Clewcat a hrubého čreva; Cesta indiánskeho herného štúdia

Posted on
Autor: Ellen Moore
Dátum Stvorenia: 16 Január 2021
Dátum Aktualizácie: 6 November 2024
Anonim
Clewcat a hrubého čreva; Cesta indiánskeho herného štúdia - Hry
Clewcat a hrubého čreva; Cesta indiánskeho herného štúdia - Hry

Vychýliť sa na vlastné môže byť petrifying.


Avšak v akejkoľvek fáze života, či už je to vzdelávanie alebo povolanie, začatie niečoho nového má schopnosť byť zároveň zúžení a zároveň aj oslobodenie.

Nicolas Tian z Clewcat hier sa takto cítil.

Keď v máji 2013 zatvorili svoje brány spoločnosti Playfish Beijing Studios spoločnosti Tian, ​​Tian šiel s ňou podľa internetovej stránky spoločnosti Clewcat. Na cyklistickej ceste si však Tian uvedomil, že aby mohol pokračovať v živote, musel robiť to, čo vždy chcel: stať sa nezávislým vývojárom hier. Musel vypuknúť na vlastnú päsť a so svojou ženou, Vivian, začali Clewcat Games 1. júla 2013.

Tian napísal na webovú stránku ateliéru:

"Vrátil som sa domov, vypol všetky pracovné ponuky a rozhovory a nikdy som sa necítil tak pevný a silný, pretože som na ceste znova."

Tian je jediný vývojár pre Clewcat práve teraz, ale jeho žena sa zameriava na spôsoby, ako vylepšiť estetické hry.


Prvé vydanie zo štúdia manžela a manželky-dua bolo DungeonUp v novembri 2014.

Hra je dungeon-crawler plný hádaniek riešiť v každej úrovni. Tian povedal, že hra je silne inšpirovaná nelineárnou hrou Veža čarodejníka, vydaná v roku 1998.

Keď bol Tian mladší, povedal, že trávil veľa času hraním drobcov, Dokonca si pripravil hru, keď študoval programovanie. Ostatné hry, ktoré DungeonUp bol inšpirovaný rougelike hry ako Isakova väzba a Dungeonlot.

„V roku 2013 som bol blázon do roguelikes a chcel som si urobiť sám. Myslel som, hej, pretože sa mi páčilo TotS toľko, prečo neskúsiť kombináciu hry s chladnou mechanikou roguelike? “

Od novembra 2013 do decembra 2014 sa Tian ocitol na zemi DungeonUp - písanie kódu a navrhovanie príbehu a hádanky, ktoré idú spolu s ním.


So svojou manželkou tiež pomáhala pri rozhodujúcich aktívach hry, duo spoločne navrhlo pixelové umenie a obrie bossov.

Od svojho vydania v roku 2014 DungeonUp, nedostal množstvo pozornosti, ktorú Tian a jeho manželka dúfali. Tian povedal, že je to preto, že vzor hry je ľahké zistiť a chýba jej spontánnosť akčnej hry, čo spôsobuje, že sa hráč nudí.

„V skutočnosti nie som veľmi spokojný s čím DungeonUp dosiahnuť. Nesplnil cieľ nekonečnej zábavy, ktorú som si urobil pre seba. “

Tian je však spokojný s hráčmi, ktorí trávia čas v hre mnohými dobre ukrytými tajomstvami a potom ich zverejňujú online s ostatnými hráčmi.

Vo vývoji je teraz nová hra štúdia Ax, Bow & Staff, Podľa webovej stránky spoločnosti Clewcat táto hra vznikla zo sna.

Hra kombinuje runner-sidescroller mechaniku, RPG prvky a multiplayer hrateľnosť. Hra bola vydaná v Steam Early Access v máji 2016, ale Tian stále pracuje na jej zlepšení.

Hry Clewcat by mohli byť novým nezávislým štúdiom, ale tvoria ho aj manželia, ktorí sú odhodlaní robiť to, čo milujú - vytvoriť vizuálne presvedčivé, náročné a zábavné hry, ktoré by chceli hrať.

"Máme vášeň pre videohry, a my nikdy nepochybujeme, že v jeden deň, môžeme urobiť skvelú hru." Pred tým len robíme to, čo môžeme v našich silách. “

Osobitné poďakovanie patrí Nicolasovi Tianovi z Clewcat Games za odpoveď na všetky otázky GameSkinny. Uistite sa, pozrite sa na webové stránky Clewcat a DungeonUp v službe Steam, App Store alebo v obchode Google Play.