Obsah
Je to len ja, alebo sme znečistili vody herného sveta? Kde každý malý chlapec a dievča vzali mamu a otcaho laptop alebo desktop a rozhodli sa:
"Hej - chcem robiť videohry, pretože ich mám rád!"
Teraz sme sa prezentovali s obrovskou dilemou. my tak je potrebné riediť stádo a posielať masu „novej generácie“ späť k tomu, aby boli úradníci Game Stop. S obrovským úsilím sme sa hráči posunuli smerom k hernému svetu Free to Play.
Hanba na vývojárov, hanba na hráčov
Vykazuje veľa lenivého úsilia a svedčí o tom, že existuje veľa ľudí, ktorí veria týmto online a televíznym reklamám, že 'aj vy môžete robiť videohry!'
Dodávka hier prechádza cez strechu a neexistuje žiadna zhoda. Už neplatíte hrať, aby ste zaplatili výhru. To je piss chudobná perspektíva, aby umožnila lenivým vývojárom behať v našich digitálnych životoch.
Je ďaleko od ušľachtilého; Pripomína mi, že ľudia stratili hodnotu a pýchu v spracovaní a že úsilie malo viac odmien ako generiká.
Táto nová generácia Devos obetovala úsilie o niekoľko ponúk niklu a desetník, recykláciu obsahu, minimálne úsilie na DLC, ktoré by v niektorých prípadoch mali byť rozšíreniami. Znepokojuje ma vidieť všetko toto zbytočné úsilie a nadbytok herných titulov, ktoré väčšina ľudí nikdy neuvidí ani nebude hrať.
Dokonca konzoly nie sú bezpečné
Je to závod, ktorý sa stane novou hrou týždňa na Facebooku alebo vo svete MMO a s väčším prístupom na internet sa dokonca dostal do sveta konzoly. Teraz upravujeme naše hry ako filmy a knihy z knižnice.
Ak ste si kúpili film a na pol cesty cez to vám povedal, aby ste pridali $ 1, aby ste mohli pokračovať v sledovaní, vážne by ste sa obťažovali?
Alebo si prečítajte 10 stránok do knihy a požiadal o pridanie 10 dolárov na prečítanie tej najlepšej časti knihy?
Nie, pravdepodobne by ste knihu odložili.
Pýtam sa našich devos a hráčov na svete.
Čo drží budúcnosť?
Ak my hráči umožníme hernému priemyslu ísť touto cestou, čo bude mať naša budúcnosť? Naše hry nie sú ničím iným než príbehom a interpretáciou spomínaného príbehu. Pretože ak počúvate Mumble, Team Speak alebo akúkoľvek inú chatovú službu, budete počuť, že hráči povedia, čo si myslia, keď bežia cez nové vydanie.
Napísal som to, aby som pomohol vykopať hlavy našich budúcich generácií z pieskov, a pripomenúť im, že áno, Pong bol kedysi najzábavnejšou hrou, ktorú nasledoval Pacman, a toľko úsilia a času sa vynaložilo na obe.
Budeme vydláždiť cestu, ktorá umožní priemyslu len hádzať hru von, a dúfam, že sa vznáša, pretože je zadarmo? Dúfam, že môj pohľad nespadá do nepočujúcich uší, a my hráči ukazujú určitú oddanosť, spolu s našimi rozprávačmi príbehov, aby sme do toho všetko vložili srdce a zastavili krvácanie z platu, aby sme vyhrali generáciu, ktorú každý poznal.
Pri prevencii smrti priemyslu sa pozrite do budúcnosti a následky, ktoré to bude mať na našu generáciu a na tých, ktorí prídu.