktorá vás čaká na roj v každom okamihu. Teraz môžete využiť svoje otravné potápačské sily na dobro - alebo aspoň na to, aby sa váš súper cítil ako nešťastná hviezda pokračovania paleo-vtáčieho Hitchcocka.

Vedenie zvierat stranou, táto trieda je vysoko flexibilná a schopná vyhovieť mnohým rôznym štýlom hry. Hrá hladko a ponúka slušnú rovnováhu medzi ofenzívnymi a obrannými schopnosťami. Ak ste ranger druh, ktorý chce riešiť veľa škôd s lukom a vaše stvorenia spoločníci, príroda-založené Green Balance zručnosti strom vám umožní regeneráciu zdravia a mana, takže môžete kite a privolať k srdcu obsahu. Ak dávate prednosť čarodejnejšej ceste, strom Zimného objatia ponúka množstvo obranných manévrov, kontrolu davu a poškodenie ľadom.

Mrazová mágia sa cítila trochu mimo miesta, pretože Vvardenfell je predovšetkým púštne a bažinové prostredie, ale myslím si, že tieto schopnosti sú vhodnejšie pre zvyšok sveta. ESO ako niečo ako Red Mountain lávová mágia by bola - hoci to by znamenalo, že budete niekedy chcieť opustiť Morrowind vôbec.

Aký nádherný svet

Reimagining sveta Morrowind rozhodujúcim faktorom pri prijímaní tohto rozšírenia. Zenimax to vie. Kreatívny riaditeľ Rich Lambert to vedel, keď mi povedal, že bol "vystrašený", že to robí počas nášho rozhovoru na PAX East. Ak je veterán TES III hráči vystúpili z tejto lode v Seyde Neen a okamžite sa necítili ako doma ... potom to všetko nemôže zachrániť.

Našťastie, tím to mal pravdu.

Keď som počas demo PAXu tlačil Lamberta o svetovej výstavbe, urobil mi jeden sľub:

"Dostaneš sa z dokov v Seyde Neen a choď" sväté hovno ...toto je Seyda Neen '.'

A to je presne to, čo sa stalo. Keď som odišiel zo sčítania ľudu a videl som tú malú bažinovú dedinu po prvýkrát v rokoch, moje unavené staré srdce toľko trápilo, že to trochu bolelo. ja bol v Seyde Neen. Napriek niekoľkým estetickým nezrovnalostiam bol svet okamžite známy. Mohol som zavrieť oči a dostať sa do Balmory pamäťou.

Nostalgia ma naozaj zasiahla, keď som prešiel okolo Silt Stridera hneď za mestom. Putoval som medzi svojimi nohami, videl som túto kultovú dopravnú chybu podrobnejšie ako kedykoľvek predtým - od dôkladného detailu jeho exoskeletu až po chrbtice vyčnievajúce z jeho hmyzých kĺbov.

Táto expanzia sa cíti ako Morrowind. Je to samozrejme iná verzia, ale podstata Vvardenfell stále dýcha. Putovanie okolo bude trochu surrealistické pre veterána Staršie zvitky hráčov - trochu ako prechádzka snom. Všetko sa cíti dôverne známe, ale všetko je trochu preusporiadané a maľované technikou.

Toto je Vvardenfell predtým, ako sa pleseň obrátila na všetko. Ascadian Isles nikdy neboli tak svieži a svieži. Balmora nikdy tak labyrintu a zarážajúce. Dokonca aj ostrá neplodnosť Ashlands má určitú krásu na to, všetky tmavé útesy a živé lávy. Mnohokrát ma krajinky zastavili v mojich stopách a ja som to musela brať všetko.

Farebná estetika Elder Scrolls Online to robí to pocit, že tak na rozdiel od hlavnej série hier pracuje na túto expanziu výhodu. Tam, kde nejasne Sheogorathian umelecký štýl robí viac známych oblastí Tamriel cítiť trochu prehnaný, prístup funguje perfektne pre staroveké Morrowind. Cíti sa to ako vracať Vvardenfell v jeho slávnych dňoch - vidieť provinciu v jej svetelnom prime, kým sa všetko rozpadlo na zúfalstvo s nízkym kontrastom.

Všetko, čo bolo povedané, sa časť postavy Morrowinda stratí v preklade. Toto rozšírenie nemá niektoré z podivných drobných detailov TES III tak pohlcujúci a nezabudnuteľný. Z neba nevypadajú žiadni obchodníci alebo čarodejníci. Neexistuje žiadny Creeper Scamp, ktorý chce buchnúť na bicie.

Zjednodušenie je samozrejme potrebné pre MMO vzhľadom na množstvo obsahu, ktorý musí existovať. Keď existuje viacero prípadov viacerých svetov, ktoré sú preplnené vecami, ktoré treba robiť a vidieť, je len málo času na to, aby sa s veľkonočnými vajíčkami a markantmi dali do hĺbky. Ale v niektorých ohľadoch bola táto verzia Vvardenfell zjednodušená na chybu - tak destilovanú, že stratí niektoré Morrowind ducha, ktorý žil vo vnútri mnohých hier.

Ale môžem to odpustiť. A som si istý, že mnohí ďalší hráči budú tiež, keď vystúpia z tejto lode. Je to naozaj fascinujúce vidieť tento svet predtým, než sa stal ten, do ktorého sme sa zamilovali v hlavnom seriáli. Putovanie Vivec City a rozprávanie sa s problémovými bohmi odráža dobrodružstvá, ktoré sme mali ako Nerevarine - aj keď sú kantóny stále vo výstavbe.

verdikt

Toto je presvedčivá reimaginácia Morrowinda. Úsilie o potešenie TES III lojalisti sú evidentní a Zenimax bol v tomto úsilí prekvapivo úspešný. Nároční fanúšikovia môžu nájsť túto iteráciu Vvardenfell trochu vapid občas, ale je ťažké ignorovať množstvo starostlivosti, ktorá bola daná do vytvárania tohto sveta.

Morrowind expanzia určite zabaví hráčov, ktorí nikdy nezažili hlavnú sériu. Ak ste ESO už by ste mali túto expanziu celkom uspokojiť. A ak si nový ESO, určite vás vtiahne do hry - a zrejme aj zvyšok hry sa bude cítiť ako trochu plochý.

Ale ak ste TES III fanúšik, ktorý hľadá presnú repliku hlavnej série Morrowind , Ktorý dokonale zachytí každú uncu mágie a nostalgie ... budete musieť hľadať inde. Toto nie je remaster, a nie je Skywind, Toto je Vvardenfell (krásne) zrekonštruovaný s iným zmyslom pre účel. A to je všetko, čo ten slaný dobrodruh chcel rovnako.