Obsah
- Manipulácia so svetom dishonored
- Sťahovanie sa
- Keď Push Comes do Shove
- Fluidnosť v jeho najlepšej kvalite
zneuctený bola nová IP, ktorá sa v roku 2012 stala búrlivým žánrom stealth. zneuctený užívateľovi s jeho sortimentom nástrojov a právomocí. Arkane Studios, vývojári hier, zdôraznili svoje deštruktívne schopnosti, ale ignorovali to, čo by mohlo byť najdôležitejšou vlastnosťou zneuctený je stealth design: je to plynulý pohyb.
S environmentálnou interakciou a pohybom je základnou súčasťou žánru stealth, zneuctený dokázal rýchlo a vzrušene prepašovať minulé stráže.
Manipulácia so svetom dishonored
V každom skutočnom utajenom zápase by hráči mali mať možnosť úplne sa vyhnúť svojim protivníkom, ak si to želajú. Vo väčšine hier to znamená buď použitie nástrojov na rozptýlenie vašich nepriateľov alebo učenie sa zložitých modelov ochrany. zneuctený, však poskytuje hráčom možnosť plne navigovať okolo nepriateľa, schovávať sa na strechách alebo v tienistých štrbinách okolo Dunwallu. Používanie funkcie Blink alebo Bend Time vám umožní dokonca obísť strážcov priamo. To vám dáva možnosti a podporuje kreativitu a prieskum.
Pri manipulácii s utajenou hrou je nevyhnutné vybudovať prostredie, ktoré podporuje kreativitu, a spoločnosť Dunwall ju poskytuje v piky. Vo vonkajšom prostredí sa stráže môžu vyhýbať cez kanalizácie a panorámy. Ale keď sa pohnete dovnútra, veci sa čoskoro dostanú do klaustrofobie a Corvoove tajné schopnosti sú naozaj testované. Cesty stále existujú, ale sú ťažšie používať a navigovať. Musíte sa teleportovať z knižnice na luster, a pritom sa uistiť, že nespadáte do tejto zastrašujúcej skupiny zločincov.
Avšak, vaše ďalšie sily sa stávajú oveľa užitočnejšími, pretože Posadnosť a Čas ohybu vám umožňujú pohybovať sa okolo rojov nepriateľov bez rozruchu. Tieto právomoci, výmenou za ich užitočnosť, odčerpávajú Manu veľmi rýchlo, avšak robia z nich posledné možnosti v núdzi. zneuctený vám umožní naučiť sa tieto sily a využiť stráže, ako uznáte za vhodné.
Sťahovanie sa
Ignorovanie samotných síl, Corvo je stále agilný, čo umožňuje hráčom rýchlosť cez týchto nepriateľov ako ninja. Skombinujte to s Blink a Corvo môže letieť cez javisko ako sila spravodlivosti alebo anjel smrti. Ako on sa pohybuje po svete, nepriatelia môžu chytiť pohľady na neho, ale s rozumnými reakčnými časmi, môžete zmiznúť skôr, ako budú vedieť, čo sa stalo. Je to vzrušujúce v porovnaní s pomalými metodickými stratégiami Hitman alebo Splinter Cell: Teória chaosu. zneuctený má hĺbku v pohybe však, aby stealth a navigácia viac uspokojujúce ako Assassin's Creed, Vyvažuje rýchlosť a stratégiu a vytvára vzrušujúci zážitok.
Keď Push Comes do Shove
Bojovať v zneuctený je tiež rozmanitejšia a tekutejšia vďaka svojmu pohybovému systému. Ste šípka okolo bojiska, vytvára chaos a krviprelievanie v brázde. Použitie teleportácie k úteku cez strechy alebo zmrazenie času na uloženie pascí vytvára chaotický zmysel pre slobodu. Toto je umocnené brutalitou každého zabitia. Nepriatelia stratia život a končatinu, zvyčajne v rovnakom čase. S rýchlosťou a brutalitou, posilňuje Corvo ako super-poháňal vraha a zároveň udržať hráča od nudiť.
Fluidnosť v jeho najlepšej kvalite
zneuctený stavia sa na prieskume a plynulosti, s dobrodružstvom na každom rohu. Vytvorenie napätého pocitu stealth hry pri zachovaní plynulosti nie je malý výkon. So zameraním na slobodu, zneuctený skutočne poskytuje hráčovi možnosť stať sa super-poháňaným vrahom.