Obsah
Tam som bol v krajine Skyrim, stojaci pred Graybeards, aby boli otestovaní, aby som zistil, či som skutočne Dragonborn. Miestnosť bola studená, kamenná a slabo osvetlená. Majster Arngeir ma požiadal, aby som na neho kričal, aby som cítil silu môjho hlasu. Otvoril som ústa ...
Potom som počul, ako varovný systém zhasol, po ktorom nasledoval vplyv toho, čo muselo byť malty. Vrátil som sa späť do reality svojej neosvetlenej miestnosti v Afganistane. Arngeir by musel počkať, kým sa nevrátim z bunkra.
Hra pre mňa bola vždy prostriedkom na odstránenie stresu zo stresu života.
Ako vojak aj ako civilista. Ale nemyslím si, že by som to ocenil tak dlho, kým som nebol nasadený. V tomto roku som v Afganistane strávil veľa času na mojom PSP, kde som strávil chvíle prestojov Monster Hunter Sloboda: Zjednotiť s mojím najlepším priateľom alebo sa teším Hviezdny oceán pri odletovaní na diaľkové ovládanie.
Potom tu boli hry Civilizácia IV s inými ľuďmi, ktorí sú pripojení k sieti medzi obytnými priestormi, pomáhajú rozbiť denný grind a získať nových priateľov. Alebo trochu na to Minecraft a Skyrim, keď som sa konečne podarilo získať kópiu niekoľko týždňov po prepustení. Hra bola moja cesta odpojenia sa od môjho nepriateľského prostredia a umožnila mi možnosť relaxovať a vrátiť sa k normálu.
Hry mi dali miesto, kde by som mohol byť niekto iný, niekde inde. Mal som slobodu odviesť všetky svoje myšlienky a starosti preč, pretože v tomto okamihu som nebol vo vojnovej zóne. Namiesto toho som bol v jaskyni loviť diamanty a uhýbať pavúky. Alebo možno som bol Caesar, vedúc svoju civilizáciu k víťazstvu prostredníctvom diplomacie nad násilím.
Hra mi dala niečo, čo som potreboval; dal mi spôsob, ako sa vyrovnať s mojou realitou.