Bethesda je Elder Scrolls VI Oznámenie bolo Pure Damage Control

Posted on
Autor: Mark Sanchez
Dátum Stvorenia: 3 Január 2021
Dátum Aktualizácie: 22 November 2024
Anonim
Bethesda je Elder Scrolls VI Oznámenie bolo Pure Damage Control - Hry
Bethesda je Elder Scrolls VI Oznámenie bolo Pure Damage Control - Hry

Bethesda oznámila veľa vecí na svojej veľkej prezentácii E3 2018 v nedeľu večer, ale pre určitý segment ich divákov, žiadne oznámenie nebolo väčšie ako potvrdenie, že áno, Bethesda pracuje na Elder Scrolls VI.


Bol to tiež najväčší prípad kontroly poškodenia celého sordidného víkendu. Bolo to, ploché, priznanie porážky a znamenie, že to vedeli Fallout 76 prešiel ako prd v kostole s ich fanbase.

Internet explodoval, keď Todd Howard povedal, že „každá iná postava bude živou ľudskou bytosťou“ dayz/archa/Hrdza- ako online hra na prežitie.

Koniec koncov, ak chcete nájsť niečo toxickejšie ako jadrový spád a Nútený evolučný vírus kombinovaný, hráčska komunita v online prežití sa zmestí na účet.

Hľadanie # SavePlayer1 hashtag na Twitteri celkom dobre zhŕňa reakciu.

Najlepšia franšíza pre jedného hráča bola doslova zničená. # saveplayer1

- Atrofické (@Atrophical) 11. júna 2018 Nemôžem uveriť, že vy ste takto vypredali. Nemôžem odolať sladkým peniazom, ktoré „Hry ako služba“ poskytli iným vydavateľom?


To je v poriadku, ale prečo obetovať jedného hráča franšízu ako Fallout to urobiť? # SavePlayer1


- Ryumoau (@Ryumoau_Juno) 11. júna 2018

Zadajte oznámenie o skúsenostiach jedného hráča. Bethesda to vedela.

Všetci: Crying # SavePlayer1 cez Fallout 76
* Bethesda o 5 minút neskôr * #ElderScrollsVI pic.twitter.com/ZKzZmyJZCS

- J RING 🐺 (@ JR1NG) 11. jún 2018

Viac ako raz v minulosti bol Howard veľkým zástancom krátkeho cyklu humbuk.

Fallout 4 bol vyhlásený na E3 2015; vydala len o štyri mesiace neskôr.

Fallout 76 bude na jeseň, ďalšie super-krátke humbuk cyklu, plus Bethesda je už prihlásenie-up pre verejné beta.

Je jasné, že operačná stratégia spoločnosti Bethesda spočíva v tom, aby sa šakali udržali na uzde; nechcú plytvať drahocenným vývojovým časom, ktorý neustále priťahuje humbuk. Vzhľadom k tomu, ako Extra kreditov poukázal v jednom zo svojich videí, akonáhle sa zaväzujete k tejto ceste, ste sa zaviazali plytvanie veľa rozvojových zdrojov. Trávite viac času hraním ukážok a vytváraním video mashupov pre E3 alebo PAX alebo GDC alebo kdekoľvek inde, než vytvárate tesný, sústredený zážitok, ktorý bude skutočne v maloobchodných predajniach a na Steam príde.


Tak prečo Bethesda oznámila Elder Scrolls VI? Prečo vyhodiť jednu z ich najväčších konkurenčných výhod, pokiaľ ide o schopnosť riadiť cyklus humbuk a udržať ich vývojové doláre vynaložené na veci, ktoré v skutočnosti idú do hotovej hry, skôr ako na tlačové demá, ktoré len zriedka končia produkciou akéhokoľvek použiteľného majetku pre samotnú hru ?

Kontrola škôd. Rozhnevali svojich fanúšikov a aby udržali tých fanúšikov v zostupe do otvorenej revolty, bili ich značku tak zle, že v čase TESVI je pripravený na skutočné spustenie - a hra s pre-produkciou, ktorá by mohla byť 2021 alebo neskôr - ich bývalí fanúšikovia sa o nich už viac nestarajú a preto nebudú mať chuť si ich objednať? Veľa sa môže stať za tri roky a „len ďalší EA“ ako vnímanie značky riskuje trvalé „nikdy“ straty zákazníkov.

Bethesda vedela, čo robia. Oni boli, v podstate, kondenzáciu 1985 pre Coca-Cola Company do jednej hodiny.

Fallout 76 je v tomto prípade New Coke. Ak by sa to Twitter páčilo, keby bola reakcia všeobecne pozitívna, keby bolo všetko len ducky, Todd Howard a Pete Hines by boli viac než ochotní postaviť sa a bojovať na kopci. 76 a urobiť z neho stredobod celého cyklu herných správ.

A samozrejme, 76 nebola úplná porucha; veľa druhov hráčov, ktorí majú radi spad Mythos a dávajú prednosť tomu, aby ich hry boli online s ostatnými, a nie samotnými snahami, že predchádzajúce zápisy do seriálu boli viac než ochotné zhromaždiť sa na banner Vault Boy.

Ale bola tam superkritická masa ľudí, ktorí nenávidel správy. A ľudia v Bethesde, ktorí mali TESVI ako ich „Coca-Cola Classic Card“ sa rozhodol hrať.

Todd Howard by radšej sedel na “Skyrim 2”Roky, kým hra nebola pripravená. Iste, on sa ostýchavo odmietol vyjadriť k hre, aj keď občas hľadel naštvaný, že bol obsadený akoStarší Scrolls spad človek. "

Žiadna kreatívna osoba nemá rád, keď sa zúčastňuje na písaní, nie ak je to RPG vývojár, alebo ak ste športový scenárista, ktorý sa zúčastnil koncertu s videohrami, aby napísal o niečom inom, než o škaredých fámach o LeBron Jamesovi a Los Angeles Lakers.

Ale keď príde tlačenie, to je to, čo Bethesda robí je.

A preto oznámili Staršie zvitky VI, prichádza navždy a vek od teraz do PC, konzoly, telefónu, tabletu, inteligentného domáceho osobného asistenta, vreckového počítača a chladničky vo vašej blízkosti.

Bola to kontrola poškodenia. Bethesda poznala reakciu Fallout 76 bolo ťažké a jediný spôsob, ako udržať komunitu v rade, bolo oznámiť nové Staršie zvitky v rovnakom čase. Je to príliš dokonalé.