Mnohí ľudia veria, že hry žurnalistika sa skladá z hrania hier celý deň a načmáral pár slov o tlačových správach alebo príspevky na oficiálnych stránkach fanúšikov. Určite je to trochu z toho. Praví novinári však nasledujú vieru, ktorá obsahuje citujúce zdroje a stupeň nezaujatého spravodajstva. Osobne nie som taký dobrý, ako by som chcel byť v tomto poslednom bode, ale pokúsim sa uviesť zmienku o oboch stranách argumentu, ak existuje. Verte tomu alebo nie, pravidelní novinári majú etický kódex. A skutočne verím, že hry novinári by mali nasledovať tento kódex podľa svojich najlepších schopností.
Chápem, že nie všetci novinári z hier sú profesionáli a mnohí tvrdia, že vôbec nie sú novinármi. Avšak, keď ide o zavolanie niekoho novinára, nasledujem princíp kačice: Ak to vyzerá ako kačica, vonia ako kačica a znie to ako kačica, je to kačica. Ak niekto robí tie isté veci ako novinár - písanie, ohlasovanie, skúmanie, skúmanie atď. - potom je táto osoba novinárom, aj keď sa nazývajú komikmi alebo fanitmi alebo nadšencami. Niektorí ľudia so mnou môžu nesúhlasiť a to je v poriadku. Ale pre účely tohto článku by mohlo byť dobré mať na pamäti, čo som povedal, pretože chcem rozprávať príbeh, ktorý mal potenciál zničiť hru kvôli zlej žurnalistike.
Escapist v Cloud Imperium
Osobne nepoznám spisovateľov v Escapist, a keďže väčšina ľudí, ktorých som sledovala, odišla, veľa z týchto stránok som nečítal nedávno. Avšak, nedávny príspevok o zamestnancoch v Cloud Imperium, tvorcovia Star Občan, chytil moju pozornosť. Samotný titul mi stačil na to, aby ma vtiahli:Star Občan Zamestnanci hovoria o projekte Woes “. Boli tu však aj iné vynikajúce citácie, ktoré boli zvýraznené:
"Bolo to neuveriteľne toxické, musel som sa dostať von."
alebo
"[Chris Roberts] aktívne ignoroval vstup ľudí, ktorí boli v tomto odvetví a jeho časť."
alebo
„[Marketingový viceprezident] by napísal e-maily s toľkými zlými úmyslami. Zavolala ľudí hlúposti, retard, f * ggot. Obviňujte mužov z toho, že nemajú lopty. “
Tieto vyhlásenia boli príliš hrozné na to, aby sme verili, a ako sa ukázalo, boli doslova neuveriteľné. Citácie boli vyhlásené za anonymné zdroje, ktoré sa dostali k Escapistovi, ale ako sa ukázalo, zdroje sa možno vôbec nedostali k Escapistovi a vyhlásenia o ochrane identít zamestnancov KI boli nesprávne. Dôkazy naznačujú, že citácie pochádzajú z lokality s názvom Glassdoor.
Ponaučenie
Skôr ako budem pokračovať, rád by som vám vysvetlil, že stále rešpektujem Escapist a nehovorím, že spisovateľ článku je zlý novinár. Každý z nás robí chyby; nikto nad nimi nie je. Robenie chýb z nás robí zlé na našich pracovných miestach, ale nedokážeme sa od nich učiť.
Ako príklad by som rád využil túto chvíľu, aby som načrtol otázky a ako sa im môžeme v budúcnosti vyhnúť. Väčšina problémov sa točí okolo zdrojového materiálu.
Citujte pôvodné zdroje
Nemôžem poznať motiváciu, za ktorou bol napísaný článok Escapist. Vážne neobviňujem reportéra zloby, ale pozerám sa na článok a porovnávam ho s dôkazmi, ktoré citoval plagát Reddit, je ťažké nevidieť nejaké červené vlajky.
Prvý riadok etického kódexu novinárov je:
„Prevezmite zodpovednosť za presnosť svojej práce. Pred uvoľnením overte informácie. Použite originálne zdroje vždy, keď je to možné. “
Mnohé stránky budú mať zdroj výpisov v dolnej časti príspevku.Iní, ako je ten, ktorý čítate, vložia zdroje do samotného článku. V našom príklade článok reportér neuviedol ako zdroj Glassdoor, čo viedlo čitateľov k presvedčeniu, že sama hovorila so zamestnancami Cloud Imperium. Myslím, že je možné, že to urobila, ale dôkazy poukazujú na to, že to neurobila.
Buďte čo najjasnejší o zdrojoch
Myslím si, že jedným z najväčších problémov, ktoré mám o zdrojoch z článku Escapist, je, že o zdrojoch nevieme nič pevné. Nevieme, v ktorom oddelení pracovali. Nevieme, čo im ich práca priniesla. O zdrojoch nie je nič napísané, okrem toho, že by boli zamestnancami v Cloud Imperium. Bolo by pekné vedieť, či uvedení zamestnanci boli vedúci oddelenia alebo testeri QA.
Zvážte motiváciu zdrojov
Možno mi to chýba - niekto na mňa môže poukázať - ale nevidím žiadne úvahy v tom, prečo by sa zamestnanci v CI mohli vysloviť. Taktiež je málo úvah o tom, prečo chceli byť zamestnanci úplne anonymní, a z deviatich citovaných zdrojov, žiadny z nich nechcel byť identifikovaný žiadnym spôsobom? Hoci môžu existovať úplne vierohodné dôvody, prečo nechceme byť identifikovaní, zabíja dôveryhodnosť diela.
Nepíšte to senzačne len kvôli tomu
Budem sa slobodne priznávať, že som napísal nejaké kusy, aby som bol senzačný. Niekedy to bolo preto, že mi bolo povedané, ale klamal by som, keby som povedal, že nič z toho nebolo mojou voľbou. Napísal som nejaké kusy, aby som si získal pozornosť. Málokedy sa ukázalo, že je to pozitívna skúsenosť, a my, novinári, by sme sa mali snažiť informovať, aj keď sa snažíme získať kliknutia súčasne.
Ako som povedal, verím, že tento článok slúži ako objektová lekcia a mali by sme ho použiť ako príklad toho, čo nerobiť. Ak sa tieto typy článkov dejú príliš často, narúšajú dôveryhodnosť hier žurnalistiky ako celku.
Ak ste fanúšik písajúci pre fanite alebo motivovaného spisovateľa pre GameSkinny, pamätajte, že ste novinár a všetko, čo robíte, by malo byť napísané s úrovňou integrity a hrdosti.