Obsah
- Prekypovanie nového smeru
- Stojan ako jeden
- Hoci hry sú teraz súčasťou tradičnej kultúry každodenného života, jej korene sú stále útočiskom pre utláčaných, aby našli útechu medzi kolegami. Hry sú šancou stať sa hrdinom proti silnému nepriateľovi - vyhrievať sa v sláve, bohatstve a sláve. Mnohí však zabudli, že sme boli šikanovaní, potláčaní, až kým sme sa nespárovali.
Blizzcon 2014 skončil a dúfajme, že mnohí s novým pocitom hrdosti a vzrušenia zanechali budúcnosť Blizzard Entertainment. Ale bolo to posolstvo počas slávnostného otvorenia, ktoré určilo tón pre celý dohovor od prezidenta Blizzard Entertainment President Spoluzakladateľ Mike Morhaime, ako sa rozhodol hovoriť o niečom vážnom:
"Za posledných pár mesiacov tu bola malá skupina ľudí, ktorí robili naozaj hrozné veci. Urobili životy niektorých ľudí mizernými a poškvrňujú našu povesť hráčov. Nie je to správne."
Morhaime bol veľmi opatrný tým, že nevyvolával žiadnu špecifickú skupinu pre správanie in vitro v hernej komunite, hoci niekoľko z nich vyplnilo medzeru. Nie je to len o jednej individuálnej skupine, ale aj o niečo pozitívnejšia zmena k lepšiemu, počnúc jednou z najväčších spoločností zaoberajúcich sa vývojom hier.
Prekypovanie nového smeru
Blizzard nielenže odhalil nové IP po 17 rokoch, ale aj tak si zapálili nový smer hry. Kedy Overwatch otvorený s úžasným filmovým prívesom, dav sa rozpadol na zdravie ako ženská protagonistka (Tracer) ozdobila obrazovku v neodhaliteľnom fantasy výbave.
"Svet by mohol vždy používať viac hrdinov." - Tracer
Tracerove slová nahlas hlasujú pre tých, ktorí chcú lepší herný svet. Je potrebné, aby sa jednotlivec postavil proti nesprávnosti v komunite. A celá spoločnosť Blizzard stanovuje príkladný štandard.
zatiaľ čo Overwatch Nebude to perfektná odpoveď pre niektorých, toto je spôsob, ako Blizzard odstrániť bariéru medzi ženskými a mužskými postavami a podvrátiť typické stereotypy pre ženy v hrách. Je to skutočne akt hrdinstva.
Dôležité je, že sa Blizzard snaží. Kreatívny režisér Chris Metzen diskutovali o tom, ako on a jeho dcéra sledujú konečný film World of Warcraft: Cataclysm na konci Dragon Soul. Jej odpoveď:
"Je to super, ale prečo sú všetci v bikinách?"
Jej jednoduchá otázka ho chytila mimo stráž a donútila ho, aby si uvedomil, aký druh posolstva spoločnosť dáva ženám.
A idú o krok ďalej Hrdinovia búrky, Toxicita a úniky už nebudú tolerované v MOBA. Na začiatku Alpha, testeri už dostali kopy z hry, ale teraz hnevu quitters budú spárované s ostatnými, kým dokončí zápasy, aby sa značka odstránená.
Stojan ako jeden
Hoci hry sú teraz súčasťou tradičnej kultúry každodenného života, jej korene sú stále útočiskom pre utláčaných, aby našli útechu medzi kolegami. Hry sú šancou stať sa hrdinom proti silnému nepriateľovi - vyhrievať sa v sláve, bohatstve a sláve. Mnohí však zabudli, že sme boli šikanovaní, potláčaní, až kým sme sa nespárovali.
To sa nezlepší, kým sa naše komunity nestanú sebakontrolnými voči obťažovaniu ako prijateľná forma správania. - Russ PetersenUž Blizzard Entertainment robí hlasový prejav o rodovej, rasovej a všeobecnej nenávisti voči rozdielom v hernej komunite. Je jasné, že v budúcnosti bude spoločnosť naďalej zastúpená len pre všetky ostatné spoločnosti a fanúšikov videohier.
Ako povedal Morhaime počas slávnostného otvorenia BlizzCon:
"Znesieme dobré vibrácie z tohto víkendu von do sveta po celý rok. [...] Poďme sa postaviť, aby sme odmietli nenávisť a obťažovanie. A zdvojnásobme naše úsilie, aby sme boli voči sebe láskaví a úctihodní. o tom, o čom je naozaj herná komunita. “