Počas histórie hier prišli a odišli ságy a trilógie; niektorí stratili v priebehu času, iní sú ešte spomenuté so vzduchom nostalgie dnes. Ale zo všetkých pamätných hier, science-fiction RPG Hmotnostný efekt trilógia vrcholí lásku alebo nenávisť každého hráča a s neočakávaným oznámením BioWare štvrtého dodatku k trilógii nie je známe, čo divy čakajú ME Fanúšikovia.
V skutočnom štýle BioWare bolo zverejnených len málo informácií o tom, čo Hmotnostný efekt 4 (titul, ktorý sa má ešte oznámiť) sa bude vzťahovať na komunitu, ale to, čo málo vieme, sa pomaly vytvára v rámci programu hmota účinok komunita.
BioWare oznámila, že nový Hmotnostný efekt hra nebude hrať dobre zavedený protagonista, veliteľ Shepard, ale skôr neznámy charakter. Spolu s novým hrdinom prichádza nové nastavenie - štvrtá splátka bude stanovená v neohlásenej oblasti vesmíru. To vedie k špekuláciám, že nové umiestnenie je spôsobené veľkým množstvom sťažností prijatých od fanúšikovskej základne o opakovanom nastavení prostredníctvom prvého miesta. tri Hmotnostný efekt hry. Alebo je to pokus BioWare dať hráčom nové nastavenie, aby sa spojili s novou hrou a novým charakterom.
Mužský a ženský veliteľ Shepard Mass Effect 1-3
Nebolo by zlé, keby ste sa držali svojho Hmotnostný efekt ukladanie súborov. -Mike GambleKľúč a dobre-miloval rys z originálu hmota účinok trilógia bola možnosť preniesť vaše osobné štatistiky, voľby hráčov a charakterový model z predchádzajúcej hry, a zdá sa, že to môže byť pokračujúca funkcia dostupná v hmota účinok 4, Združený výrobca hmota účinokMike Gamble naznačil túto funkciu prostredníctvom sociálnych sietí.
Uložiť systém importu z Hmotnostný efekt 3
Čo sa týka hernej mechaniky, nová hra sa vyrába v Frostbite engine, spolu s niekoľkými ďalšími hrami, ktoré sú v súčasnosti vo výrobných fázach. To je tiež hovoril, že nadchádzajúce hra je pravdepodobné, že zdieľať veľa základných funkcií sa Dragon Age: Inkvizícia, čo viedlo k novým skúsenostiam pre nových aj starých hráčov Hmotnostný efekt series.
Linearita, priamy vývoj hry a príbeh prvých troch hier. - Yannick Roy, vysvetľujúc význam nového Hmotnostný efekt nadpis
Dňa 7. novembra, inak známy ako N7 deň, Bioware vydal niekoľko malých "teaser" obrázky z produkčného tímu pracujúceho na hre; na týchto obrázkoch sa však v hre nedalo vidieť málo detailov. Napriek nedostatku odhaľujúcich obrázkov, Bioware "teaser" bol ešte dosť na to, aby uhasil smäd čakajúcej komunity a rozbehol humbuk Mass Effect 4 na ešte väčšie proporcie.
Teraz je všetko, čo vieme o nadchádzajúcom Hmotnostný efekt hra. Napriek tomu, že dátum vydania je ešte potrebné oznámiť, BioWare predpovedal, že bude dokončený v októbri 2015. Jediné, čo môžeme urobiť, je slintanie pri pomyslení na to, čo môže byť v obchode, a dúfam, že BioWare bude natoľko láskavý, že bude môcť byť ME fanúšikov s malými drobkami predvídateľných informácií. No tak, BioWare - viete, že chcete.