Môžete Dig It & quest;

Posted on
Autor: Peter Berry
Dátum Stvorenia: 17 August 2021
Dátum Aktualizácie: 1 Smieť 2024
Anonim
Môžete Dig It & quest; - Hry
Môžete Dig It & quest; - Hry

Obsah

V nominálnej hodnote Lopata Rytier sa môže zdať ako milostný list na jednoduchší čas vo videohrách, ale je to oveľa viac. Ako hráč, ktorý sa narodil počas rozkvetu N64 a PS1, som vždy považoval za ťažké hrať hry, ktoré predchádzajú tej generácii kvôli ich neľútostnej povahe a tupej úrovni dizajnu. Lopata Rytier Vyzerá však ako 8-bitová éra a robí ju príjemnou pre hráčov všetkých vekových kategórií.


gameplay

Hracia mechanika je spočiatku jednoduchá; môžete skákať, kopať / útočiť, a vykonávať skok útoku midair na svojich nepriateľov. S ovládacími prvkami som sa cítil pohodlne, pretože ich jednoduchosť a jednoduchosť použitia. Vzhľadom k tomu, že sa hra dostáva do štedrosti, hráč má k dispozícii viac možností. Lopata Knight má prístup k mnohým mocnostiam a zbraniam, podobným Mega-Man, ktoré rozširujú možnosti hry. Najlepšia časť o týchto zbraniach, čiže „relikviach“, ako sa nazývajú, je, že sú všetky voliteľné na získanie. Niektoré si môžete kúpiť od dodávateľa v meste a ďalšie nájdete v každej úrovni. Na dokončenie hry však nepotrebujete žiadnu z týchto pamiatok; Jednoducho to uľahčujú.

Okrem relikvie, Lopata Rytier má oveľa viac na naučenie hráča. Ako budete postupovať cez dúpä každého nepriateľa Knight začnete naraziť na silnejších nepriateľov s viac zložité, alebo rôzne vzory útoku. Majte na pamäti, že títo nepriatelia sú len grunty. Existujú aj šéfovia. Každý šéf, rytier, ktorý je členom „rádu bez štvrťroka“, má svoj vlastný jedinečný bojový štýl, ktorý sa môže snažiť naučiť sa bojovať. Nepriatelia môžu chvíľu trvať, kým prekonajú, ale nikdy sa necítia, že by hra bola pre hráča krutá. S peknou zmesou plošinového hádzania a voliteľnými kontrolnými bodmi roztrúsenými po týchto úrovniach, Lopata Rytier má najlepší problém pre príležitostných aj hardcore hráčov.


predstavenie

Teraz, ak ste niekto, kto nie je fanúšikom pixel umenia vo videohrách potom Lopata Rytier určite vás nebude oslovovať. Tieto klasické hry držať rovnako ako deň, kedy boli prepustené a Lopata Rytier bude robiť tie isté roky odteraz. Hra počúva 8-bitovú éru grafiky v hrách a potom tlačí hranice očakávaní. Mám na mysli konkrétne mini-šéfov a šéfov. Postavy a tvory vyzerali tak zložito a nebolo pre mňa ťažké predstaviť si tieto postavy v 3D svete. Bitka animácie boli hladké a rýchle, nikdy trpia žiadne kvapky v snímkovej frekvencii, bez ohľadu na to, koľko nepriateľov boli na obrazovke. To je časť radosti z výberu staršej estetiky pre hru; s modernou technológiou môžete urobiť bitky oveľa hektickejšie bez toho, aby ste utrpeli akékoľvek technické čkanie. Shovel Knight's Vizuály sú skvelým výbuchom z minulosti, ktoré sú nostalgické, zatiaľ čo sa stále cítia sviežo a vyjadrujú všetku jedinečnosť, ktorú musí hra predviesť.


hudba

Shovel Knight's soundtrack odfúkol všetky moje očakávania. Každá skladba zapadá do scény, ktorú sprevádza tak dobre, a nastavuje tón pre epické dobrodružstvo, na ktoré sa vydávate. Keď som sa opakovane ocitol na tom istom mieste, nikdy som sa nevzdal, pretože hudba bola odhodlaným rytierom na jeho pátraní. Tam bolo veľa krát, čo som sa ocitol len počúvať hudbu a nie v pohybe. Nie som typom osoby, ktorá by sa typicky hrála so slúchadlami, ale chcela som si vychutnať soundtrack v plnom rozsahu. Nemôžem povedať, že by nejaké skladby boli obzvlášť chytľavé, alebo že by sa jednalo o viac ako iné, ale ja som si užil všetku hudbu tak, ako som hral.

Konečný verdikt

Lopata Rytier je hra starej školy cez celú cestu až k archaickému príbehu. Určite to nie je veľa hĺbky, ale úprimne na tom nezáleží. Trvalo mi osem hodín na to, aby som prešiel cez kampaň (vrátane bočných úrovní a ďalších šéfov) a ja som uprednostňoval jednoduchý príbeh pre niečo takého dlhého. Bol som zabavený dialógom medzi lopatovým rytierom a každým nepriateľom; dodal milostný humor, ktorý dal postavám osobnosť. Prial by som si, aby tieto okamihy boli rozšírené na všetkých úrovniach ako celku. Cítil som sa, že každý Knight, ktorému som čelil, bol jeden tónový charakter, a hoci som ocenil dialóg, ktorý im bol daný, nemôžem pomôcť, ale cítim, že keby dostali viac času na obrazovke, dali by svetu, v ktorom žijú viac charakteru. Príbeh, jednoduchý, ako to môže byť, ma skutočne prekvapil pri krútení s posledným šéfom (bez spoilérov tu) a koniec bol tak roztomilý, že sa mi zohrelo srdce k spokojnosti.

Od začiatku do konca Lopata Rytier bavil ma a zaujal svojím zaujímavým dizajnom, jedinečnými postavami a vzrušujúcou hrateľnosťou. Kampaň Shovel Knight je len začiatkom tejto úlohy. Po dokončení kampane odomknete množstvo bonusového obsahu. K dispozícii je nová hra plus, režim výziev pre úrovne a možnosť opakovať kampaň ako jeden z darebákov (s názvom Plague of Shadows). Lopata Rytier udrží spotrebiteľa na chvíľu zaneprázdnení, pretože plánuje, že vývojár má ešte dve ďalšie aktualizácie DLC. Očakávajú sa ďalšie dve kampane pre darebákov a nové spôsoby sprevádzajúce tieto rozšírenia. Takže, za 14,99 dolárov myslím Lopata Rytier môže byť najlepšia hodnota, akú som kedy videla na videohre. Po zakúpení, na predaj v tom, som sa cítil, ako by som dlhoval oveľa viac developer Yacht Club Games. S tam teraz je fyzická verzia hry a Amiibo k dispozícii na kúpu som veľmi zvažuje podporu hry, rovnako ako môžem. Nemôžem osobne odporučiť Shovel Knight dosť.

Naše hodnotenie 9 Hra môže vyzerať staro, ale je to veľa, čo vás môže naučiť! Vyskúšajte to a nebudete ľutovať. Recenzované: 3DS What Our Ratings Mean