Obsah
- Čo je to Twine?
- To je skvelé, ale čo môžem urobiť?
- Urobte si čitateľov si myslí
- Dať svojim čitateľom hlas
- Vaše materiály
- Čo z toho mám ja?
- Koniec
Národný mesiac písania mesiac, tiež známy ako NaNoWriMo, začína 1. novembra a vyzýva spisovateľov všetkých úrovní písať 50.000 slovo román pred koncom mesiaca. Je to celkom snaha, aby sme si boli istí, ale mnohí z nás jednoducho nemajú čas venovať sa takémuto podniku, alebo by to trvalo tak dlho, kým by sme vyvinuli vhodnú myšlienku, ktorá by sa tiahla cez toľko slov. Vďaka Twine to však nie je problém. Namiesto napísania plnohodnotného románu môžete kombinovať svoju lásku k videohrám s kreativitou a vytvoriť jedinečný, interaktívny príbeh, ktorý je váš vlastný.
Čo je to Twine?
Twine je unikátna platforma založená na jazyku HTML, ktorá vám umožní vytvoriť si vlastné interaktívne hry typu vyberte si svoje vlastné dobrodružstvo. Absolútne žiadne znalosti programovania sú potrebné, aj keď to môže pomôcť pridať nejaké ďalšie nadanie do hry. V opačnom prípade Twine nekladie žiadne obmedzenia na vás ani na vašu hru, okrem toho, že musíte zadať prvú stránku "Štart". Stručne povedané, ak môžete dať dohromady snímku PowerPoint, môžete vytvoriť hru v Twine.
Obrázok cez CCTVCambridge
Všetko je uložené v HTML zložke a po dokončení sa môže stať jeho vlastnou webovou stránkou, zefektívnením procesu publikovania vašej hry a jej sprístupnením širokému publiku zainteresovaných hráčov. Môžete tiež prispôsobiť to však najlepšie vyhovuje príbehu, ktorý chcete povedať, pridanie hudby, zvukové efekty, obrázky a GIF, okrem iného. Ak to stále znie strašne, je tu šikovný malý sprievodca, doplnený o vizuálne príklady, ktoré vám pomôžu začať sa tu.
To je skvelé, ale čo môžem urobiť?
Môžete vytvoriť v podstate čokoľvek s Twine, bez ohľadu na príbeh, ktorý by ste chceli povedať. Je na vašej mysli naliehavá otázka, ktorú chcete preskúmať? Zostavte si hru okolo nej. Majte nápad na niečo ľahké a zábavné, ktoré chcete zdieľať so svetom? To tiež funguje. To môže byť tak ťažké a symbolické, ako chcete.
Urobte si čitateľov si myslí
Strýko, ktorý pracuje pre Nintendo je jeden známy príklad takejto hry Twine, ktorú vytvoril Michael Lutz; môžete o ňom vedieť z jeho predchádzajúcej hry Dlhé dlhé nohy môjho otca, Lutz používa rozprávanie, aby vyskúšal a predstavil zložité alebo kontroverzné otázky prostredníctvom troch paradoxných metód, metód, ktoré nútia hráča, aby sa zapojil do myšlienok, ale jemne, a potom ich prehodnotil z rôznych uhlov prostredníctvom dosiahnutia mnohých rôznych koncov.
Samozrejme, rovnako ako pri všetkých písaniach, autorský zámer je len časťou príbehu a Lutzova práca je toho dobrým príkladom. Pôvodne chcel poukázať na potenciálne nebezpečenstvá, ktoré sa vyskytujú v hernej kultúre, ktorá má schopnosť zničiť jednotlivé vzťahy. Napriek tomu, ako s Dlhé, dlhé nohy, každý užívateľ našiel niečo iné v príbehu, od tmavších vecí, ako je zneužívanie detí až po spôsob, akým ľudia navzájom komunikujú vo všeobecnosti. Spôsob, akým jednotlivci interpretujú a komunikujú s vaším materiálom, znamená, že jeden príbeh, s ktorým začínate, sa môže stať toľko rôznych príbehov, koľko je ľudí, ktorí si ho prečítali.
