Zmena väzenskej stráže a čiarky; Od 1 a 0 do 2 & obdobie; 0 vo väzenskom architektovi

Posted on
Autor: Clyde Lopez
Dátum Stvorenia: 25 August 2021
Dátum Aktualizácie: 1 Smieť 2024
Anonim
Zmena väzenskej stráže a čiarky; Od 1 a 0 do 2 & obdobie; 0 vo väzenskom architektovi - Hry
Zmena väzenskej stráže a čiarky; Od 1 a 0 do 2 & obdobie; 0 vo väzenskom architektovi - Hry

Prison Architect je simulačná videohra, ktorá bola vyvinutá spoločnosťou Introversion Software. S BAFTA, ktorá už sedí v skrinke s kancelárskymi displejmi, bola táto hra veľmi očakávaná a hybnosť bola rýchla s mnohými zmenami - rozširovaním toho, čo sa deje v hre.


takže, Väzenský architekt verzia 1.0 bola vydaná kampaň Story, plná únikových režimov, zbierania predmetov a špeciálnych strážcov. Hra sa potom ďalej rozvíjala so zavedením ženských väzníc.

20. januára 2016 bolo oznámené, že rovnako ako Steam bude hra dostupná pre Xbox a PS4, čím sa zvýši počet ľudí, ktorí môžu hrať hru.

Ďalším krokom, v ktorom sa zaviedli strážne veže a ostreľovači a zabezpečili návštevy kabín, bolo sprísnenie bezpečnosti vo väzniciach. Prioritou môžu byť aj úlohy zamestnancov.

Nasledovala koncentrácia na okolitú teplotu väzenia, ako aj možnosť rýchleho vybudovania miestnosti, ktorá dala hráčom šablóny pre základné bunky a kancelárie. Pridalo sa aj ovládanie poveternostných podmienok. Všetky tieto veci majú vplyv na väzňov a personál a majú vplyv na iné aspekty hry.


Hráči sa môžu tiež inšpirovať ďalšími väzenstvami, pretože teraz je v zozname 10 najlepších! Prebiehali opravy chýb, zmeny mod API a preklad jazyka.

Dňa 28. júna 2016 Väzenský architekt bol vydaný pre Xbox One a PS4 a po tomto bode boli vyvinuté viac estetických dodatkov k ponukám a rozhraniam na prípravu verzie 2.0.

V piatok 26. augusta bola vydaná verzia 2.0, s niekoľkými zmenami, vrátane toho, či sa hráč chce „podvádzať“ a politickými oknami, kde hráč rozhodne, aké trestné činy by mali mať akú bezpečnosť.

Toto je hra, kde sa zmeny generujú prostredníctvom hry, aby sa rozšírili parametre hry, s jasným potenciálom toho, čo sa dá urobiť, a jasným záväzkom vývoja hier.