Call of Duty WWII sa chystá zničiť Battlefield 1

Posted on
Autor: John Stephens
Dátum Stvorenia: 28 Január 2021
Dátum Aktualizácie: 28 Apríl 2024
Anonim
Call of Duty WWII sa chystá zničiť Battlefield 1 - Hry
Call of Duty WWII sa chystá zničiť Battlefield 1 - Hry

Obsah

Vojna začala s jedným záberom, vystrelil bez premýšľania, keď DICE je Roland Smedberg tweeted v minulom roku o "kuriózne 2010 grafiky a triedy školské úpravy." Od tej chvíle, tam bol knock-down, drag-out boj medzi Battlefield 1 a všetky veci Call of Duty.


Uzemnený, realistickejší štýl Battlfield 1's nastavenie bolo neustále chválené Nekonečné vojny vesmírna opera so zlým separatistom Jonom Snowom. Avšak, že kyvadlo chvály sa chystá urobiť tvrdý výkyv v opačnom smere.

Po mnohých špekuláciách je teraz potvrdené, že ročné franšízy FPS každý miluje nenávidieť, bude sa otáčať ďaleko, ďaleko od vesmíru a návratu k historickým koreňom, Samozrejme, že to opäť robí niečo staré - a to je jedna z oblastí, kde jednoducho nepochopím fandom a jeho veľa sťažností: chcú niečo iné, ale tiež chcú niečo presne také isté.

Kýčiaci sa kričal predtým Call of Duty hry boli úplne rovnaké. S oznámením Infinite Warfare, výkričník sa potom stal "obuvou na zemi" v prosbe o návrat do historickej vojny bez akýchkoľvek futuristických prvkov. Nemôžete vyhrať. tak všetko, čo môže vývojár urobiť, je dať pevnú hru a dúfať v to najlepšie.


Napriek tejto optike je zaujímavé si všimnúť, že zatiaľ čo vzteklé Reddit a YouTube masy budú kričať svoj nesúhlas zo strechy, každému, kto bude počúvať. ale existencia tejto hry nemá nič spoločné s odporom alebo požiadavkou fanúšikov, Kvôli Call Of Duty's trojitý vývojársky cyklus, jednoducho nazvaný WWII bol už v pracovných rokoch Battlefield 1 bol dokonca oznámený - a dobre pred Infinite Warfare krik.

Každú šancu by som mohol požiadať Toma Hanksa za svojho kapitána?

Rôzne franšízy, podobné tóny

Pri pohľade späť na bojové FPS titány od roku 2016, Battlefield 1 nepochybne vystrelil Infinite Warfare na online multiplayer front (hoci co-op Zombies In Spaceland je úplne iný príbeh).


Aj napriek odvážnej atmosfére a autentickým zbraniam, sa to trochu odrazilo na fronte pre jedného hráča a ja podozrivý, že bude úplne bledý v porovnaní s jedným hráčom Call of Duty WWII skúsenosť v novembri.

Tam sú slušné množstvo podobností medzi týmito dvoma hrami, keď jeden sa pozerá na ich štartovacie prívesy - rock sa používa na rozbiť hlavu, veža padá, a plameňomet dal zničujúce použitie - ale čo je viac rozprávanie je rozdiely medzi dva.

Potom, čo všetky tieto spotrebné zbrane a výbušniny zmizli, som dostal vojak, keď sa vojak pozrel na kameru a povedal: "Vitajte v Bloody First, ste ďaleko od Texasu, farmárskeho chlapca."

Dôrazne to pripomína to najlepšie zo začiatku Call of Duty hry, kde je nábor vťahovaný do elitnej skupiny, ktorá sa pripravuje na krvavé dobrodružstvo plné kamarátstva a zrady. Chystáme sa dostať nové mydlo, niekto sa učí, aby zasadil niektoré dvere do dverí?

Iba čas ukáže.

Ale veľký otazník je, ako realistické Sledgehammer možno očakávať, že ísť, a či sa bude cítiť ako re-skinned Treskas minulosťou, s rovnakými zbraňami, ktoré im nemajú veľa úderov. To je jedna oblasť, kde BF1 Vynikali, že pri výrobe svojich zbraní z prvej svetovej vojny sa cítili objemné, neohrabané a skutočne realistické vo vašich digitálnych rukách. Call of Duty má v tomto oddelení bitku, ale na základe prívesu a COD je obvyklá schopnosť rozlišovať typy zbraní, očakávam veľké zlepšenie v tejto oblasti.

Battlefield 1 tiež ponúkol rozsiahly prehľad o prvej svetovej vojne, čo bol vzrušujúci zážitok, keď ste prechádzali medzi pechotou v jednom vojnovom divadle a preskočili na lietadlové bitky a dunivé tankové bitky v iných divadlách. Ale to všetko bolo nejako odpojené - nie súdržný celok.

Tu to vyzerá TRESKA sa chystá zúžiť zameranie na jeden konkrétny segment vojny, ktorý môže mať určité nevýhody, ale celkovo by mal ponúknuť lepší zážitok pre jedného hráča ako Battlefield 1.

