V rýchlo sa meniacom prostredí videohry sa zdá, že hry pre jedného hráča sú stále málo a ďaleko. Hry, ktoré si zarobili miesto v srdciach hráča na celý život, hry ako Bioshock, Fallout 3, a páni padlých, dostávajú do bodu, že sú zriedkavé, keď sú uvoľnené.
Aj keď čas plynie v povolení, zdá sa, že vývojári cítia potrebu vyskúšať si režim pre viacerých hráčov. Bioshock a Bioshock 2 ako príklad. Prvý zo série nemá multiplayer a príbeh na chladenie chrbtice. Twist je viac než úžasný a nenechá nič na želanie. Pokračovanie je tiež skvelá hra. Avšak, ak vývojári strávili menej času na multiplayer a viac času na zlepšenie jedného hráča to mohlo ísť dole v histórii ako ďalší veľký.
Hry ako Titanfall, Rastliny Vs zombie, a osud sa stávajú spoločenskou normou. Je smutné, že je veľa hráčov, ktorí sa nepozerajú do budúcnosti. Áno, toto je trochu predbiehajúce zbraň, ale predstavte si tento scenár.
Pre nás starších hráčov nie sú dni Atari, NES, SNES atď. Príliš dávno. Ak tieto hry nebehli správne, aj po ich fúkaní. Ak by neprebehli správne, boli by bezcenné.
Zdá sa, že hry, ktoré sa začali dnes, majú iba online funkciu. Pri pohľade na hru, ktorá bola exkluzívna pre PS3, M.A.G. Táto hra mala veľký potenciál a bola zábavná, kým bola funkčná. Avšak teraz, keď sú servery dole, disk by mohol byť tiež skladovaný a použitý pre scénu v Shaun z Mŕtvych prerobiť. Disky by sa naozaj držali v lebkách živých mŕtvych, myslím, že sa pozerajú na to, aké sú kompaktné.
Trend len online a ťažkých multiplayer je tu zostať. Nemyslím si, že som jediná, kto sa obáva. Hry sa musia obmedziť na možnosti pre viacerých hráčov a začať sa zameriavať na jedného hráča. Koniec koncov, je to len jedna osoba kúpiť hru.