BLACKROOM Kickstarter zrušený pre demo

Posted on
Autor: Clyde Lopez
Dátum Stvorenia: 20 August 2021
Dátum Aktualizácie: 14 November 2024
Anonim
BLACKROOM Kickstarter zrušený pre demo - Hry
BLACKROOM Kickstarter zrušený pre demo - Hry

Obsah

Kickstarter kampaň pre najnovšiu hru Johna Romera a Adriana Carmacka je momentálne v pauze. Dôvodom pre zrušenie je dať vývojárom čas na vytvorenie demo hry pre backers druhú Kickstarter kampaň.


Späť na kresliacu dosku

Pôvodná Kickstarter kampaň ukázala iba umelecké dielo pre hru, na rozdiel od akéhokoľvek in-game záznamu. Po veľkej spätnej väzbe od komunity sa nočné pracovné hry rozhodli zrušiť kampaň až do doby, kým sa nevytvorí demo a nebudú pripravené na ukážku.

V oznámení na stránke Kickstarter, Romero uviedol, že vytvorenie dema bude trvať dlhšie, než zostane v kampani. Akonáhle je demo pripravené, začne sa druhá Kickstarter kampaň. Na konci oznámenia Romero ďakuje všetkým podporovateľom za ich podporu.

On pokračuje slovami:

Samozrejme, že budeme rešpektovať dosiahnuté úspechy v ďalšej kampani (a niečo navyše pre tých z vás, ktorí nás v ďalšej kampani naďalej podporujú).


Pokiaľ ide o to, čo "niečo extra" je ... v súčasnosti zostáva záhadou.

Správne rozhodnutie

Ako sklamanie, že zrušenie môže byť, nie je pochýb, že je to správne rozhodnutie. Napriek neuveriteľnému štartu kampane, ktorá v prvom dni získala viac ako 100 000 dolárov, sa veci začali spomaľovať. V nasledujúcich troch dňoch bolo pred zrušením financovaných len ďalších 30 000 USD.

Ak by táto sadzba pokračovala, nebol by možný žiadny spôsob, ako by v priebehu času dosiahol svoj cieľ 700 000 USD. Bez prívesu hrateľnosti alebo aspoň nejakej formy záznamu z hry je ťažké presvedčiť ľudí, aby váš projekt podporili.

Akonáhle sa Romero a Carmack vrátia s demo hry a druhou kampaňou Kickstarter, v závislosti od toho, ako to vyzerá, mohlo by to viesť k tomu, že finančné prostriedky sa začnú valiť - dokonca až do takej miery, že sa dostanú oveľa viac, než by kedy mali pri prvej kampani.


Samotné mená nestačia

Je jasné, že vývojári skočili do kampane Kickstarter dúfajúc, že ​​ich mená a povesť ich úspechu budú stačiť na získanie potrebných finančných prostriedkov. Táto myšlienka je niečo, čo sa rýchlo vrátilo, keď komunita začala hľadať zábery z hry.

Vskutku môžu byť vedúcim dizajnérom a umelcom neuveriteľných hier DOOM, DOOM 2 a QUAKE, ale to samo o sebe nestačí presvedčiť fanúšikov, aby investovali do myšlienky. Samozrejme, je tu aj otázka, ktorá bola poslednou Fero Fero, Daikatana, ktorý získal kritiku od kritikov.

Je to späť do kresliacej dosky pre vývojárov, ale vidím len dobré veci z toho. Budú mať spätnú väzbu, ktorú dostali od fanúšikov a dúfajme, že sa vrátia s rozbíjajúcim sa vyhlásením a druhou kampaňou.

Aké sú vaše myšlienky na zrušenie kampane Kickstarter? Myslíte si, že je to správne rozhodnutie? Dajte mi vedieť v nižšie uvedených komentároch.