Môže Bethesda Softworks poraziť hackerov vo Fallout 76 & quest;

Posted on
Autor: Florence Bailey
Dátum Stvorenia: 19 Pochod 2021
Dátum Aktualizácie: 5 November 2024
Anonim
Môže Bethesda Softworks poraziť hackerov vo Fallout 76 & quest; - Hry
Môže Bethesda Softworks poraziť hackerov vo Fallout 76 & quest; - Hry

Obsah

Minulý týždeň, jeden užívateľ Reddit hodil ťažkú ​​ruku kritiky na Bethesda Softworks a ich Fallout 76 B.E.T.A. To prišlo priamo pred Bethesda oznámila aktualizácie prísť s oficiálnym spustením hry, ale príspevok Reddit zdôraznil Fallout 76je hacking zraniteľnosti.


Fanúšikovia videohier bývajú umierajú tvrdo a lojálne, ale čo sa stane, ak Bethesda nedokáže dodať a tieto údajne "nesprávne" tvrdenia skutočne rozbijú hru?

Predpovedám rozzúrených fanúšikov (duh) a nízku príležitosť znovu sa pustiť do online konkurenčného sveta. Dôvera je ťažké vyhrať raz stratil, po tom všetkom.

Po prvé, nároky

Reddit užívateľ teetharejustdone post primárne sústredil na Fallout 76celkovej bezpečnosti - alebo jej nedostatku. Nároky zahŕňajú:

  • Ľahko-k-mod súbory volanie späť do Fallout 4nedostatky
  • Žiadny server nekontroluje overenie integrity modelov alebo súborov
  • Nešifrovaná komunikácia klienta s klientom umožňuje hráčom prezerať štatistiky o hrách iných hráčov, informácie o sieti a adresy IP
  • Zraniteľnosť na Wireshark

Ďalej, odpoveď

Bethesda oslovila tento post prostredníctvom niekoľkých spravodajských predajní, vrátane IGN, Zatiaľ čo herné štúdio vyvrátilo veľa z toho, čo teetharejustdone napísalpriznali tiež, že obavy redaktora boli isté, aj keď v kruhovom objazde.


"Mnohé z tvrdení vo vlákne sú buď nepresné alebo založené na nesprávnych predpokladoch. Spoločenstvo však upozornilo na niekoľko problémov, ktoré naše tímy už aktívne sledujú a plánujú zaviesť opravy. Naším cieľom je vždy poskytnúť skvelý zážitok pre všetkých našich hráčov nebude tolerovaný podvádzanie alebo hacking, vieme, že naša fanúšikovská základňa je vášnivá pre modding a prispôsobenie ich skúseností v našich svetoch a je to niečo, čo chceme podporiť po ceste.

Prirodzene, Bethesda nevypracovala, ktoré otázky boli aktívne sledované. Voľba slova "predpoklady" vyniká, rovnako ako vzhľadom k teetharejustdone urobil krátko vyložil, ako on objavil základ svojich tvrdení. Užívateľ Reddit hral v klientovi a súboroch osobne, čo naznačuje, že je to viac ako "nepresné [...] predpoklad".


Zatracený dôkaz

Ako ďalší zaujímavý bod, lockpicking mod portované z Fallout 4 robil je to úspešne do B.E.T.A., hádzanie užívateľov do tizzy. Keď mods z predchádzajúceho titulu port tak ľahko do niečoho úplne nového, to neveští nič dobrého.

Zvážte: Hráči oboznámení s Bethesda hry a ich vlastné súbory nemajú veľa stojí v ceste v tomto bode. Už napísali zoznam preferovaných hackov a vedia, ako ich dostať.

Tento lockpicking mod prichádza až po skorších správach o "rýchlosť hackingu, „čo v podstate znamená pre niektorých používateľov, hra sa pohybuje oveľa rýchlejšie ako normálne.

Bethesda sľúbila, že tento druhý hack opraví spustením, ale nie je úplne čistý, pokiaľ ide o vysoký výkon a nízke chyby.

To je tvár, ktorá hovorí: "Môžem vyzerať očarujúce, ale mám chyby bábätka."

Rizikový biznis (a nie odroda Tom Cruise)

Do bodu, dostanem odpoveď Bethesda. Možno, že pripúšťate, že niečo nie je v poriadku a je potrebné, aby to bolo úplne otvorené, nie je to najlepšie budovanie dôvery pre divákov.

