Kedykoľvek sa non-hráči opýtať na hry, ktoré nevyhnutne skončí odkazovanie Svet Warcraftu (WoW) nejakým spôsobom, pretože je to jedna z mála hier, ktoré sú dosť dobre známe na to, aby prenikli do populárnej kultúry. Dokonca aj hráči často prinášajú WoW do rozhovorov, keď hovoria o mechanike alebo porovnávaní herných módov. Svet Warcraftu je zlatým štandardom v masívne multiplayerových hrách a je často používaný ako príklad v hre všeobecne. Zaslúži si to. WoW zostáva číslo jedna MMORPG na trhu predplatného.
Aj keď Svet Warcraftu je masívny, je na ústupe. V poslednom štvrťroku Blizzard stratil 100 000 predplatiteľov WoW a štvrťrok predtým, keď hra unikla 500 000 hráčom. S týmito bodmi môžeme nakresliť čiaru a povedať to Svet Warcraftu umiera. To je spoločný postoj. Každé veľké vydanie AAA v posledných rokoch bolo ohlasované ako vrah WoW. Môžeme sa pozrieť World of Warcraft je zlatý vek a hovoria, že ak nemajú 12 miliónov predplatiteľov, potom len krívajú. Nie je to celý príbeh, ale je to čiastočne pravda. WoW stráca účastníkov.
To, čo tento názor chýba, je 7,6 milióna predplatiteľov stále predstavuje obrovskú časť trhu s hrami a Activision Blizzard nemohol byť viac potešený. Investori sú spokojní s tým, že to je WoW je deviaty rok niektoré počty a povolenie je stále silný. Svet Warcraftu tržby za tretí štvrťrok klesli na 691 miliónov dolárov z 841 miliónov dolárov v minulom roku, ale nikto nie je sklamaný. Activision predpovedal počas skoršej správy o zárobkoch, že WoW bude v tomto štvrťroku len 635 miliónov dolárov. Nikto nebol šokovaný. Medzi lepšími ako predpovedanými ziskami a skutočnosťou, že správa tiež konštatovala, že dvaja z piatich najpredávanejších t Skylanders Giants a Call of Duty: Black Ops II, boli hry Activision; spoločnosť, ktorá podporuje Svet Warcraftu robí dobre.
Nové Svet Warcraftu expanzia sa očakáva, že uvoľnenie niekedy čoskoro. Povesti hovoria, že najnovšia iterácia WoW bude Bojovníci z Draenoru, Niet pochýb o tom, že keď Blizzard začne škádliť tento nový herný predplatné sa zvýši, niektorí hráči budú nadšení, a ľudia, ktorí nehrajú Warcraft bude plakať MMO-vrah. Táto reakcia nastáva, pretože Svet Warcraftu je obrov. Zakaždým, keď robia niečo, čo ovplyvňuje celý trh. To je len stav hier.