Obsah
- Oficiálne slovo o botách
- Dôvod Jeden pre Bots: Finančný zisk v hre
- Dôvod dva pre Bots: Zníženie opakovaných úloh
- Bot Barrier: Náklady (v reálnych peniazoch)
- Bot Barrier: In-Game Economy
- Nielenže existuje reálny svetový náklad, ale aj následky v hre; devalvácii hernej ekonomiky.
- Kde teda v tejto otázke stojím?
Vo World of Warcraft a ďalších MMO, je subkultúra hráčov, ktorí chcú zlepšiť svoje herné skúsenosti. Unavený z grind alebo hľadáte hrany, tieto ako zmýšľajúci hráči sa obrátili na svet roboty.
Bane správcov systému, roboty sú automatizačné programy tretích strán určené na hranie niektorých alebo všetkých hier automaticky. Avšak z dôvodov, o ktorých budem diskutovať v tomto článku, sa roboty mračia na mnohých v komunite hier.
Oficiálne slovo o botách
Predtým, než začnem skúmať "Shadowy Underworld of Botting", tu je Oficiálny postoj Blizzarda k praxi používania robotov v ich hrách.
Automatizačné programy ("Bots")
Vykonávame opatrenia proti účtovníctvu pomocou automatizačných programov, keď jeden alebo viac znakov na účte sú identifikované pomocou programu tretej strany (alebo "topánok") na zabezpečenie automatizácie znakov. Použitie týchto "botov" negatívne ovplyvňuje herné prostredie World of Warcraft, pretože umožňujú postavám postupovať bez kontroly hráča. Tieto "roboty" zahŕňajú, ale nie sú obmedzené na programy, ktoré automatizujú boj, pohyb a využívanie zhromažďovacích profesií (ako je rybolov a baníctvo).
Ak sa zistí, že hráč použil takýto program, môže:
- Dočasne pozastaviť hru
- Na základe zámeru programu prijať ďalšie opatrenia až po uzavretie účtov vrátane ich uzavretia
Napriek týmto upozorneniam, niektorí hráči sú ochotní riskovať z rôznych dôvodov.
Dôvod Jeden pre Bots: Finančný zisk v hre
Ak ste hrali World of Warcraft dlhšiu dobu, pravdepodobne narazíte na reklamy podobné tomuto:
"Zarobte tisíce zlata za deň! Budeme robiť prácu za vás!"
Kto nechce viac v hre gold? Zlato nám umožňuje nákup pancierových upgradu, domácich miláčikov a niektorých vzácnejších hôr. A rovnako ako všetky meny, zlato nám umožňuje nakupovať tovar a služby od iných hráčov, aby sme nemuseli mať čas učiť sa každú profesiu a model.
Dôvod dva pre Bots: Zníženie opakovaných úloh
Postupom času som si uvedomil, že existujú časti hry, ktoré sú nudné. Tým, nudné mám na mysli rôzne úlohy trvať veľa času na dosiahnutie, ale produkujú malé množstvo návratnosti, že čas strávený hraním hry. Mám na mysli, samozrejme, rybolov, baníctvo a zber.
Kým tieto profesie a zdroje sú potrebné pre hru a jej hospodárstvo, pravdou je, že opakované vzorce hry sú únavné a neustále zdaňujú zdravý rozum osôb.
Ako presvedčivé, pretože tieto dva dôvody sú, existuje niekoľko slabých stránok, ktoré by mohli presahovať rámec samozrejmého pozastavenia hry.
Bot Barrier: Náklady (v reálnych peniazoch)
Beh topánok "bezpečne" vyžaduje extra peniaze na vrchole vášho bežného mesačného predplatného. Pretože tvrdo pracujete na svojej postave, nechcete ohroziť stratu svojho účtu. Na tento účel zvyčajne spustíte druhý účet World of Warcraft, ktorý nie je v žiadnom prípade spojený s vaším hlavným účtom. To vás bude stáť ďalších $ 15 mesačne.
Potom sú náklady na samotného topánok. Predplatné Botu bude prebiehať kdekoľvek medzi $ 10 a $ 30 mesačne v závislosti od služby, ktorú si zvolíte používať. Takže vaša približná mesačné náklady na topánok sú medzi $ 40 a $ 60. To nezahŕňa náklady na nákup druhej hernej licencie na 80 USD za všetky aktuálne rozšírenia. To je veľká investícia!
Bot Barrier: In-Game Economy
Nielenže existuje reálny svetový náklad, ale aj následky v hre; devalvácii hernej ekonomiky.
Nerozlišujúce praktiky v aukčných domoch sú jedinou sťažnosťou komunity, ktorá nepokrýva, Tieto praktiky väčšinou prichádzajú vo forme masívneho podhodnotenia súčasnej hodnoty položky len na jej predaj. Nielen, že páchatelia tohto zločinu podceňujú trh pre uvedenú položku, trvajú na zaplavení trhu týmito položkami, ktoré sú zvyčajne o 60 až 70 percent nižšie ako cena najbližšieho konkurenta.
Tento druh podhodnotenia má vplyv aj na všetky materiály predávané v aukčnej budove, ktoré sú spojené s konečným výrobkom; nielen predávaná položka.
Kde teda v tejto otázke stojím?
K World of Warcraft pristupujem ako ku koníčku a nevidím dôvod, prečo by nudné časti hry mali zasahovať do zaujímavejších aktivít. Tak som si vybrať topánok.
Naozaj nemám chuť získať výhodu oproti ostatným hráčom. Uistite sa, že nemám povodňového Aukčný dom s tovarom, aby sa pokúsila otočiť rýchly zisk a obmedzením sumy som spustiť topánok, takže nemám kradnúť zdroje od iných hráčov, verím, že som našiel spôsob, ako bot bez vplyv na hru pre ostatných hráčov. Hovorím to Zero Footprint Botting.
Verím, že ak by viac hráčov, ktorí sa rozhodli pre topánok, nasledovali túto prax, bolo by menej nepriateľstva voči botterom. Bohužiaľ, väčšina botterov nie je z tohto myslenia. A kvôli ich činom spôsobili hnev väčšiny hernej komunity.
Ak sa chystáte používať roboty vo World of Warcraft alebo iných MMO, buďte ohľaduplní voči ostatným hráčom; používať Zero Footprint Botting.