Obsah
"Je to dažďovo vlhké ulice, sú to noci, ako je tento, keď sa valí hmla, autá a anonymní ľudia idú robiť veci, ktoré robia - je tu niečo hypnotické - to je, keď som sa inšpiroval."
Nie úvodný dialóg s odvážnym zločinným thrillerom zo štyridsiatych rokov minulého storočia, ale nedávne slová Mike Pondsmitha, tvorcu Cyberpunk Pero-a-papier roleplaying hry a 2005/6 indukovať do Sieň slávy pôvodu Awards pre jeho vynikajúcu prácu v hernom priemysle od 80. rokov.
Pondsmith sa rozprával v krátkom filme, ktorý vydal Machinima.com, v ktorom pojednáva o jeho snahách o spoluprácu s poľskými vývojármi, CD Projekt RED, o najnovšej splátke jeho dystopickej franchisovej dohody v blízkej budúcnosti, Cyberpunk 2077.
Čakanie na budúcnosť
Žáner Cyberpunku, inšpirovaný písaním Williama Gibsona a jeho súčasníkov, bol formovaný do hry na hranie rolníka a spol. v roku 1988 a od tej doby prešiel niekoľkými revíziami, ale ironicky nikdy v technologickej forme.
"Boli sme oslovení robiť to [ako] video hry mnohokrát predtým. Snažili sme sa nájsť niekoho, kto by bol dosť fanúšika sveta a hra, ktorá by ho nechcela meniť alebo držať na ňom nálepku Cyberpunku, potom by urobila niečo úplne iné. “
"Keď nás CDPR oslovila, to, čo sme si uvedomili veľmi rýchlo, bolo: títo chlapci boli fanúšikovia, poznali materiál - citujú veci späť ku mne, na ktoré som zabudol. To je dôležitá vec, musíte vedieť, prečo tento svet existuje. "
Ale skôr ako len licencovanie duševného vlastníctva na CD Projekt RED, zdá sa, že Pondsmith sa bude veľmi podieľať na ďalšom vývoji titulu, ako vysvetľuje vo videu;
"Niekoľkokrát za rok sa pretiahnu do Poľska. Sme nadšení, pretože je tu naozaj silný prvok krížového opelenia, je tu naozaj silný prvok spolupráce v budove a to je naozaj skvelé. . "
Temný digitálny osud
S nadšeným a talentovaným tímom - CD Projekt RED, tvorcovia uznávaného a morálne náročného Zaklínača v kombinácii s pokračujúcim vplyvom architekta Cyberpunk RPG - ako Pondsmith vidí franšízu, ktorá sa vyvíja mimo éry pera a papiera?
„Cyberpunk 2020 bol o skorom Cyberpunku, bol to svet, v ktorom ľudia veľa nevedeli o tom, čo sú to trópy, čo je pre neho pocit. Veľká časť o 2077 je, že je to zrelá forma, že sme v podstate schopní postupovať väčší oblúk. “
"Pozeráme sa na tú istú mucky, škaredú Night City, v ktorej ste boli predtým, len o niečo väčší a pravdepodobne oveľa nebezpečnejší s množstvom hráčov, o ktorých ešte nepoznáte."
„2077 je o Cyberpunkovi, o ktorom ste si mysleli, že ste to vedeli, zväčšili; väčší, zlodej, cudzinec. Je to vizuálna zložka, ktorú vám nemôžeme dať zmrazené obrázky, ktoré sme vložili do kníh. Je to zvuk, je to pocit, je to pohyb. Sedemdesiat sedem bude o tom, že tam bude.
Ventilátor fanúšikov
Takže fanúšikovia franšízy si môžu byť istí, že digitálna realizácia špinavých ulíc a opevnených mrakodrapov temnej budúcnosti je v dobrých rukách. Pondsmith je veľmi odhodlaný prinášať niečo hodné dedičstva a zdá sa, že je fanúšikom ako mnohí z nás.
"Prešli sme dlhú, dlhú cestu, všetci z nás: tí z vás, ktorí ste boli fanúšikmi a čakali na nás, aby sme v správnom čase spolu so správnym tímom dostali tú správnu hru a čakali sme dosť dlho. Cyberpunk 2077 bude správnou cestou. “ t
[Ak ste sa dostali tak ďaleko a ešte ste nevideli trailer na Cyberpunk 2077, naozaj, naozaj mal.]
Zdroj: Twitter (@CyberpunkGame)