Pred tým, než bol dokonca prepustený, Overwatch bol absolútny juggernaut titulu, vďaka skupine Blizzard vytvoril za tie roky ... väčšina z nich je Svet Warcraftu- alebo Starcraft- súvisiace, napr. Heroes of the Storm, Hearthstone, atď.
A zatiaľ čo samotná hra je určite hodná chvály, ktorú dostáva za svoju pevnú, frenetickú hrateľnosť, takmer nekonečnú variáciu hier, jedinečné a farebné postavy a všestranný zábavný postoj, je to skutočne produkt tých najlepších častí neúspešný projekt MMO v Blizzarde Tímová pevnosť 2 a najväčšie hity každej MOBA tam.
Nechajte to na ľudí na Smosh hry a obrazovky Junkies, aby sa na juggernaut a povedať tvrdé pravdy o roztomilé a úžasné hry, ktorá bola tak medializovaný mohli predávať Tracer spodky v tomto bode a byť ešte väčšie milionári. (Tiež, to je moja myšlienka, spodky, tak ma na tie sladké zisky, Blizzard.)