Gaming Možno ako návyková ako Heroin a spôsobuje Dieťa Smrť a čiarku; zrejme

Posted on
Autor: Peter Berry
Dátum Stvorenia: 14 August 2021
Dátum Aktualizácie: 7 Smieť 2024
Anonim
Gaming Možno ako návyková ako Heroin a spôsobuje Dieťa Smrť a čiarku; zrejme - Hry
Gaming Možno ako návyková ako Heroin a spôsobuje Dieťa Smrť a čiarku; zrejme - Hry

Obsah

Podľa britskej tlače, hry spôsobujú závislosť na heroíne a nedávno smrť dieťaťa.


Existovali dva články publikované britskou tlačou The Sun a The Argus, ktoré odvážne hovorili "Herné ako návyková hra" a „otec sv. Leonarda zabil svoju päťtýždňovú dcéru potom, čo ho odviedla od videohry.'

V prvom článku sa hovorí o tvrdeniach z londýnskej kliniky, že dostávajú až 5000 hovorov denne od ľudí, ktorí chcú získať pomoc pre závislosť svojho dieťaťa od videohier. Klinika to tiež tvrdí Call of Duty bola príčinou troch samovrážd a zvýšených hladín dopamínu v mozgu.

UK Tlačové rozhovory Heroine

Dr Mark Griffiths, riaditeľ Medzinárodnej hernej výskumnej jednotky na Nottingham Trent University, sa podelil o svoj príspevok v článku tým, že poskytol 10 otázok typu áno alebo nie, aby zistil, či ste závislí na videohrách.


V rozhovore pre Eurogamer Dr.

"Záleží na tom, ako definujete závislosť na prvom mieste," povedal.

"Celú svoju kariéru som sa snažil povedať, ak budete volať niečo, čo je závislosť, ktorá musí byť podobná vo všetkých oblastiach. Kritériá, ktoré používam pre závislosť na videohrách, by boli presne rovnaké ako v prípade závislosti na heroíne. pocit, že je to činnosť, ktorá sa stane najdôležitejšou ve vašom živote, kompromituje všetko ostatné vo vašom živote vrátane vášho vzťahu, práce a koníčkov.

Je to niečo, čo používate ako spôsob úpravy vašej nálady. Je to niečo, čo buduje toleranciu v priebehu času, takže budete potrebovať viac a viac. Je to niečo, kde dostanete príznaky z vysadenia, ak sa do nej nemôžete zapojiť. A je to niečo, čo ak sa vám podarí vzdať sa na krátku dobu, keď opäť robíte aktivitu, relaps.


Dobrá správa z môjho pohľadu je na týchto konkrétnych kritériách, počet skutočných závislých na videohrách je málo a ďaleko. Ak hovoríme o skutočnej závislosti na videohre, nezáleží na tom, aká je aktivita, ak používame rovnaké kritériá.

Je to trochu ako ten trik, ktorý nám učiteľ fyziky dával, čo bolo, ak máte tonu peria a tonu olova, ktorá váži ťažšie? Väčšina detí odložila tonu peria, ale celá vec je, že je to tona.

Je celkom jasné, že niektorí, či už sú to deti alebo mladí dospelí, majú nejaké problémy v súvislosti so skutočnosťou, že nedokážu kontrolovať množstvo času stráveného hraním hier a možno to ovplyvňuje aj iné oblasti ich života. Ale len preto, že tam sú nejaké návykové zložky, neznamená to, že sú skutočne závislí.

Gaming a Infanticide

Druhé britské tlačové stredisko, The Argus, tiež vydalo príbeh o tom, ako otec tragicky zabil svoju dcéru, pretože ho rozptyľovala od hry.

"Mark Sandland, 28, mal" náhle straty nálady "a Aimee-Rose krátko po tom, čo hľadal v reálnom čase pokyny na hranie Assassin's Creed 3, povedal prokurátorom."

Zvyšok príbehu ďalej hovorí, že Sandland už mal problémy s vyrovnávaním sa so stresom a že je kvôli odsúdeniu v stredu. Avšak, článok nie je silný prípad o tom, že príčina, len videohry.

Dva články uverejnené v ten istý deň, zhodou okolností, som si istý, ale to má vážne dôsledky na britskú hernú scénu a priemysel spolu.

Čo to hovorí o hraní?

Nie je žiadnym tajomstvom, že veľa ľudí, ktorí nikdy neprehrajú videohry a neštudujú fakty, si myslia, že násilné videohry spôsobujú násilie v reálnom svete. Prvý príbeh vyhlasuje tieto negatívne dôsledky hrania, zatiaľ čo druhý príbeh smutne ukazuje scenár skutočného sveta, v ktorom hry môžu súvisieť s niečím tak tragickým ako smrť dieťaťa.

Otázka, ktorú mám s týmito článkami, je taká, že sa obaja zdajú, že obviňujú jedinú vinu na videohrách bez toho, aby vynaložili veľké úsilie na to, aby zohľadnili skutočnosť, že ľudia v týchto príbehoch existujúcich podmienok a nemusí byť schopný vyrovnať sa so stresom a manažmentom hnevu.

Videohry sú jednoduchým cieľom pre ľudí, aby okamžite zaviedli vinu, pretože tam sú násilné videohry, ale nebolo by dôležité, keby ľudia hrali videohry, sledovali filmy, sledovali šport, alebo čítali knihu - stále by neboli ovládali svoj hnev.

Aké sú vaše myšlienky na hranie hier a ako sa zobrazujú v britskej tlači?