Obsah
- Assassin's Creed má pre to jednu vec: nekonečné potenciálne ihrisko
- Viac možností hrania s Watch Dogs v budúcnosti ...?
- V skutočnosti by BOTH franšízy mohli byť obrovské
Práve teraz je to smiešna otázka.
Assassin's Creed predáva ako šialený; je to v súčasnosti najobľúbenejšie a najúspešnejšie povolenie Ubisoftu. Tohtoročné Assassin's Creed: Jednota je takmer zaručené, že predá viac kópií ako Strážne psy, napriek všetkému pozitívnemu humbuk pre tento druhý titul. Nové IP jednoducho nemôžu vstúpiť do etablovaných franšíz z hľadiska počiatočného predaja.
Ako už bolo povedané, všetky franchisy idú na wane. Prinajmenšom sa menia a nové IP sa stávajú dominantnými franšízami. Vzhľadom na to, čo Ubisoft plánuje Strážne psyje to úplne legitímna otázka:
Come 2020, ktorý názov bude väčší vo svete videohier? Bude si AC zachovať svoju obrovskú popularitu a vôľu Strážne psy sivohnedá? Alebo bude novšia séria preberať top spot?
Assassin's Creed má pre to jednu vec: nekonečné potenciálne ihrisko
Keďže vývojári si môžu vybrať akúkoľvek éru, ktorú majú radi, a keďže majú talent na verné a realistické vytvorenie éry, Assassin's Creed má okraj. Nemôžete naozaj dať Strážne psy v akomkoľvek časovom období; je to o budúcnosti a naozaj, všetko, čo môžete urobiť, je ísť do budúcnosti. AC sa môže odraziť; môže ísť všade. Skontrolovali sme Konštantínopol v stredoveku, Taliansku počas renesancie, Ameriky počas revolučnej vojny a Karibiku počas zlatého veku pirátstva.
Ale predstavte si, koľko ďalších možností je. Je to takmer doslova nekonečné. Bola to tiež dômyselná myšlienka série: Majte hlavnú postavu "cestovať" do akéhokoľvek obdobia, kde má predka, a žiť v tej dobe pre veľkú väčšinu hry. Môžete si vybrať ľubovoľné miesto, akékoľvek časové obdobie, kedykoľvek historického významu. Napríklad tento rok je to Paríž a Francúzska revolúcia. Ako je to cool?
Myslím, že striktne z kreatívneho a atmosférického hľadiska Assassin's Creed má dlhšiu životnosť.
Viac možností hrania s Watch Dogs v budúcnosti ...?
Potom sa mnohí sťažovali na pretrvávajúcu hernú mechaniku v Assassin's Creed; niektorí hovoria, že neboli dostatočne rafinovaní, zatiaľ čo iní hovoria, že sa jednoducho nezmenili. Samozrejme, je tu naozaj len toľko, čo môžete urobiť s bežným človekom, ktorý má nejaké mierne sily z iných svetov (napríklad Eagle Vision). Môžete mu dať rôzne druhy zbraní a môžete pokračovať v vylepšovaní boja, ale možno je tu väčší potenciál pre inovácie vo futuristickom svete Strážne psy.
Hacking by sa v skutočnosti mohol stať dominantným mechanizmom hry, najmä ak je zmiešaný s otvoreným svetom, ktorý môžete priamo ovplyvniť. V AC nikdy nemáte priamy vplyv na vaše okolie; v skutočnosti nemáte vôbec žiadny vplyv. Vidíme veľa environmentálnych interakcií Strážne psy a ktoré by mohli rezonovať v celej sérii. Premýšľajte o možnostiach, pokiaľ ide o svet poháňaný elektronikou ...
Čo však neznamená, že sa nemôžu rozšíriť na hrateľnosť Assassin's Creed, Len pozorovanie.
V skutočnosti by BOTH franšízy mohli byť obrovské
A ak sa tak stane, Ubisoft má dobrú pozíciu, aby sa stal potenciálnym najväčším vydavateľom v hrách. Call of Duty Myslím, že má niečo, čo by dokázalo túto generáciu, a bitka Activision vs. Electronic Arts má v Ubisoftu tretieho konkurenta. To je pravda, ak Strážne psy hity veľké a práve teraz, všetky náznaky sú, že to bude. Ak pôjdeme po ceste, mohli by sme vidieť roky, kedy bude nový Assassin's Creed a nové Strážne psy a obe sú epické a úžasné. V tomto bode, ktorý je väčší, je takmer irelevantné.
Bude to veľmi zaujímavé vidieť, čo sa stane, v každom prípade.