Obsah
Svet hier sa pohybuje rovnako rýchlo ako akákoľvek iná sila v tomto svete a s takou rýchlosťou a milosťou nás udalosti zvyknú prejsť bez použitia, dokonca si všimnú určité udalosti.
Takže v snahe udržať všetky aktuálne informácie o nedávnych výkyvoch v hernom vesmíre zostavujem tieto udalosti, ktoré sú hodné vedieť vo vašom každodennom živote.
Hľa, divy Novinky podivuhodný spôsob:
Sila Nebola Silná V tomto Jednom
Mnohí hráči vedia len podľa mena, že práve LucasArts je taká spoločnosť, ktorá bola kedysi známa svojimi úžasnými, prelomovými titulmi, ktoré sa točili okolo Hviezdne vojny vesmír.
Ako verejnosť všeobecne vie, od októbra 2012, Disney kúpil meno LucasArts od George Lucas sám a ľudia začali zvedavo kontrolovať dôsledky tohto nákupu. Či to bude Hviezdne vojny filmy by pokračovali (čo sú v dielach) alebo ak by boli licencie na nehnuteľnosti roztrhané a urobené viac priateľskými voči deťom, lepšie známe ako Disneyfied.
Bol som jedným z mnohých, ktorí boli na začiatku proti tomu, ale zahriali potenciál, ktorý sa konal vo veľkých bielych rukaviciach v Disney. Ako pred niekoľkými dňami, tento potenciál bol čoskoro uvedomil, ako Disney urobil hlavné oznámenie o jeho LucasArts herné oddelenie. S jedným swoop, oddelenie bolo zatvorené a vývojári, 150 v súčasnej počítanie, boli prepustení. Teraz, zatiaľ čo niektorí vývojári boli držaní ďalej a meno LucasArts bude držané ako branding nástroj na budúce hry, ale už nebude rozvojová spoločnosť sama.
Tu je citát od LucasFilma o tomto rozhodnutí:
"Po zhodnotení našej pozície na trhu hier sme sa rozhodli presunúť LucasArts z vnútorného vývoja na licenčný model, minimalizovať riziko spoločnosti a zároveň dosiahnuť širšie portfólio kvalitných hier Star Wars," "V dôsledku tejto zmeny, sme mali prepúšťanie v celej organizácii, sme nesmierne oceňovaní a hrdí na talentované tímy, ktoré vyvíjajú naše nové tituly.
Takže v podstate, aby sa zabránilo finančné riziko, ak viac LucasArts hry nespĺňajú očakávania, majú vytiahol je ako vývojový tím dohromady. Ahoj LucasArts mal v minulosti nejaké skvelé hry, Grim Fandango, Star Wars Rytieri Starej republiky, seriály Sam & Max a Star Wars Kinec-.
Hrozné na tomto uzavretí je, že jedna z viac očakávaných hier, Star Wars 1313 je teraz oficiálne mŕtvy vo vode. Jo, že úžasná hra, ktorú sme videli, nie je dávno, čo nebude ožívať. LucasFilms povedal, že licencia na hru bude pravdepodobne na predaj, ale mnoho ľudí špekuluje, že sa to nestane.
Hovorím za nás všetkých, keď skutočne hovorím, že budeme chýbať LucasArts a všetky jeho fantastické projekty, ktoré nikdy nebudú.
Tu je pre vás LucasArts, R.I.P
Xbox Wont Spill the Beans, takže "Sources" to pre nich:
V nedávnom vývoji Microsoft je veľmi ostražitý s ich informáciami na ich nasledujúcej konzole. Je smutné, že zdroje pre väčšinu médií nemôžu zastaviť správy hodné poznámky z vykĺzol z úst.
Posledná fáma je, že všetky funkcie "Internet vždy potrebné" nebudú zahrnuté do ďalšej konzoly vôbec. To bolo všetko pre nové, mini Xbox 360 pre tých, ktorí si nemôžu dovoliť originál, pretože cena by bola nižšia cena. Áno, počuli ste správne, čo je ešte lepšie o novinkách v tomto mini Xboxe je to, že nemusí mať ani diskovú jednotku vôbec, takže všetok obsah používaný v systéme je digitálny.
Takže toto všetko znie tak dobre ako hra Ruskej rulety so všetkými nábojmi. Nemôžem si pomôcť, ale cítim, že je to niečo, čo by mohlo byť strašne zle, ak by sa to nespravilo správne. Kto vie, že to môže byť veľký úspech, ak sa táto fáma ukáže ako pravdivá. Budeme musieť počkať a uvidíme kedy Microsoft konečne na nás hodí konzolovú bombu.
Poznámka: Tie isté zdroje uviedli, že ďalší Xbox môže obsahovať spätne kompatibilnú možnosť pre hry Xbox 360, ale za cenu. To by sa uskutočnilo s bočným periférnym zariadením. Chcete hrať staršie hry Gears of War?
No len vytiahnite svoj 360 expanzný port a slap, že výhonok na disku. Bezproblémová zábava. Vsadím sa, že ide o povesť, ktorá sa vynorila z nejakého náhodného mumlania v sídle spoločnosti Microsoft, ale uvidíme.
Pozrite sa na celý článok.
Jazda na horskej dráhe Pokračovať v probléme pre EA:
Teraz bola EA v poslednej dobe pod veľkým preskúmaním, je to nedávne vydanie SimCity a strašné problémy so servermi a chybami. No zdá sa, že problémy stále vznikajú pre spoločnosť, pretože začínajú prepúšťať spoločnosť po tom, čo generálny riaditeľ John Riccitiello odstúpil. Spoločnosť nebola príliš otvorená, s tým, čo prepúšťanie bude mať vplyv na celú schému vecí, ale v tomto bode vieme, že mobilná divízia EA Montreal bola zasiahnutá.
Spoločnosť vydala toto vyhlásenie v súvislosti s nedávnym rozhodnutím o prepúšťaní:
„EA sa zameriava na poskytovanie hier pre nové platformy a mobilné zariadenia,“ číta vyhlásenie vydavateľa.„V niektorých prípadoch ide o redukciu veľkosti tímov, keď sa vyvíjame do efektívnejšej organizácie. Ide o zložité rozhodnutia o opustení dobrých ľudí, ktorí významne prispeli k EA, a kedykoľvek je to možné, rekvalifikujeme alebo premiestnime zamestnancov do nových rolí.“ T
Je ľahké vidieť, že sa pripravujú na ďalší cyklus konzoly, ale otázka, ktorá prichádza na myseľ, je: "Budú mať dosť členov tímu, aby si zachovali kvalitu svojich ďalších produktov?"
Iste, mohol by som byť len kopať spoločnosť po nedávnych hrách, ale EA má históriu dobre funguje na mnohých herných titulov, ale ako čas uplynul, kvalita sa zdá, že chýba. Aspoň v mojich očiach.
Stačí, ak uvidíme, ako budú tieto nové udalosti ovplyvňovať spoločnosť ako celok v nasledujúcich mesiacoch.
Zabalené s peknou mašľou na vrchole
To je všetko, čo som pre túto chvíľu, veľa ďalších udalostí narazil na potrubí, ako som písal, som si istý, ale budem musieť dohnať tých, v inom ročníku News The Prodious Way.
Ak máte akékoľvek otázky, komentáre alebo návrhy pre ďalší článok, niektoré novinové správy, ktoré by ste chceli preskúmať, prosím zanechajte komentár nižšie, alebo mi napíšte e-mail na adresu [email protected]. Kto vie, môžu sa spomenúť v ďalšej splátke.