Už čoskoro & hrubého čreva; Legenda o žalári

Posted on
Autor: Florence Bailey
Dátum Stvorenia: 22 Pochod 2021
Dátum Aktualizácie: 16 Smieť 2024
Anonim
Už čoskoro & hrubého čreva; Legenda o žalári - Hry
Už čoskoro & hrubého čreva; Legenda o žalári - Hry

Inšpirovaný / r / PixelArt pixel umelec Sebastian Van Hijfte a financoval 600% nad rozpočtom na Kickstarter, Legend of Dungeon znie ako hra priamo z nášho inauguračného Skinny Banter. Je to: 1) procesne generované dungeony a la Rogue, 2) nádherné pixel art, 3) beat-em-up štýl hry podobné klasickým arkádovým hrám ako TMNT a X-Men, a 4) 4-miestny miestny policajt.


Hudba, osvetlenie a úrovne sú generované dynamicky počas hry. Počúvam ich hudobný náhľad, keď to píšem, a je to nádherne strhujúca hudba (spolu s veľkými 8-bitovými zvukovými efektmi), ktorá vytvára veľmi hmatateľnú náladu.

Dynamické osvetlenie na vrchole krásne vykresleného pixelového umenia je vynikajúcou kombináciou: Chrumknutie pixelov zmiešané so sladkou hladkosťou svetla a tieňov. Vážne, táto hra môže byť nevyhnutná pre samotné umenie - má všetky očarujúce postavy Superbrothers: Sword & Sworcery s farebnou realistickou žiarou hier ako 3D Dot Game Heroes.

Dynamické úrovne sú sotva nové, pretože boli základom hier od prvých dní Rogueho, Hacka a ďalších ich osudov. Som na nich oplotený - na jednej strane vedú k takmer nekonečnej re-hrateľnosti, zatiaľ čo na druhej strane Je ťažké vytvoriť silný, súdržný príbeh s procesne generovanými úrovňami, Ako beat-em-up hack a lomítko RPG, dynamické úrovne by mohli fungovať naozaj dobre. Dúfam, že áno.


Mám rád, že hra má štvorčlenného miestneho družstva. Možno budem musieť investovať do niektorých ďalších kontrolérov, aby som to mohol hrať spolu so svojou ženou a synom.

Na túto hru sa veľmi teším. Práve teraz je to na Steam Greenlight, takže ak hľadáte skvelé pixelové RPG beat-em-up (a kto nie je, naozaj?), Hlasujte za nich. Budú mať tiež stánok na PAX East pre tých, ktorí majú to šťastie.