Kniha Demons Review & hrubého čreva; Imitácia je najsrdečnejšou formou Flatteryho

Posted on
Autor: Carl Weaver
Dátum Stvorenia: 23 Február 2021
Dátum Aktualizácie: 20 November 2024
Anonim
Kniha Demons Review & hrubého čreva; Imitácia je najsrdečnejšou formou Flatteryho - Hry
Kniha Demons Review & hrubého čreva; Imitácia je najsrdečnejšou formou Flatteryho - Hry

Obsah

Toto je hra, kde si vyberiete z troch tried hrdinov - bojovníka, tuláka a mága - a pohybujete sa pod znesväteným kostolom v režijnom izometrickom pohľade. Core hra sa skladá z zabitia démonov v náhodne generovaných dungeonoch, zbieranie koristi, a pracovať si cestu k démonický finálny šéf, ktorý je inváziu z pekla. Znie to povedome?


Kniha démonov čerpá veľa inšpirácie z klasického ARPG diabol ale podarí sa mu mať jedinečnú prezentáciu a poke dosť zábavy na seba, aby vyrezal svoje vlastné miesto do preplneného žánru.

Zostaňte chvíľu a počúvajte

Prvá vec, ktorú si všimnete pri načítaní Kniha démonov je jedinečný štýl prezentácie a umenia. Hra je prezentovaná ako rozprávka, rozprávajúca príbeh dobrodruhov, ktorí sa stretávajú s monstróznym nepriateľom a jeho démonickou armádou. Hra zahŕňa túto prezentáciu - všetko vyzerá ako papierové vystrihovanie, poskakovanie cez dungeon a rozpadnutie sa na hromady papierových kostí.

Tieto malé rozmachy sú to, čo sa deje Kniha démonov Okrem toho, že som prvýkrát použil navigáciu v meste, sledoval som, ako sa sústredné kruhy otvárajú ako vyskakovacia kniha a skladajú sa za mnou. Existujú tony zábavných detailov, ktoré vdýchnu život do pravidelne fádneho a predvídateľného pozadia „dungeon cave“, ktoré je žánrom známe.


Ante Up

Kniha démonov„Ďalším hlavným predajným miestom je jedinečný boj a inventár. Skôr než zbierať predmety, ako sú brnenia a zbrane, všetky schopnosti vašej postavy, kúzla a predmety sú reprezentované kartami. Ako budete postupovať v hre, môžete upgradovať svoje karty a otvoriť viac slotov, poskytovanie nových položiek synergie a zvýšenie vašej sady nástrojov na boj proti niekedy-posilňovanie nepriateľov.

Každá postava môže zbierať až štyridsať rôznych kariet, ktoré môžu byť trikrát aktualizované a tiež majú randomizované magické a legendárne verzie. Schopnosť identifikovať kombá v dostupných kartách a rýchlo sa prispôsobiť novým typom nepriateľa je kľúčom k dosiahnutiu hlbších úrovní každého behu.


K dispozícii sú tri typy kariet a každá práca rôznymi spôsobmi: karty položiek, ako liečivé lektvary, majú určitý počet poplatkov, ktoré môžu byť buď doplnené v meste (za cenu), alebo nájdené v žalároch pred porazením monštier. Kúzla konzumujú manu, ktorú možno doplniť aj mestom alebo rôznymi inými metódami pri skúmaní.

Nakoniec, zariadenie pridáva pasívne schopnosti vašej postave „blokovaním“ kúskov dostupného mana. Nájdenie správnej kombinácie kariet je zábavná hádanka, ktorá sa skladá z najťažších ťažkostí, ktoré náhodne rozdeľujú poradie kariet, ktoré vaša postava prijíma.

Dungeon Hopping

Povedať Kniha démonov čerpá inšpiráciu z diabol je to, aby to urobila službu Kniha démonov sa teší nostalgii pre klasický titul Blizzard. Starý muž v meste, ktorý identifikuje položky, vám to povie, „Zostaň a počúvaj na chvíľu.“ Po dokončení prvej etapy behu, tvoja postava bude komentovať, že „posvätnosť tohto miesta bola určite znečistená“. diabolMožnosti, ktoré by mali byť známe pre dôvtipných veteránov.

Kniha démonov šliapne tenkú čiaru medzi imitáciou a seba-vedomou paródiou. Niektoré vtipy sú dosť pevné - keď prvýkrát vidíte Archdemona (posledný šéf hry, verzia Diabla), sedí v ohni hlboko v páse, stláčajúc gumovú kačicu, ktorá má na sebe špičatý golier. Na hráča je dosť málo mrknutí, ale ich frekvencia je trochu nepríjemná vzhľadom na to, že mimo grafického štýlu Kniha démonov hrá to celkom rovno.

Našťastie to klinec pocit pokroku, že hra, ako je táto potreba. Rovnako ako mnohé procedurálne generované tituly, Kniha démonov vás naučí vyučovať brutálnym spôsobom. Budete sa musieť rýchlo naučiť, čo sú noví nepriatelia schopní - váš zdravotný bar sa môže veľmi rýchlo rozplynúť, ak ste obklopení a ovplyvnení stavovými ochoreniami. Najmä na najvyššej úrovni, to môže vymazať veľa pokroku, ale dúfajme, že vám pomôže nájsť úspech v budúcnosti beží.

Jedna ďalšia úroveň

Jeden z najlepších doplnkov Kniha démonov pridáva k žánru „Flexiscope“, ktorý vám umožňuje prispôsobiť dĺžku každého ponoru späť do žalára. Hra dáva dohromady odhad, ako rýchlo budete hrať cez úrovne a začne odhadovať, ako dlho bude trvať „krátky“, „stredný“ alebo „dlhý“ beh dungeonu. To je veľmi jednoduché prispôsobiť svoje dobrodružstvo a získať dobrú predstavu o tom, koľko času, že "posledný beh pred spaním" bude vás.

Je pravda, že priebeh je uložený zakaždým, keď opustíte a vstúpite do podlahy, takže tieto časové odhady sú trochu nadbytočné. Je však pekné mať predstavu o tom, ako dlho vás bude trvať cesta cez najbližších niekoľko poschodí - až do okamihu, keď je táto cesta krátka, pretože ste zabití v polovici cesty bez toho, aby ste si kúpili vzkriesenie.

Pros:

  • Jedinečný grafický štýl ponúka množstvo šarmu a prekvapení
  • Obtiažnosť a dĺžka prispôsobenia má pre každého niečo
  • Dobré nostalgické prvky

Zápory:

  • Trochu príliš podobný svojim inšpiráciám
  • Sebavedomý humor nie vždy pristane

Kniha démonov je celkom zábavný čas: to prináša späť veľa fond, bezesných nocí česanie žalárov pod Tristram. Jeho jedinečná estetika dodáva hre veľa. To môže byť trochu derivácia, a ak roguelike vzorec umieranie a začatie viac než apelovať na vás, možno budete chcieť sedieť tento jeden von.

Vymazanie bossov, zbieranie zlata a vylepšovanie vašej postavy sú nadčasovou zábavou, a Kniha démonov má tento postup dole pat.

[Poznámka: Developer poskytol kópiu Knihy démonov na účely tohto preskúmania]

Naše hodnotenie 8 Kniha Demons je Diablo-klon s jedinečným, rozprávkovým grafickým štýlom zameraným na nadčasovú zábavu. Recenzované na: PC What Our Ratings Mean