Môžem žiť bez toho, ak to znamená dostať postavy, na ktorých mi záleží

Tento svetový prehľad prišiel na úkor súdržného príbehu, ktorý Call of Duty takmer určite poskytne. Ak predchádzajúce zápisy indikujú akékoľvek preskočenie a preskakovanie po celom svete do iných divadiel vojny, budú stále prepojené.

Zvážte hrať ako britské SAS a americké mariňáky Moderné bojisko seriály - v rôznych krajinách mohli často bojovať dve rôzne postavy, ale pracovali na rovnakom cieli a bojovali s tým istým nepriateľom, takže sa stále cítili ako kúsky celku. Ak tam bude druhý príbeh, ktorý ešte nebol odhalený, zdá sa, že je to dobrá stávka, že sa sústredí na ruskú stranu vojny, pričom červená armáda tlačí z opačného konca Európy.

Z prívesu a prvých odhalených detailov, už vieme, že bude segment zameraný na inváziu D-Day v Normandii (Pravdepodobne otvorenie hry), takže sa pripravte cítiť všetko Zachráňte vojaka Ryana z pohľadu prvej osoby. Viscerálny otvárací segment je tu ale zaručený a bude to ten, ktorý bude súperiť Battlefield 1 je intro segment, ktorý zobrazoval dátum úmrtia viacerých vojakov.

Počul som, že pláže Normandie sú krásne tohto ročného obdobia!

Vývojár Sledgehammer (predtým zodpovedný za Modern Warfare 3 a Pokročilé bojovanie) neodhalil všetko, čo sa bude ponúkať, s ešte viac prípojných vozidiel a živých prúdov. Človek sa však musí čudovať, či by sme mohli vidieť misiu v Afrike pre kampaň pre jedného hráča alebo možno len piesočnú mapu pre viacerých hráčov.

Môže to byť jedna oblasť, kde Battlefield 1 bude naďalej dominovať vo svojej rozmanitej krajine a typoch máp. Zatiaľ čo Európa je očividne hlavným predmetom mnohých príbehov druhej svetovej vojny, ľudia zabúdajú na to, aká rozsiahla bola vojna a ako ďaleko sa tlačilo na iné kontinenty.

Celkovo sa zdá, že v tomto bode Druhá svetová vojna vôľa povedzte oveľa intímnejší príbeh, po jednom konkrétnom tíme prostredníctvom svojich skúšok a trápení. S trochou šťastia to bude najlepšie Call of Duty príbeh ako my vidieť obyčajných ľudí, ktorí sa dostali do nemožnej situácie, aby zastavili príliv tyranie.

Čo očakávať od multiplayer

Aj keď sa stále smejem po celej kňučanie, musím priznať, že sa teším multiplayer skúsenosti bez paniky skákanie s jet packs, Hoci hra bola vo vývoji už roky, Activision je jasne vedomá fan derision na tejto fronte, so všetkými zmienkami o multiplayeri doteraz sprevádzané frázami ako "uzemnený, rýchlo sa rozvíjajúci boj" alebo "topánky na zemi zápasy."

Hoci ešte nie je jasné, či ide o nový režim ústredia alebo o skutočnú veľkosť mapy, podľa podrobností, ktoré sa nachádzajú v obchode Xbox, multiplayer WWII vôľa teraz môže mať až 48 hráčov naraz, čo výrazne rozširuje typické možnosti Team Deathmatch.

Môže to byť typicky menič hier Call of Duty ponúka užšie mapy, ktoré sa ľahšie učia, zatiaľ čo Battlefield 1 má obrovské, expanzívne multiplayerové mapy, kde je ľahké sa stratiť a nikdy nevidieť nepriateľa skôr, ako umiera. Treska mapa dizajn s väčšími bitkami by mohla byť krása na pohľad, ak je riadne vykonaná.

Vieme tiež, že bude existovať Zombies Mode, ktorý sa teraz stáva skôr sériovým základom než režimom zaradeným do Black Ops vstupy. Je tu veľa bzučania nad tým, akým smerom budú tieto samostatné kooperačné misie trvať, pretože režim Zombie sa v priebehu času zlepšoval a zlepšoval. Z pulp noir a Cthulhu mythos tematický vstup do Black Ops III na neón VHS 80 je Infinite Warfare, zombie režim bol Call of Duty niekoľko rokov.

Nacisti pre vás nie sú dosť zlí? Čo tak nacistické zombie?

Späť na jeho FPS korene

Celá Call of Duty franchise je silne zakorenená v druhej svetovej vojne a očakávanie je vysoké, aby bolo vidieť, že sa vracia do éry súčasnej slávy, takmer desať rokov po poslednej návšteve vojny v roku 2008 Svet vo vojne.

Druhá svetová vojna 3. novembra sa tešíte na návrat do vojnou roztrhanej Európy a ešte raz na boj s nacistami Myslíte si, že tento záznam bude zadržaný Battlefield 1 je historická dominancia strelca?

Dajte nám vedieť, aké sú vaše názory v úderoch a nezabudnite sa pozrieť aj na iné koncesie, ktoré chceme vidieť návrat k ich koreňom z druhej svetovej vojny!