Dať svojim čitateľom hlas
Prirodzene, nie ste obmedzený len na sociálne komentáre. Brave Mule's Domovoi je mimoriadne presvedčivým príkladom moci rozprávať jednoducho ako spoločenský a kultúrny akt a dokonale ilustruje jeho interaktívny charakter. Ťažko sa čerpá zo slovanského folklóru so zameraním na titulárne (množné) domovoi a ich interakciu s vlastníkmi ich domova.
Možno by ste mohli poznať domovoy (singulár) lepšie ako šotek, alebo pre ešte lepšie známy príklad, premýšľať o tom ako o domácom škriatkovi, s potenciálom byť tak dobrý ako Dobby alebo tak strašný ako Kreacher. Vašou úlohou v hre je radiť rozprávačovi, ako najlepšie rozprávať príbeh, ktorý musia rozprávať prostredníctvom rôznych možností, ktoré si môžete vybrať, aby ste to postúpili, a to tak, že vás priamo zapojí do tvorby príbehu fantastickým spôsobom, ktorý odráža, ako sa takéto príbehy vyvíjali. časom.
Vaše materiály
Mohli by ste stráviť hodiny vyhľadávaním Twine, aby ste našli inú inšpiráciu, a určite to nemusí byť hlboké. Tieto dve hry však ilustrujú dva hlavné body. Čokoľvek môže byť efektívny príbeh, či už je to starý mestský mýtus z 90. rokov alebo príbeh o gremlinovi, s ktorým ste sa stretli na ceste do obchodu s potravinami. A vytvárate ho toľko pre seba, ako pre svojich čitateľov, takže sa uistite, že ste ich zapojili aj v jednej alebo druhej forme. Herné prvky, ako sú rozvetvovacie cesty a viacnásobné zakončenia, sú dokonalými spôsobmi, ako vytvoriť svoj vlastný príbeh a povzbudiť hráčov, aby sa k nemu vrátili a mohli s ním v čo najväčšej miere spolupracovať. Veci, ako sú obrázky a zvuk, by mohli pomôcť vytvoriť obzvlášť evokujúcu atmosféru, ale potom znova zistíte, že minimalistický prístup je najvhodnejší na sprostredkovanie vašich nápadov.
Čo z toho mám ja?
Či tak alebo onak, existuje viac výhod pre tento druh písania - alebo písanie všeobecne - potom jednoducho zdieľanie príbehu. Nedávna štúdia skúmala krátkodobú a dlhodobú náladu a všeobecnú výkonnosť u ľudí, ktorí písali tri rôzne typy obsahu - o traumatickej udalosti, o ich cieľoch a niečom úplne nezameniteľnom. Výsledky spočiatku ukázali, že traumatická skupina zaznamenala väčšie emocionálne utrpenie (žiadne prekvapenia), ale v priebehu niekoľkých mesiacov skupina traumy a cieľová skupina ukázali podstatné výhody v ich celkovom pocite a produktivite v porovnaní s druhou skupinou. , Inými slovami, písanie o téme, ktoré pre vás niečo znamená, aj keď je to niečo zábavné, pomáha zlepšiť všetky oblasti vášho života.
Ani to nebolí mozgu. Niekoľko štúdií ukazuje, že rôzne oblasti mozgu sú náchylné na rozsvietenie počas celého procesu písania, spolu s rôznymi skupinami neurotransmiterov, ktoré sa stávajú aktívnymi. Toto je obzvlášť dobré, pretože tieto vysielače pomáhajú vytvárať nové neuropatie vo vašom mozgu, čo zaisťuje, že zostanete dlhšie ostrejší.
Koniec
Tvorba hry Twine je viac ako kombináciou dvoch veľkých milencov - kreativity a videohier. Je to spôsob, ako sa dostať hlbšie do seba a spojiť sa so svetom okolo vás pomocou videohier ako média. A hodený do vyjednávania, získate šťastnú výhodu silnejšej a jasnejšej mysle. Čo stratiť? Ak máte záujem zistiť, čo ostatní používatelia vytvorili prostredníctvom služby Twine, môžete sa pozrieť na niektoré z najlepších hier Twine na Itch.io tu.
Svet čaká ... Povedzte svoj príbeh!