Nad a hrubého čreva; Dve duše stierajú líniu medzi videohier a filmov

Posted on
Autor: Eugene Taylor
Dátum Stvorenia: 7 August 2021
Dátum Aktualizácie: 22 Október 2024
Anonim
Nad a hrubého čreva; Dve duše stierajú líniu medzi videohier a filmov - Hry
Nad a hrubého čreva; Dve duše stierajú líniu medzi videohier a filmov - Hry

Obsah

Sedím tu písanie tohto článku na jednej obrazovke môjho počítača, simultánne streamovanie filmov na druhej strane prostredníctvom Netflixu, pričom som mal na plochej obrazovke pozastavenú hru GTA IV za sebou (viete, len v prípade ...) kým zároveň nenosím žiadne nohavice (ste vítaní, dámy) a zrazu som sa ocitol v smutnej realizácii:


Mám tento zbytočný zvyk, že sa nechcem vzdať jedného média pre druhého v danom okamihu.

Takže keď hry prichádzajú spolu, ktoré spájajú filmového génia filmov s hĺbkou a interaktivitou videohier, okamžite som sa zoškrabal zo svojho kresla, re-obliekal som sa a hanbil sa s radosťou do miestneho obchodu s videohrami. Vytiahnem so sebou môj džbán, ten džbán, ktorý máme všetci, ten, ktorý nahromadil zelené haliere, pretože sme mali deväť.

Ďalej: Dve duše bola jedna z tých hier, ktoré ma urobili všetky vyššie uvedené a boli oznámené na E3 takmer pred rokom. Keď som videl, že jeho developer bol Quantic Dream, spoločnosť, ktorá tiež urobila Silný dážď, Takmer som vylial zmes spracovaných potravín, ktoré som jedol po celej obrazovke.

Odvtedy som strácal spánok od vzrušenia.

ICE, ICE Baby!

„Interaktívne filmové zážitky“ alebo „ICE“, ako ich milujem volať, sú hry, ktoré využívajú zariadenia na rozprávanie príbehov z Hollywoodu - niečo, čo by sme normálne nevideli v typickej videohre. Silný dážď nasledovala táto forma a predala takmer 2,5 milióna kópií po celom svete.


Existuje pár subtílnych vecí o prívese pod to povedať, ICE pre mňa, a tým, že jemné, myslím, že ak to nie je kričať "Ja som film a ja som tiež hra!" Dajte mi môj obrovský džbán halierov.

Počkaj ... toto je hra? Ale som v Tribeca.

To je jeden z prívesov hry, vydané na Tribeca Film Festival. V poslednej vete si pozorne všimnite slovo „Film“. Je nesporne jasné, že Quantic Dream sa pozerá na videohry z úplne inej perspektívy ako väčšina herných komunít.

Ellen Page (tá tehotná mláďa z toho jedného filmu, ktorý je tiež mestom na Aljaške) dáva ohromujúci výkon prostredníctvom zachytávania pohybu ako hlavnej postavy Jodie. Willem Dafoe (Zelený škriatok z jediného dobrého filmu Spider Man) tiež vystupuje ako postava pseudo-otca / vedca, ktorý chce ostré veci strkať do mozgu.


Kde je moje používateľské rozhranie?

Ďalšia vec, ktorá stojí za zmienku, je, že dostaneme úžasnú rýchlu akciu zameranú na udalosť, na ktorej nás Quantic Dream priviedol Heavy Rain, ktorý skutočne prispieva k pocitu ponorenia a napätia v ich hrách.

Navyše sa zdá, že budeme schopní hrať ako duch, ktorý nasleduje aj po Jodie; to pridáva celý ďalší rozmer filmu ... erm ... hra.

Ak ma ospravedlníte, musím začať počítať moje haliere.