Eiji Aonuma, výrobca pre Legenda o Zelde: Dych divočiny, oznámila vydanie Expansion Pass. Bude na predaj od 3. marca, za 19,99 dolárov, a bude rovnaký na oboch Switch a Wii U.
Za túto cenu dostanete dve časti dodatočného obsahu, ktoré sa vydávajú v dvoch častiach - raz v lete a raz na konci roka 2017.
Prvý balík bude obsahovať novú výzvu, "tvrdý režim" a nešpecifikovanú "funkciu" mapy.
Druhý balíček, vydaný na konci roka, bude obsahovať ešte viac výziev, extra dungeon a "nový pôvodný príbeh".
Kupujúci prieskumu budú tiež profitovať z obsahu troch rôznych truhly roztrúsených po Veľkej plošine, obsahujúcich exkluzívne oblečenie - a možno aj viac.
Úplné video oznámenie je nižšie.
Oznámenie vyvolalo množstvo otázok.
Po prvé, prečo sa Nintendo spoplatňuje za ďalšiu úroveň obtiažnosti, namiesto toho, aby sa prepravovala s hrou? Kým DLC historicky siaha od estetických dodatkov k plnohodnotným misiám a príbehom, čo tu Nintendo vyzerá, je účtovanie skutočných nastavenia hry.
Po druhé, čo je to "mapa"? Dalo by sa predpokladať, že nehovoria o jednoduchom pridaní novej hory a niektorých vtákov na pozemnú mapu. Ale pretože oni hovorili oddelene o "žalári" v druhej tranži DLC, je nepravdepodobné, že by to ani jeden.
Ostatné prvky sú o niečo jednoduchšie - ak sú rovnako vágne. Výzvy a príbeh DLC môže urobiť nákup priesmyku stojí za to, ale bez pevných detailov o jednej, cenovka dvadsať dolárov na vrchole hlavnej hry môže byť trochu ťažké prehltnúť pre mnoho fanúšikov.