Štúdie však ukázali, že noví spotrebitelia hľadajú čestnosť a transparentnosť. Želajú si korporácie s ľudskými tvárami a požadujú zodpovednosť, keď sa veci pokazia. Čo znamená, že ak Bethesda bagatelizuje pravdu o tom príspevku Reddit, je to vysoké riziko pre vôľu fanúšikov.

Bohužiaľ, niekedy štúdiá umožňujú (cez nedostatok bezpečnosti alebo sub-par aktualizácie) chyby a mods stavať a stavať a potom, keď sa veci rozpadajú .. veľa šťastia, pretože nie ste dostať svoje 60 dolárov späť.

Prosím, nenechajte sa rozbiť.

Zvážte minulosť

Poďme späť v čase druhý, do roku 2011, aby som bol presný. Call of Duty: Modern Warfare 3 zasiahol police a sedí útulný vo vašom systéme výberu. Postupom času, ciele a hackeri vyplniť hru zradným podvádzanie taktiky. Zápasy nemajú vôbec nič spoločné so šikovnosťou a viac na šťastie z losovania, t. J. Či máte mod-happy podvodníkov vo vašom strede.

Cue rage-indukované kričanie a rozbité regulátory. Vaša zbrusu nová hra sa stala nehrateľnou.

A to bolo pred siedmimi rokmi z úplne iného zabitého vývojárov. Spravedlivý bod, počujem vás. Ale nech tento príklad slúži ako bolestivé pripomenutie toho, čo kód pútavé hráči môžu robiť s nízkymi scruples a nezabezpečené súbory pracovať s, rovnako ako výsledky štúdio, ktoré nemôže držať na uzde.

Majte na pamäti aj to, že toto je opäť Bethesda prvý vpád do online konkurenčné multiplayer akčný titul. Nízka skúsenosť sa nerovná okamžitému úspechu.

Poďme len všetci hrať pekné a súhlasiť, že nebudú podvádzať, ako tieto jemné kolegovia.

Ostatní hráči zvoní v

Dokonca aj v Bethesde spoločenstvo, hráči nervózne vyjadrujú svoje obavy. Jeden hráč, Creepster77, si pamätá ďalší online hororový príbeh Grand Theft Auto V, Poukazujú na to, že Rockstar Games len nedávno priniesli kladivo na hackerov a že hra je už od roku 2013. Ouch.

Iný užívateľ, GameShrink, robí svoju vlastnú predpoveď v rovnakom vlákne:

"Hra bude pravdepodobne plná s hacking čoskoro. Ľudia sú naozaj oboznámení s Gamebryo a je to veľmi ľahký motor na neporiadok s, takže som plne očakávať nejaké šialenstvo okolo spustenia (zaručiť, že niekto nájde spôsob, ako hrať offline do týždňa alebo dvoch vydania, ala SimCity). "

Uprostred Bethesda priaznivcov a priaznivcov úspechu titulu, doctor_atomic tiež zvonkohry v:

"Tam bude podvádzať a Bethesda bude vždy krok za tým, ako sa s ňou zaoberať na chvíľu. Čím viac populárnejšia hra je početnejšia a odhodlaná demoverziu podvodníka. Riešením je čakať na súkromné ​​servery, kde môžete kontrolovať, kto hráš sa. “

Na konci všetko, čo môžeme urobiť, je počkať a vidieť

Máme už niekoľko nespravodlivých výhod v zázname z obávaných podvodníkov. Naozaj veríme, že nebude viac a Bethesda môže naozaj opraviť alebo zabrániť najhoršiemu? Osobne dúfam v to najlepšie, ale obávam sa najhoršieho.

To trvá veľa, aby štúdio tak veľký a úspešný na kolená. Neverím, že ani v najhoršom scenári to zlyhanie povedie k akémukoľvek koncu pre Bethesdu. A ako sa hnevajú niektorí fanúšikovia, nemyslím si, že ani jeden z nás nechce tento koniec.

Avšak úspech Bethesdy Fallout 76 je rozhodujúci ako ukazovateľ pre fanúšikov, či sú alebo nie sú vybavení na spustenie online súťažnej akčnej hry. Nemyslím si, že spotrebitelia budú mať možnosť dať im čoskoro druhú šancu, ak by tento titul prepadol trhlinami.

Sotva budeme musieť čakať so 14. hneď za rohom. A ak budete potrebovať nejaké Fallout 76 tipy a triky aby sme mohli začať, už sme vás dostali.

Co si myslis? Sú vaše nádeje vysoké alebo sa cítite skeptický? Podeľte sa o svoje myšlienky v komentároch!