Conan 'Suppy' Liu diskutuje o StarCraft II a hrubom čreve; Dedičstvo Void

Posted on
Autor: Robert Simon
Dátum Stvorenia: 17 V Júni 2021
Dátum Aktualizácie: 4 Smieť 2024
Anonim
Conan 'Suppy' Liu diskutuje o StarCraft II a hrubom čreve; Dedičstvo Void - Hry
Conan 'Suppy' Liu diskutuje o StarCraft II a hrubom čreve; Dedičstvo Void - Hry

Conan "Suppy" Liu hrá StarCraft II konkurenčné pre Evil Geniuses. Americký hráč Zerg sa nedávno zúčastnil súťaže StarCraft II Finále majstrovstiev sveta vo finále na BlizzCon 2013. Bývalá študentka University of California Berkeley, ktorá je tiež známa ako Superiorwolf, hovorí o rastúcej popularite eSports v tomto exkluzívnom rozhovore.


Aké sú vaše myšlienky o novej expanzii StarCraft Legacy of the Void?

Myslím, že Heart of the Swarm bolo naozaj dobrou expanziou StarCraft II, Myslím, že hra bola oveľa dynamickejšia a zábavnejšia, keď sa pozeráte na Heart of the Swarm a neustále sa mení. Wings of Liberty sa začal blížiť ku koncu, takže to bola pre Blizzarda veľmi dobrá expanzia. S Legacy of the Void o nej nevieme príliš veľa detailov, ale naozaj dúfam, že keď bude vydaná, bude to naozaj oživiť scénu a dostať viac ľudí späť do StarCraftu.

Aký vplyv to bude mať na eSporty? Myslíte si, že to bude také veľké ako srdce Roja?

Myslím, že Legacy of the Void má potenciál dostať veľa ľudí späť do eSportov a do StarCraftu, ak sa to robí správne. Myslím, že Blizzard bude musieť urobiť veľa veľkých zmien, pracovať na sociálnom aspekte hry a urobiť ju tak osamotenou a izolovanou. Myslím, že veľa ľudí - ak sú veľké zmeny - sa vráti a začne hrať znova.


Akú úlohu má podľa vás Liga legiend, ktorá predáva Staples Center, legitimizáciu eSportov?

Myslím, že Staples Center predáva za hodinu pre liga legiend Svety sú ďalším príkladom rastu eSportov každý rok. Medzinárodná pre Dota 2 bol tiež obrovský a myslím si, že podujatia v oblasti športu sa každý rok len zvyšujú.

Aký vplyv cítite, že americká vláda dáva hráčom víza hráčom Ligy legiend rovnako ako skutoční športovci na profesionálnych hrách?

Žiadosť o víza, ktorú môžu hráči teraz skutočne legitimizovať eSporty ako skutočnú konkurenciu. Nie je to fyzicky, ale je to stále súťaž, ktorá je rovnaká ako každá iná športová súťaž.


Aké rady by ste poskytli niekomu, kto má záujem o eSport?

Aké rady by som dal iným hráčom StarCraftu je len trénovať tak tvrdo, ako len môžete. Ak sa chcete stať profesionálnym hráčom, myslím si, že je to naozaj len vášeň. Musíš naozaj milovať hru, ktorú hráš, a musíš byť ochotný obetovať veci ako ísť von s priateľmi trénovať a cvičiť a dozvedieť sa viac o hre.

Aká je najväčšia mylná predstava o profesionálnych hráčoch?

Najväčšou mylnou predstavou o hráčoch je, že sme len suterénni obyvatelia, ktorí pijú Mountain Dew a jesť chipsy celý deň, jo Doritos. Myslím si, že to bol starý stereotyp, ale odvtedy sa to naozaj mení ... najmä preto, že sa stáva čoraz populárnejším. Sme len normálni, konkurencieschopní ľudia a chceme robiť dobre v akejkoľvek hre, ktorú hráme.

Aké podobnosti vidíte medzi kybernetickými športovcami a skutočnými športovcami?

Podobnosti medzi kybernetickými atlétmi a pravidelnými atlétmi sú také, že veľa trénujeme. Bojujeme a súťažíme v turnajoch po celom svete. Máme fanúšikov, ktorým podpisujeme autogramy. Myslím, že je to veľmi podobné. Sme sponzorovaní a musíme sponzorovať sponzorov. Je to určite veľmi podobné bežnému športovcovi.

Čo vás vedie k lepšiemu?

Myslím, že jedna vec, ktorú profesionálni hráči majú, že ich vedie k lepšiemu a motivuje ich k lepšiemu, je rebríkový systém a systém hodnotenia. Nemyslím si, že to majú tradične športovci. Jednoducho idú do turnajov a súťaží a uvidia, ako dobre to robia, ale dôsledne máme nejakú spätnú väzbu, ktorá nám hovorí, že v tejto oblasti sa nám nedarí, alebo sa v tomto závode nerobíme dobre. Mali by ste sa zlepšiť v týchto oblastiach svojej hry.